我重载了operator(),如下:#includeusingnamespacestd;classTest{public:Test(){};voidoperator()(Test);};voidTest::operator()(Testtest){cout当我运行它时,"is"没有出现?上面的代码有什么问题吗? 最佳答案 应该是这样的test(test);以便调用operator()。当您只是用大括号括起一个不会触发operator()的变量名称时-两个大括号都必须跟在变量名称之后。 关
函数可以与用户定义的文字一起使用吗?如果是这样,可以做什么恶作剧?这合法吗?voidoperator""_bar(int(*func)(int)){func(1);}intfoo(intx){std::cout 最佳答案 根据C++11Feb2011Draft§2.14.8,用户文字类型是整数文字、浮点文字、字符串文字和字rune字。没有办法做函数文字类型。Auser-defined-literalistreatedasacalltoaliteraloperatororliteraloperatortemplate(13.5.8).
当我试图理解下面的代码时,我感到很困惑。任何人都可以解释这个黑客:a.*b或者如果a是一个指向类的指针:a->*b 最佳答案 这两个运算符都用于取消引用指向成员的指针。与常规指针不同,指向成员的指针本身不能取消引用,但必须应用于该类型的实际对象。这些二元运算符选择左侧的对象(或指针)并将指向成员的指针应用于它。structtest{inta,b,c;};intmain(){inttest::*ptr;ptr=&test::a;testt;t.*ptr=5;//sett.ato5ptr=&test::b;test*p=&t;p->*p
我知道Microsoft自己曾经建议通过调用HeapCreate()和HeapAlloc()来覆盖operatornew,但那是不久前的事了。有关详细信息,请参阅KB139638。在Win32上重写new/delete是否仍然有益?推荐的实现方式是什么?TIA。 最佳答案 这篇文章说你可以做,而不是说你应该。其中的代码写得很糟糕,一点也不有趣,而且它不是线程安全的。通常,提供的new和delete实现可以很好地满足所有一般编程需求。只有当您确定了重新实现可以解决的特定问题时,您才应该考虑重新实现它们。
我正在尝试为嵌套类ArticleIterator重载//...classArticleContainer{public:classArticleIterator{//...friendostream&operator如果我像往常一样定义运算符friendostream&operator错误是在类外使用了'friend'。我该如何解决这个问题? 最佳答案 定义函数时不要放置friend关键字,仅在声明时放置。structA{structB{friendstd::ostream&operator
DProgrammingLanguageVersion2有一个niftymethodtooverloadanexpressionlikethis:classInstance[someName]=someValue;或作为thislittleexample中定义的D函数:refMapopIndexAssign(refconst(ValueT)value,refconst(NameT)name){this.insert(name,value);returnthis;}这在C++中是否可行(最好不使用STL)?如果是,怎么办? 最佳答案
我在使用sizeof运算符(C++)时得到了意想不到的结果。在主课中,我有这些行double*arguments_=newdouble();*arguments_=2.1;*(arguments_+1)=3.45;cout这给我输出480Doublesize是8个字节,而且(sizeofarguments_[0])=8。但是,为什么(sizeofarguments_)也不是用字节表示的(2*8=16)?sizeof运算符是否适用 最佳答案 两个值都以相同的单位表示。你有一个32位系统,所以地址的大小是32位,或4个字节。在你的系统上
我有一些代码散布着这样的结构if(debug){Output现在我想做的是写一个流类Debug,我可以这样写Debug如果设置了一些全局标志,那么这将生成输出,否则不会。现在:这可以很容易地通过使Debug返回一个流到/dev/null来完成,这将吞噬输出。问题是f1()仍然会被评估(并“渲染”成可能更昂贵的文本表示),这可能对性能非常不利。现在我的问题是:是否有任何技巧可以跳过的“评估”"f1:"如果Debug决定不应该进行任何输出,则完全?类似于C++为f()&&g()做的短路,如果f()是false(我认真考虑过编写一个使用&&作为输出运算符的流类,但从我读到的内容来看,对于重载
为什么我要在此代码中重载->运算符classsubobj{public:voidget(){printf("ea");}};templateclasstestPT{public:T*operator->(){returnptr;}T*ptr;};intmain(){subobjmyobj;testPTmyclass;myclass.ptr=&myobj;myclass->get();return0;}我打印了“ea”字符串?通过使用“myclass->”,它应该只返回一个T*,一个指向对象的指针。我应该做类似的事情我的类->->get()实际调用get()例程。我哪里错了?
这两个代码中哪一个是正确的,为什么?CC::operator++(){x++;y++;return*this;}C&C::operator++(){x++;y++;return*this;}谢谢 最佳答案 第二个是惯用的:无参数的operator++是前缀增量运算符,它应该返回对self的引用。 关于c++-C++运算符重载C++,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2