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缓存空间优化实践

作者:京东科技董健导读缓存Redis,是我们最常用的服务,其适用场景广泛,被大量应用到各业务场景中。也正因如此,缓存成为了重要的硬件成本来源,我们有必要从空间上做一些优化,降低成本的同时也会提高性能。下面以我们的案例说明,将缓存空间减少70%的做法。场景设定1、我们需要将POJO存储到缓存中,该类定义如下publicclassTestPOJOimplementsSerializable{privateStringtestStatus;privateStringuserPin;privateStringinvestor;privateDatetestQueryTime;privateDatecr

缓存空间优化实践

作者:京东科技董健导读缓存Redis,是我们最常用的服务,其适用场景广泛,被大量应用到各业务场景中。也正因如此,缓存成为了重要的硬件成本来源,我们有必要从空间上做一些优化,降低成本的同时也会提高性能。下面以我们的案例说明,将缓存空间减少70%的做法。场景设定1、我们需要将POJO存储到缓存中,该类定义如下publicclassTestPOJOimplementsSerializable{privateStringtestStatus;privateStringuserPin;privateStringinvestor;privateDatetestQueryTime;privateDatecr

Flash iPhone Packer - iAds

我想在Flash中为iPhone/iPad创建一个应用程序,但我完全没有看到任何关于引用外部API的文档。最具体地说,我想访问iAdsAPI,这样我就可以向程序中添加广告。论坛上有大约20个人在提问,但没有一个回复。这里有没有人知道这是否可能,如果不可能,是否有任何解决方法可以在应用程序中转换某种广告以从中获利? 最佳答案 iOS设备不支持Flash。 关于FlashiPhonePacker-iAds,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

android - 在 andengine 中使用 Texture Packer 加载动画

我使用TexturePacker。我有.pvr.ccz文件有10帧。我需要用这个动画创建一个AnimatedSprite,但是TexturePacker扩展只返回TextureRegion文件。如何从这个文件创建TiledTextureRegion? 最佳答案 publicTiledTextureRegiongetTiledTextureFromPack(Stringname){TexturePackTextureRegionLibrarypacker;TexturePackspritesheetTexturePack;try{sp

windows - 在 AWS 上使用 packer 和 ansible 创建 Windows AMI

我想用packer和ansible创建一个awswindowsAMI。我已经尝试了很多配置,但我仍然无法连接到实例。这是我的打包机配置文件:{"builders":[{"type":"amazon-ebs","access_key":"{{user`aws_access_key`}}","secret_key":"{{user`aws_secret_key`}}","region":"eu-west-1","source_ami":"ami-58a1a73e","instance_type":"m3.medium","ami_name":"aaa-windows-ami{{timest

ruby - 从 Packer 创建自定义 Vagrantfile

我一直在尝试弄清楚如何从加壳器创建一个自定义的vagrant文件,我知道在post-processor部分你将定义一个目录,我从中删除什么不明白的是,是否需要一个专门命名的文件来收集数据。"post-processors":[{"vagrantfile_template":"configs/vagrantfile_template","type":"vagrant"}],据我所知,上面的代码应该在configs/vagrantfile_template下,但是这里需要什么?我会创建一个Vagrantfile并将它放在那里,还是需要一个专门命名的Ruby文件?
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