我知道序列化对象以及如何将它们保存到磁盘,但线程序列化究竟意味着什么?任何人都可以帮助我解决这个问题并指出正确的方向吗? 最佳答案 你是对的,这是序列化的两种不同含义。你熟悉dataserialization这是将数据结构转换为某种规范表示形式的字节流。在多线程中,术语序列化表示mutualexclusion对于threadorprocesssynchronization这意味着一次只有一个线程可以对数据结构进行操作。C++11使用std::mutex提供线程间的序列化#includestd::mutexfile_io_mutex;
假设我有两个变量,protected_var1和protected_var2。让我们进一步假设这些变量是通过多个线程更新的,并且是相当独立的,因为通常一个或另一个而不是两个都在工作-所以它们都有自己的互斥保护以提高效率。假设:-我总是在我的代码中需要两个锁的区域按顺序锁定互斥体(mutex1然后mutex2)。-这两个互斥锁在许多其他地方都被它们自己使用(比如只锁定互斥锁1,或者只锁定互斥锁2)。我在函数末尾同时使用两者解锁互斥锁的顺序在这种情况下是否有所不同?voidfoo(){pthread_mutex_lock(&mutex1);pthread_mutex_lock(&mutex
鉴于以下情况:pthread_tthread;pthread_create(&thread,NULL,function,NULL);pthread_create对thread到底做了什么?thread在加入主线程并终止后会发生什么?如果在thread加入后执行此操作会发生什么情况:pthread_create(&thread,NULL,another_function,NULL); 最佳答案 Whatexactlydoespthread_createdotothread?thread是一个对象,它可以持有一个值来标识一个线程。如果p
我在一次C++开发人员职位面试中被问到这个问题,这个问题的答案是什么? 最佳答案 我会说:IfIwantedtocreateaportablecross-platformC++binary,I'dusepthreadsandusethepthreadimplementationforwindows.IfIwantedtocreateawindows-specificC++binary,I'dusebeginthreadandavoidthe3rdpartydependencyonthepthreadlibrary.如果他们真的想知道
最近,GNUC库使用DWARF2展开用于pthread取消,因此C++异常和pthread取消清理处理程序都通过公共(public)调用框架展开过程调用,该过程在必要时调用自动对象的析构函数。然而,据我所知,仍然没有指定(POSIX)线程和C++之间交互的标准,并且可能希望可移植的应用程序应该假设从取消清理上下文中抛出异常与调用longjmp,并且取消具有非平凡析构函数的实时自动对象的线程也是未定义的行为。是否有任何正在进行的标准化流程来处理这种交互,或者它是否可以预期在未来很长一段时间内未定义?C++11在其线程支持中是否有任何类似于POSIX线程取消的概念?
我想创建一个C++11线程,我希望它在我的第一个核心上运行。我发现pthread_setaffinity_np和sched_setaffinity可以改变线程的CPUaffinity并将其迁移到指定的CPU。但是,此关联规范会在线程运行后发生变化。如何创建具有特定CPU亲和性的C++11线程(cpu_set_t对象)?如果在初始化C++11线程时无法指定亲缘关系,如何使用C中的pthread_t来实现?我的环境是Ubuntu上的G++。感谢一段代码。 最佳答案 很抱歉成为这里的“流言终结者”,但是设置线程亲和性非常重要,随着我们使用
在下面的代码中,我创建了一些线程,每个线程都休眠了几秒钟。但是我的主程序不等待线程完成,我假设线程会继续运行直到它们自己完成。有没有办法让线程在调用线程结束时继续运行。#include#include#include#includeintsample(intmin,intmax){intr=rand();return(r%max+min);}void*worker(void*p){longi=(long)p;ints=sample(1,10);fprintf(stdout,"\tid:%ldwillsleep:%d\n",i,s);sleep(s);fprintf(stdout,"\t
我正在编写多线程C++程序。我打算杀死线程。但是,我也在使用引用计数GC。我想知道当线程被终止时,堆栈分配的对象是否会被破坏。 最佳答案 当您“杀死”一个线程时,堆栈不会展开。杀死线程不是一种稳健的操作方式-它们打开的资源(例如文件)在进程关闭之前一直保持打开状态。此外,如果他们在您关闭它们时保持打开任何锁,则该锁可能会保持锁定状态。请记住,您可能会调用很多您无法控制的平台代码,并且您并不总是能看到这些东西。关闭线程的优雅而稳健的方法是中断它-通常它会轮询以查看它是否被告知要定期关闭,或者它是否正在运行消息循环并且您向它发送退出消息
我在C++程序中使用pthread_mutex_t,如下:classMutex:publicnoncopyable{public:Mutex(){pthread_mutex_init(&m_mutex,NULL);}voidacquire(){pthread_mutex_lock(&m_mutex);}voidrelease(){pthread_mutex_unlock(&m_mutex);}private:pthread_mutex_tm_mutex;};(类不可复制-http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/boost/noncopyable.hpp
我去过reading关于如果在多线程应用程序中使用OpenSSL,则必须向OpenSSL注册线程标识函数(以及互斥创建函数)的要求。在Linux上,根据OpenSSL提供的例子,一个线程通常是通过注册一个函数来标识的,如下所示:staticunsignedlongid_function(void){return(unsignedlong)pthread_self();}pthread_self()返回一个pthread_t,这适用于Linux,因为pthread_t只是unsignedlong的类型定义。在Windowspthreads、FreeBSD和其他操作系统上,pthread_