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ios - SpriteKit : detect complete node overlap

我有两个SKShapeNodes——一个具有基于边缘的SKPhysicsBody,一个基于体积——我想检测它们的交点而不发生碰撞。我的这个工作正常,SKPhysicsContactDelegate接触方法在一个传递到另一个接触方法时被调用,但我的问题是didEndContact在edges不再相交时被调用,即使一个body完全包含在另一个body中。确定真正接触或重叠的最佳方法是什么,而不仅仅是边缘相交?我试过usesPreciseCollisionDetection,但没有用。 最佳答案 CGPointlocObj1=[sprit

iOS/核心动画 : 12 overlapping cards in a circle

我试图在圆圈中排列12个物体,使每个物体与其逆时针方向的邻居重叠。像这样:问题是,如果我只依赖绘图顺序,其中一个总是完全在最上面,在本例中是12点钟的红色那个。我试过用{GlowButton*G=glowButton[0];floattheta=0.3;G.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(theta,0,1,0);}试图绕垂直轴旋转,从而将一侧塞进邻居的后面,但这不起作用。有人告诉我这是因为核心动画不支持深度测试。有没有办法在不进入GL的情况下做到这一点? 最佳答案 我可以想到两种

python - TCP 服务器 : how to avoid message overlapping

我打算写一个TCP服务器,客户端向我发送XML消息,我想知道是否会发生以下情况以及如何避免这种情况:1)客户端发送2)服务器正忙着做某事3)客户端发送4)服务器执行recv()并将字符串放入缓冲区缓冲区会不会被填满?甚至更糟如果我的缓冲区不够大?我想要的是TCP堆栈将消息划分为与客户端发送它们的方式相同的部分。可行吗? 最佳答案 这在TCP级别是不可能保证的,因为它只知道流。根据您使用的XML解析器,您应该能够将流提供给它并让它告诉您它何时有一个完整的对象,留下第二个在它的缓冲区中,直到它也被关闭。

ios - SpriteKit : detect overlap of rotated nodes?

假设节点A是节点B的子节点。更改nodeB的zRotation值可以有效地旋转nodeA,但nodeA的位置(因为它是相对于nodeB的)保持不变。现在假设节点A从节点B中移除,但它的位置在屏幕中保持固定。nodeC被添加到nodeB并旋转。如何检测节点C和节点A之间的重叠?SKNode中的containsPoint,asdescribedhere,不起作用,因为nodeC和nodeA的位置永远不会因旋转而改变。 最佳答案 您可以测试节点与-(BOOL)intersectsNode:(SKNode*)node的交集。但在这种情况下,

Unity - 搬砖日志 - UGUI合批优化 - Overlap(UI AABB 有重叠), Z != 0 照样合批的方案

文章目录环境目的ScreenSpace-Overlay优化限制该方案起源环境Unity:2020.3.37f1Pipeline:BRP(另一个项目在2021.1.xx的LTS下的URP管线同样如此,目测:因为UGUI不受渲染管线切换而变化)目的便于索引,记录搬砖ScreenSpace-Overlay可以看到,下图Canvas的RenderMode在使用:ScreenSpace-Overlay模式下的DC为8这里导致合批失败的有两个问题:图片显示有相互的堆叠遮挡部分UI组件的localPosition.z!=0UIAABBoverlaplocalPosition.z!=0DrawCall就会增加

java - 火狐 "ssl_error_no_cypher_overlap"错误

我和我的同事在使用Firefox3.0.6访问我们正在开发的Java1.6.0___11Web应用程序时遇到问题。session开始后1到30分钟内一切正常...但最终,连接失败并出现以下错误:安全连接失败连接到10.x.x.x时发生错误。无法与对等方安全通信:没有通用的加密算法。(错误代码:ssl_error_no_cypher_overlap)IE运行良好。Firefox会在Windows和Fedora中抛出错误,因此问题似乎与操作系统无关。JavaEE应用程序在Tomcat6.0.16服务器上运行。所有页面都使用TLS1.0通过带有mod_nss的Apache2.2.8HTTP服

unzip 解压大文件出现错误invalid zip file with overlapped components (possible zip bomb)(linux分卷解压大文件错误解决)

先安装p7zipsudoapt-getinstallp7zipsudoapt-getinstallp7zip-fullsudoapt-getinstallp7zip-rar再使用p7zip进行解压7zx001.zip(首文件)解决小文件用常见方法就行了1zip-s0split.zip--outunsplit.zipunzipunslit.zip2cat c.zip.* >d.zip解压unzipd.zip(可能会出错)

ios - react native : Setting flex:1 on a ScrollView contentContainerStyle causes overlapping of components

问题:我有一个带有2个subview的ScrollView,我希望它们中的第一个(我们称它为ViewA)有{flex:1},这样另一个(ViewB)就会粘在屏幕底部——但前提是它们总高度小于屏幕。当然,如果它们高于屏幕,我希望它像往常一样滚动。案例1(良好):带有长文本的ViewA,ViewB随之滚动。https://rnplay.org/apps/slCivA情况2(不好):带有短文本的ViewA,ViewB没有固定在底部。https://rnplay.org/apps/OmQakQ尝试过的解决方案:所以我将ScrollView的样式和contentContainerStyle设置为

ios - react native : Setting flex:1 on a ScrollView contentContainerStyle causes overlapping of components

问题:我有一个带有2个subview的ScrollView,我希望它们中的第一个(我们称它为ViewA)有{flex:1},这样另一个(ViewB)就会粘在屏幕底部——但前提是它们总高度小于屏幕。当然,如果它们高于屏幕,我希望它像往常一样滚动。案例1(良好):带有长文本的ViewA,ViewB随之滚动。https://rnplay.org/apps/slCivA情况2(不好):带有短文本的ViewA,ViewB没有固定在底部。https://rnplay.org/apps/OmQakQ尝试过的解决方案:所以我将ScrollView的样式和contentContainerStyle设置为

iphone - XCode 4 界面生成器 : A better way to work with lots of overlapping views

在IB中,我显示了很多View。其中许多在应用程序加载时隐藏,但稍后在按下按钮时显示。这一切都很好,但是在IB中构建此布局时,布局任何东西都非常困难,因为有太多重叠View,其中一些View是部分透明的(设置为隐藏的View),而另一些则完全重叠并覆盖其他View。这使得布局非常困难。布置大量这样的View时,最好的方法是什么?还有另一种方法可以分解吗?或者更好的是,我可以完全隐藏一个View(就像在photoshop中一样)以便我可以编辑下面的View,然后重新打开该图层吗? 最佳答案 尝试选择被另一个遮挡的View时,另一个选项