我正在编写一个应用程序,该应用程序涉及使用手指或手写笔在屏幕上书写。我有那部分工作。在ACTION_DOWN上,开始绘制;在ACTION_MOVE上,添加线段;在ACTION_UP上,完成行。问题是在ACTION_DOWN之后,指针显然需要从它开始的地方move超过10个像素(基本上是起点周围的20x20框)才能开始发送ACTION_MOVE事件。离开盒子后,move事件都非常准确。(我通过测试找出了10像素的东西。)因为这是用来写字或画画的,所以10像素是一个相当大的损失:取决于你想写的有多小,你可能会丢失第一个字母或两个。我还没有找到任何关于它的信息——只有一两个论坛上的几个帖子,
我有一个卡片Viewcard_contents.xmlMainActivity.classpublicclassMainActivityextendsActionBarActivity{RecyclerViewrecyclerView;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Listlist=newArrayList();list.add("Hello");list.
安卓手机在使用过程中,交互行为最常见的动作有ACTION_DOWN(按下)、ACTION_MOVE(移动)、ACTION_UP(抬起)、ACTION_CANCEL,ACTION_OUTSIDE以及多点触摸事件等。一次点击事件(onClickListener)由一次down事件,多次move事件和一次up事件构成,move事件出现的次数由用户的按压效果决定。down表示手势事件开始,up表示结束,move则代表着过程。此时代码中onTouchLishtener方法中返回的结果为ture,则表示拦截用户的该次行为,由此方法进行处理。而事件不再传递给其他的事件监听器(如onClickListente
我需要在我的自定义View的ontouch方法中进行单点触摸检测。我尝试在ACTION-DOWN和ACTION-UP和ACTION-UP中获取x和y值.我的代码如下@OverridepublicbooleanonTouchEvent(MotionEventev){if(!mSupportsZoom&&!mSupportsPan)returnfalse;mScaleDetector.onTouchEvent(ev);finalintaction=ev.getAction();switch(action&MotionEvent.ACTION_MASK){caseMotionEvent.AC
我需要在我的自定义View的ontouch方法中进行单点触摸检测。我尝试在ACTION-DOWN和ACTION-UP和ACTION-UP中获取x和y值.我的代码如下@OverridepublicbooleanonTouchEvent(MotionEventev){if(!mSupportsZoom&&!mSupportsPan)returnfalse;mScaleDetector.onTouchEvent(ev);finalintaction=ev.getAction();switch(action&MotionEvent.ACTION_MASK){caseMotionEvent.AC
我正在继续我的StickyListView的工作,其中ListView中的指定View在经过时会粘在顶部和/或底部。我通过设置一个与列表项相同的View来实现这一点,并在列表项进出屏幕时显示或隐藏它。我的问题是,当这些“粘性”项目出现时,我希望它们对触摸使用react,就好像它们是ListView本身的一部分一样。例如,在顶部粘性上的向下滑动应该使ListView向下滚动。我的问题是是否可以为这个View分配一个触摸监听器,然后将这些事件直接传递给列表。我希望它会像这样简单:ListViewlist;....stickyview.setOnTouchListener(newOnTouc
我正在继续我的StickyListView的工作,其中ListView中的指定View在经过时会粘在顶部和/或底部。我通过设置一个与列表项相同的View来实现这一点,并在列表项进出屏幕时显示或隐藏它。我的问题是,当这些“粘性”项目出现时,我希望它们对触摸使用react,就好像它们是ListView本身的一部分一样。例如,在顶部粘性上的向下滑动应该使ListView向下滚动。我的问题是是否可以为这个View分配一个触摸监听器,然后将这些事件直接传递给列表。我希望它会像这样简单:ListViewlist;....stickyview.setOnTouchListener(newOnTouc
看起来很简单,但我在实现方面遇到了问题。我想要一个带有图像的Canvas,包括onTouch事件。我试过ImageView但我无法使用Canvas。我已经尝试过SurfaceView并且能够在屏幕上的Canvas中显示图像,但是我遇到了关于ActiononTouch事件(缩放、平移)的问题。我需要Canvas,因为我将在我的代码中渲染图像。有人可以告诉我这样做的正确方法吗? 最佳答案 你可以用这个:importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importan
看起来很简单,但我在实现方面遇到了问题。我想要一个带有图像的Canvas,包括onTouch事件。我试过ImageView但我无法使用Canvas。我已经尝试过SurfaceView并且能够在屏幕上的Canvas中显示图像,但是我遇到了关于ActiononTouch事件(缩放、平移)的问题。我需要Canvas,因为我将在我的代码中渲染图像。有人可以告诉我这样做的正确方法吗? 最佳答案 你可以用这个:importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importan
当用户在屏幕的任意位置右滑时,我必须完成Activity。我试过GestureDetector如果Activity中既不存在ScrollView也不存在RescyclerView并且另外还有具有onClickListener的View,那么这可以正常工作>也不允许检测对它们的滑动。所以我尝试了一种不同的方法,通过编程将View覆盖到所有View顶部的布局中,然后尝试检测其上方的滑动事件。privatevoidswipeOverToExit(ViewGrouprootView){OverlayLayoutchild=newOverlayLayout(this);ViewGroup.Lay