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google-app-engine - Appengine 应用程序部署 - 错误 : At least one handler must be provided

应用引擎入门。我的应用没有前端。它是一个tcp/udp套接字服务器。当我尝试部署时,标题中出现错误。处理程序是为了什么?它不是网络应用程序。appengine是服务器应用的错误谷歌服务吗? 最佳答案 您始终可以添加骨架Web处理程序(它可能只返回404)以使部署实用程序满意。但请注意,GAE标准环境沙箱对基于套接字的应用程序非常严格,请参阅Limitationsandrestrictions:AlthoughAppEnginesupportssockets,therearecertainlimitationsandbehaviors

encoding - 从十进制转换为十六进制

我想将一个数字转换为十六进制并将结果存储在一个最大长度为4的[]byte中。这是我想出的,但感觉很迂回。packagemainimport("encoding/hex""fmt")funcmain(){hexstring:=fmt.Sprintf("%x",12345678)fmt.Println(hexstring)hexbytes,_:=hex.DecodeString(hexstring)for{iflen(hexbytes)>=4{break}hexbytes=append(hexbytes,0)}fmt.Println(hexbytes)}我认为必须有更好的方法来使用make

mongodb - 谷歌应用引擎 : One To Many relations in Go

我目前正在决定将哪个堆栈用于(小型)社交网络。我很乐意在GoogleAppEngine上用golang编写代码,因为这会产生干净、快速的代码,并具有现代云服务和托管的所有优势。您将如何在GAE中使用golang实现一对多和/或多对一关系?根据文档,您可以在数据存储结构中使用自己的类型,只要它们的属性是文档中提到的那些。例如:typeCommentstruct{TitlestringTextstringUser*User}typePhotostruct{DescriptionstringComments[]*Comment}我认为应该工作,我是对的吗?如果我是对的,我怎么能:a)在一次查

json - 使用golang的encoding/json读取嵌套的json数据

我无法为我的结构获取正确的定义来捕获保存在变量中的嵌套json数据。我的代码片段如下:packagemainimport"fmt"import"encoding/json"typeDatastruct{Pstring`json:"ports"`Portsstruct{Portnums[]int}Protocols[]string`json:"protocols"`}funcmain(){y:=`{"ports":{"udp":[1,30],"tcp":[100,1023]},"protocols":["tcp","udp"]}`vardataDatae:=json.Unmarshal(

encoding - 如何在 Go 中持久化或编码链接数据结构?

这个问题在这里已经有了答案:Mystructuresarenotmarshallingintojson[duplicate](3个答案)关闭7年前。我的目标是拥有一个链接的数据结构,这是一个引用另一个结构的结构,等等,所以我可以将它编码到我的文件系统中,并且在我需要它的时候解码它,所以我恢复整个链接结构,内容相同。例子:我有这些链接结构:typeAstruct{b*B}typeBstruct{c[]C}typeCinterface{}我这样初始化它们:varc0C="foo"varc1C="bar"varb*B=&B{}b.c=make([]C,2)b.c[0]=c0b.c[1]=c1

function - 戈朗 : Stack multiple method calls on one line

Go入门。我正在尝试编写一个函数,该函数将第一个名字命名为首字母,然后将第二个命名为首字母。为什么我不能像下面这样堆叠方法调用?(之所以要在前面放一个.ToLower,是因为.Title只把第一个字母大写,其余的不变)packagemainimport("fmt""strings")funcmain(){firstName:="mElVIn"lastName:="themelvINATor"fmt.Println(nameCap(firstName,lastName))}funcnameCap(s1,s2string)(str1,str2string){s1=strings.ToLow

golang代码组织: where should I put custom error types that are only relevant to one function?

我刚刚开始处理我的第一个golang项目,非常喜欢从函数返回自定义错误类型并在调用代码中使用类型断言来检查特定错误的想法。我发现这个解决方案比总是比较错误消息更清晰。我唯一的问题是:您最好将这些自定义错误类型放在哪里?假设许多自定义错误类型仅由一个实用程序函数使用(返回),它们应该与函数放在同一个包中吗?我应该以某种方式将它们分组吗?或者也许有更好的方法来做这种事情.. 最佳答案 “相同的包裹”是我最初的想法。在某些情况下,将它们放在不同的包中是有意义的,但只有当它们从多个包中的函数中合法地出现“相同的错误”时,并且这些包都不是逻辑

json - 如何利用 encoding/json UnmarshalTypeError 中的偏移值来更好地处理错误?

一年多以前,Go向json.UnmarshalTypeError类型添加了一个Offset值(有关上下文,请参阅已关闭的问题here)。偏移值背后的目的是有道理的,但我不确定在读取类型为io.ReadCloser的gohttp响应正文时如何使用它。//AnUnmarshalTypeErrordescribesaJSONvaluethatwas//notappropriateforavalueofaspecificGotype.typeUnmarshalTypeErrorstruct{Valuestring//descriptionofJSONvalue-"bool","array","

Go : Same name and content struct in one package , 哪个将被初始化

有一个名为mount的包,它有两个相同的名称和内容结构mount_linxu.gopackagemountimport"fmt"typeMounterstruct{}func(mounter*Mounter)DoMount(pathstring)(bool,error){fmt.Printf("thisislinux")returntrue,nil}mount_mac.gopackagemountimport"fmt"typeMounterstruct{}func(mounter*Mounter)DoMount(pathstring)(bool,error){fmt.Printf("t

java - 在主线程上解析 XML 但通过 AsyncTask 下载 - "Invalid stream or encoding: android.os.NetworkOnMainThreadException"

所以我想我花了一整天的时间试图找到一种方法来下载xml文件并通过XMLPullParser解析它并将内容显示到ListView。我不知道为什么会收到此系统错误,因为我正在AsyncTask中下载XML。我应该将解析移动到AysncTask中吗?似乎不需要这样做。这是我的代码:publicclassMainActivityextendsActivity{ListViewlvNewsItems;NewsItemAdapternewsItemAdapter;ArrayListnewsItems;NewsItemitem;InputStreamurlInputStream;@Overridep