jjzjj

nvidia-container-cli

全部标签

c# - LINQ: ...Where(x => x.Contains(以 "foo"开头的字符串 ))

给定以下类的集合:publicclassPost{...publicIListTags{get;set;}}有没有一种简单的方法可以使用LINQ获取所有包含以“foo”开头的标签的Post?varposts=newList{newPost{Tags=new[]{"fooTag","tag"}},newPost{Tags=new[]{"barTag","anyTag"}},newPost{Tags=new[]{"someTag","fooBarTag"}}};varpostsWithFooTag=posts.Where(x=>[somefancyLINQqueryhere]);posts

c# - "Compile with/main to specify the type that contains the entry point."

根据下面的代码,我收到以下消息。我相当确定我得到它的“原因”,我只是不知道如何重新排列代码以移动/删除/替换导致错误的语句之一。“使用/main编译以指定包含入口点的类型。”"staticvoidMain(string[]args)"下有一堆代码,我从http://support.microsoft.com/kb/816112为了从自动递增中获取ID,所以当其余代码填充Access数据库时,我可以让它自动递增。任何帮助表示赞赏。也欢迎使用更简单的代码获得结果的建议!namespaceWindowsFormsApplication1{publicpartialclassForm1:For

c# - C++/CLI 性能与 native C++ 相比?

早上好我正在编写一个拼写检查器,在这种情况下,它对性能至关重要。那就是,因为我计划连接到数据库并使用C#制作GUI,所以我用C编写了一个编辑距离计算例程,并使用DllImport编译为我在C#中使用的DLL。问题是,我认为(尽管我可能错了)将单词从String一个接一个地编码到char*会导致很多高架。那就是,我考虑过使用C++/CLI,以便我可以直接在.NET中使用String类型......我的问题是C++/CLI性能与nativeC代码相比如何重数学计算和数组访问?非常感谢。 最佳答案 C++/CLI也必须进行某种编码(mar

c# - 如何在同一解决方案中从 C++/CLi 项目引用 C# 项目

我在一个解决方案中有两个项目,一个是C#库,另一个是C++/CLI库。我使用引用菜单在C++/CLI项目中添加了对c#库的引用。然后我添加#using并尝试用引用程序集usingnamespacenamspace.subnamespace;但我收到无法找到assembly.name.dll的错误。我已尝试匹配程序集名称的大小写和所有小写,但无济于事。令人惊讶的是,互联网上的任何地方都没有关于如何引用您自己创建的程序集的引用资料。正确的做法是这样做,如果我做对了,我应该采取什么措施来诊断这一点。 最佳答案 您需要将C#程序集的路径添加

c# - 将 HWND 转换为 IntPtr (CLI)

我的C++MFC代码中有一个HWND,我想将此HWND传递给C#控件并将其作为IntPtr获取。我的代码有什么问题,我该如何正确执行?(我认为使用CLI指针有问题,因为我得到一个错误,它无法从System::IntPtr^转换为System::IntPtr。但我不知道如何使它全部正常工作。..)我的C++MFC代码:HWNDmyHandle=this->GetSafeHwnd();m_CLIDialog->UpdateHandle(myHandle);我的C#代码:publicvoidUpdateHandle(IntPtrmHandle){......}我的CLI代码:voidCLID

c# - 在 C# 对象上调用 C++/CLI delete

我正在将一些代码从C++/CLI转换为C#。其中一个对象在C++/CLI版本中具有析构函数。一些其他C++/CLI代码在使用后对该对象调用“删除”。我需要在此对象的C#版本中实现哪种方法,以便那些“删除”继续发挥相同的作用(IDisposable.Dispose、终结器或我缺少的其他东西)? 最佳答案 我会说IDisposable如果您需要确定性地处理资源,那么接口(interface)就是您要寻找的。这通常是非托管资源的情况,例如需要关闭的非托管句柄、流或数据库连接。在C++/CLI中,如果声明托管类型(refclass等),ID

c# - 调试 C++/Cli : <Unknown function> and no Locals

我正在尝试使用C#程序集和C++/Cli程序集调试项目。C#中定义的接口(interface)由C++/Cli类继承,后者又调用nativeC++类。在C++和C#程序集以及启动.exe中都启用了混合模式调试。现在,当我尝试调试C++部分时,它变得很棘手;如果我只是在C++部分设置断点,它们就不会被击中(尽管我知道它们被击中是因为日志(等)被写入并且在那里抛出异常实际上会正确地抛出它)。当我在调用混合模式程序集之前在C#中的最新调用处设置断点时,我可以进入C++/Cli代码,甚至可以进入native部分。但是,调用堆栈显示为MyMixedMode.dll!Line...而且我无法检查任

c# - List<T>.Contains() 是线程安全调用 - C#

我的理解是,如果您在C#中使用泛型列表(List),那么它可以支持多个并发读取器,但只能支持一个写入器。当您将编写器引入混合时,您还必须提供同步结构以使操作线程安全。List.Contains是否被视为读取操作?换句话说,如果我调用这个方法,我是否需要担心写入者可能同时写入这个列表? 最佳答案 是的,你应该。基本上,如果列表可能同时用于写入,我会同步任何操作。一般来说,我发现集合分为两类-一种是创建、初始化然后再也不会更改(线程安全),另一种是随着时间的推移而发生变化(非线程安全,所有访问都锁定)。

c# - T[].Contains for struct 和 class 表现不同

这是一个后续问题:List.ContainsandT[].ContainsbehavingdifferentlyT[].Contains当T时表现不同是类和结构。假设我有这个结构:publicstructAnimal:IEquatable{publicstringName{get;set;}publicboolEquals(Animalother)//在这里,通用Equals如我所料被正确调用。但是对于类:publicclassAnimal:IEquatable{publicstringName{get;set;}publicboolEquals(Animalother){return

c# - List.Contains() 的循环实现看起来比内置的更快。是吗?如果是这样,为什么?

(Thisquestionarisesfromadiscussionthatstartedhere)我正在比较寻找true的时间List中的值使用List.Contains()与那些用于手卷循环。我看到的结果与其他人报告的结果不同。我已经在几个系统上试过了,在我试过的所有系统上,循环似乎快了2到3.5倍。这些系统的范围从使用.Net4运行XP的5年前笔记本电脑到最近运行Windows8和.Net4.5的PC。其他人报告了不同的结果,即List.Contains()与循环的速度大致相同或略快。这是我的测试代码。usingSystem;usingSystem.Collections.Gen