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c++ - clang compaining about __attribute__((packed)) 即使结构需要打包

我有一个结构,需要打包(不打包大小为20个字节,但我需要16个才能读/写它)。当我添加packed属性时,我得到了结构的所有成员的error:packedattributeisunnecessaryfor警告。当使用pragma消除错误时,代码可以正常编译并且结构的大小为16,但是如果我删除pragma,它就会失败(因为我使用的是-Werror)。clang只是错误地发出了这个警告还是我做错了什么?#includetypedefstruct__attribute__((packed)){uint16_twFormatTag;uint16_tnChannels;uint32_tnSamp

C#,二进制数的非0位数统计(Bits Count)的算法与源代码

计算一个十进制数的二进制表示有多少位1?1遍历法(递归或非递归)使用循环按位统计1的个数。2哈希查表法利用一个数组或哈希生成一张表,存储不同二进制编码对应的值为1的二进制位数,那么在使用时,只需要去进行查询,即可在O(1)的时间复杂度内得到结果。但是,此算法有个弊端,由于算法是采用空间换取时间的方法,当一个二进制数的位长超过一定限度时,对应的表也就会占据很大的空间,也就是说节约时间越多,花费的存储越多。另外此方法还会收到CPU缓存的限制,如果表太大,表在缓存的上下文切换也就越多,可能会导致性能没有想象中那么高。所以,为了解决此问题,一般情况下,采用适当的二进制位长度来建表,比如8位、16位,这

c++ - 如何访问一片 packed_bits<> 作为 std::bitset<>?

我正在尝试实现packed_bits使用可变参数模板和std::bitset的类.特别是,我在编写get时遇到了问题返回对成员m_bits子集的引用的函数其中包含所有打包位。该功能应类似于std::get对于std::tuple.它应该作为一个引用叠加层,这样我就可以操作packed_bits的一个子集。.例如,usingmy_bits=packed_bits;my_bitsb;std::bitset&s0=get(b);std::bitset&s1=get(b);std::bitset&s2=get(b);更新下面是根据Yakk'srecommendationsbelow重写的代码.

c++ - 结构大小和内存布局取决于#pragma pack

考虑以下在VC++2010中编译的程序:#pragmapack(push,1)//1,2,4,8structstr_test{unsignedintn;unsignedshorts;unsignedcharb[4];};#pragmapack(pop)intmain(){str_teststr;str.n=0x01020304;str.s=0xa1a2;str.b[0]=0xf0;str.b[1]=0xf1;str.b[2]=0xf2;str.b[3]=0xf3;unsignedchar*p=(unsignedchar*)&str;std::cout我在return0;行上设置断点并在

c++ - CUDA 内核 "Only a single pack parameter is allowed"解决方法?

关于可变全局函数模板的CUDA7标准指出"onlyasinglepackparameterisallowed."有没有优雅的解决方法?我希望能够做类似的事情:templatevoidRecursiveFunct(){}templatevoidRecursiveFunct(Tt,Args...args){t.templatecall();RecursiveFunct(args...);}我想我可以在传递它们之前将我的整数包包装成某种东西,但是否可以通过一种对该代码的调用者透明的方式来做到这一点? 最佳答案 不确定是否理解您的确切限制,

c++ - sizeof pragma packed bitfield struct 数组

我将VisualStudio2013用于x64系统。我有以下结构:#pragmapack(1)structTimeStruct{intmilliseconds:10;BYTEseconds:6;BYTEminutes:6;BYTEhour:5;BYTEday:5;};#pragmapack()和一个数组:TimeStructstArray[10];当我使用sizeof(stArray);时,我得到80而不是40。我需要知道问题是编译器没有正确打包还是sizeof没有考虑位域的实际大小。谢谢 最佳答案 参见WhatisVC++doin

c++ - `pragma pack(push, 1)` 在 GCC 4.4.7 中崩溃。可能的编译器错误?

我遇到了一个让我难过的错误。我已将其缩小为GCC(特别是RHELLinux,GCCv.4.4.7)中的pragmapack命令的问题,可以在下面显示的小示例案例中重新创建该问题。看起来GCC在这种情况下计算了错误的偏移量,这将表现为循环内的崩溃。删除pragmapack也可以消除错误-但在实际应用程序中,这将导致使用许多额外的千兆字节内存,这是不可取的。在下面的示例中,您需要在启用优化(O3)的情况下进行编译才能体验失败。我还在结构中提供了一个示例项(cMagic),可以将其删除,这将更改结构对齐方式并防止错误触发。我查看了生成的程序集,认为这可能是一个编译器错误。我还缺少其他东西吗?

c++ - 可变参数模板 : Pass parameter pack without expansion

旧的Cstdio工具提供了一种使用vprintf工具传递可变参数集的方法。是否有类似的方式来传递C++0x可变模板参数包而不扩展它?如果您有一个采用可变参数模板参数包的派生类构造函数,并且需要简单地将其传递给基类构造函数,而不是将其解包,这可能会很有用。例如:templateBase::Base(constT&v,constArgs&...args){/*...expandargshere....*/}templateDerived::Derived(constT&v,constArgs&...args):Base(v,args){/*...don'texpandargs...*/}我

c++ - 我是否负责在 QImage::bits() 函数提供的指针上调用 delete?

Qt类QImage有两个版本的bits()函数,返回指向底层图像数据的指针。一个是const,另一个不是。这是thedocumentation对于非常量版本:Returnsapointertothefirstpixeldata.ThisisequivalenttoscanLine(0).NotethatQImageusesimplicitdatasharing.Thisfunctionperformsadeepcopyofthesharedpixeldata,thusensuringthatthisQImageistheonlyoneusingthecurrentreturnvalue

c++ - "Packing"结构对性能有何影响

开始微优化并不是我的目标,所以如果这就是结果,我会很乐意放弃这个问题。但我即将开始做出一些设计决策,并希望了解更多信息。我正在读取和处理一种文件格式,其中包含大量以定义明确的格式记录的数据结构。我在代码中将它们表示为结构。现在,如果我用#pragmapack(1)将结构打包成一个1字节对齐,我可以从IO流中直接读取结构到结构指针。这很方便。如果我不打包结构,我可以一个一个地fread字段或一次freadblock然后reinterpret_cast结构字段一个接一个,这可能会很快变老。作为引用,这些结构将(可能)被成千上万的人读取,并且可以对它们进行一些数字运算。它们主要由无符号16位