我有这个ObjectAnimator:cloudAnim2=ObjectAnimator.ofFloat(cloud2ImageView,"x",500,1000);cloudAnim2.setDuration(3000);cloudAnim2.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);cloudAnim2.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);cloudAnim2.start();cloudAnim2.addListener(newAnimatorListener(){@OverridepublicvoidonA
我一直在尝试在从一个fragment滑动到另一个fragment时制作3D立方体旋转效果。首先,我使用翻译效果(在XML上)调用FragmentTransaction.setCustomAnimations(...)然后,当打开/关闭fragment时,我正在玩Cameraclasse来进行旋转。这工作得很好,但似乎我有太多(别问我为什么)只使用XML文件来使用所有这些动画。经过长时间的搜索,我发现我应该使用objectAnimator来进行旋转。按照Google示例,我设法制作了翻转动画。现在我需要翻译让它们滑入和滑出的fragment。似乎我不能在同一个XML文件上使用object
我想用scaleX和scaleY振动一个View,我正在用这段代码来做,但问题是有时View没有正确重置,它显示了应用的比例......我希望当动画结束时,必须始终看到View的原始状态这是代码:ObjectAnimatorscaleX=ObjectAnimator.ofFloat(view,"scaleX",1f,0.9f);scaleX.setDuration(50);scaleX.setRepeatCount(5);scaleX.setRepeatMode(Animation.REVERSE);ObjectAnimatorscaleY=ObjectAnimator.ofFloat
我使用ObjectAnimator缩小RelativeLayout:ObjectAnimatorscaleDownX=ObjectAnimator.ofFloat(view,"scaleX",0.5f);ObjectAnimatorscaleDownY=ObjectAnimator.ofFloat(view,"scaleY",0.5f);scaleDownY.setDuration(1000);AnimatorSetscaleDown=newAnimatorSet();scaleDown.play(scaleDownX).with(scaleDownY);scaleDown.start
我正在尝试旋转一个图像,以便它恰好适合另一个图像的下方。所以这就是我想要实现的目标:这就是我能够实现的目标:它基本上包含两个ImageView,第一个包含地板上方的部分,第二个包含覆盖地板的瓷砖。我的问题是我无法按顺时针方向为瓷砖图像制作动画,也无法围绕x轴旋转View,使其适合包含地板上方部分的图像下方。我正在使用ObjectAnimator为我的ImageView设置动画。下面是我的代码:publicclassVisualizerFragmentextendsFragment{ImageViewimage;FlipImageViewimage_back;@Overridepubli
我有一个具有无限重复模式的对象动画师。我只想在它第一次启动时加速它......而不是每次它自己重复时如何实现?我的代码:universeMovement1=ObjectAnimator.ofFloat(universeImageView,"x",0,sw);universeMovement1.setDuration(UNIVERSE_MOVEMENT_TIME);universeMovement1.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);universeMovement1.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART)
我在一个Android应用程序中使用了ObjectAnimator.ofFloat,它在每个设备上的工作方式都不一样。MainActivity(扩展Activity):Buttonbutton1=(Button)findViewById(R.id.button1);button1.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){startAnimation();}});publicvoidstartAnimation(){ImageViewaniView=(ImageView)
我一直在尝试为两个fragment之间的过渡设置动画。我最初在xml中为它们放置了一个属性动画(并没有真正起作用),然后将其更改为objectAnimator。出于某种原因,AndroidStudio无法识别objectAnimator标签。这是我的AndroidManifest.xml:我的build.Gradle:applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion20buildToolsVersion"20.0.0"defaultConfig{applicationId"com.example.nick.ra
我有一个问题。我想使用ObjectAnimator为LinearLayout的背景色设置动画。问题是它有动画,但它既不关心持续时间也不关心valueFrom和valueTo。这是我的xml文件:在Java中我这样调用:ObjectAnimatorobjAnim=(ObjectAnimator)AnimatorInflater.loadAnimator(getActivity(),R.animator.animator_bkg);objAnim.setTarget(view);objAnim.start();请注意,当我为布局的alpha设置动画时,它会按预期工作。这是Android错误
我需要编写一个非常复杂的动画,并且我正在使用一堆ObjectAnimator,如下所示:ObjectAnimatorobjectAnimator1=ObjectAnimator.ofFloat(view,TRANSLATION_X,value).setDuration(BASE_DURATION*2);ObjectAnimatorobjectAnimator2=ObjectAnimator.ofFloat(view,TRANSLATION_Y,value).setDuration(BASE_DURATION*2);是否可以将X和Y平移组合到同一个ObjectAnimator中,而不是创