我正在用node.js编写一个api。第一个Web服务端点-/create-使用随机的6字符散列创建一个新的数据库条目,很像bit.ly散列。在PHP中做了类似的事情后,我编写了一个do..while循环,它生成一个随机字符串并检查我的mysql数据库(使用node-mysql)以确保它是免费的。我还有一个计数器,所以如果需要的话,我可以在x次迭代后失败。vari=0;varalphabet=['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'];varhash=null;varsuccess=false;do{//generatearandomhashby
我目前正在使用node.js和MySQL开发API。我是这个非阻塞的新手,我有一个问题。我正在使用Node和MySQL模块。假设我们有这样一个函数:functiondoQuery(sql,callback){connect();//doestheClient.connect()client.query(sql,function(err,results,fields){if(err){errorLog.trace(err,__filename);throwerr;}else{logger.trace('DATABASEACCESS:{query:'+sql+'}result:OK',__
刚开始使用Play。该文档讨论了如何异步运行Play。但如何在异步运行Play时运行MySQL查询?正常的MySQL查询是阻塞的,对吧?所以那是行不通的。Node.js有自己的非阻塞MySQL客户端就是为了这个目的,但我找不到类似的东西用于Play。如何在异步Play应用程序中运行MySQL查询? 最佳答案 PlayJobs在一个单独的线程中执行并释放主http线程。当Job(包装在Promise对象中)完成后返回时,主http线程会从它停止的地方开始。因此,主http线程不会被阻塞,可以用于处理其他传入的http请求。
JavaNIOSocketFramework据称向开发人员隐藏了非阻塞IO的肮脏细节,使他们能够构建高度可扩展的应用程序,仅使用一个线程就可以处理超过10000个传入和传出套接字。对于典型版本的Java2SE/EE,非阻塞IO是否仍然是一个痛苦?这个框架是否仍然必要且有用?感谢您的宝贵时间。 最佳答案 当然,NIO对一些细节进行了抽象。非阻塞IO仍然让您头疼(至少,我发现它是),但至少它是可行的。(我个人更喜欢异步IO的.NET风格,但这是另一回事。)我通常使用阻塞IO:对于大多数任务,这就是我所需要的,并且我不会通过使用非阻塞IO
我有一个单元测试来检查阻塞和非阻塞套接字的行为——服务器写了一个很长的响应,在某些时候它不应该再写了,它写入block。基本上是一边写,另一边不读。在Solaris下,有时我会收到错误“空间不足”(写入75MB后),而不是在写入时阻塞:重现问题的程序:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includecharconst*address="127.0.0.1";#definecheck(x)do{if((x)0){intfd=-1;
在Java中实现非阻塞TCP连接的最佳方法是什么?我希望能够将套接字与普通流(有时是SSL)一起使用。我还必须以Android2.1为目标,所以我买不起最新最好的。 最佳答案 您可以使用SocketChannel和configureBlocking(false).如果你有多个非阻塞I/Ochannel并且你打算从一个线程中使用它们,你可能会发现Selector也很有用。请注意,使用阻塞套接字和使用多线程来确保您的应用在阻塞等待I/O完成时可以继续执行有用的工作通常更容易且更不容易出错。
到目前为止,我一直在尝试使用gevent创建一个TCP服务器,但没有(任何重大)成功。我认为问题出在Windows中(我之前在Windows下遇到过一些套接字问题)。我在Windows7下使用的是Python2.7,gevent0.13。这是我的代码:fromgeventimportsocketfromgevent.serverimportStreamServerdefhandle_echo(sock,address):try:fp=sock.makefile()whileTrue:#Justechoswhateveritreceivestry:line=fp.readline()ex
在我的TCP应用程序中,只要IO处于阻塞状态,状态设计模式似乎就很有用。我的SwingWorker的doInBackground()可以通过引用一个对象循环访问TCP连接中的读取、写入和接受状态。请参阅维基百科讨论页上的示例:http://en.wikipedia.org/wiki/Talk%3AState_pattern.然而,当我将服务器重构为非阻塞IO时,它似乎不再有用了。Select()返回一组准备好进行IO的channel,这些channel通过引用一系列if语句中的SelectionKey状态来处理。任何人都可以根据经验或理解来确认当IO是非阻塞时状态设计模式是否仍然有用?
poco库为tcp服务器提供了一个reactor框架。并且有一些示例演示了如何使用它。但我找不到任何streamsocket的例子。我只想在非阻塞模式的tcp客户端使用,请问如何使用?谢谢。 最佳答案 对于C++中的网络I/O,建议使用ASIO因为它正在准备包含在C++语言标准中。 关于c++-如何使用streamsocket作为poco库中的非阻塞tcp客户端?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo
我试图降低我的非阻塞TCP套接字上的发送缓冲区大小,以便我可以正确显示上传进度条,但我看到了一些奇怪的行为。我正在创建一个非阻塞的TCP套接字,将SO_SNDBUF设置为1024,验证设置是否正确,然后连接(在调用连接之前和之后都试过了,没有区别)。问题是,当我的应用程序实际出现并调用发送(发送大约2MB)而不是返回发送了大约1024个字节时,发送调用显然接受了所有数据并返回了2MB的发送值(正是我通过了)。一切都正常运行(这是一个HTTPPUT,我得到了一个响应,等等)但是我最终在我的进度条中显示的是上传在100%大约30秒然后响应进来。我已经确认,如果我在收到响应之前停止,则上传不