jjzjj

network-protocols

全部标签

javascript - XMLHttpRequest 跨源请求仅支持协议(protocol)方案依次服务器

我在chrome控制台中收到以下错误XMLHttpRequestcannotloadXMLHttpRequestcannotloadturn:global.turn.twilio.com:3478/turn?username=username&key=key&transport=udpCrossoriginrequestsareonlysupportedforprotocolschemes:http,data,chrome,chrome-extension,https.在运行本地webrtc示例服务器时我正在运行的节点服务器示例来自https://github.com/ISBX/app

javascript - Chrome Network Web Developer Tool 选项卡显示 Dojo AJAX 请求大约需要 44 年才能完成

Web开发人员工具中的Chrome网络选项卡显示我的一堆AJAX请求需要16027.8天才能完成。这不是他们花了多长时间。我可以在多台机器上以及在开发和生产环境中复制它。对于发生onload的所有DojoAJAX请求都会发生这种情况。它不会发生在其他网络应用程序或第3方请求(如登录AJAX或facebook)。这是怎么回事?是不是我们的服务器搞砸了?它是chrome开发工具中的错误吗(几乎可以肯定是,对吗?),如果是,有什么可以解决的吗?正如您可以想象的那样,它使视觉瀑布变得毫无用处。编辑:根据新信息,这似乎是IBMWebsphereCommerce站点的常见问题。服务器或代码会导致这

javascript - 如何使用 HTML5 视频标签捕获 NETWORK_NO_SOURCE 错误

如果为HTML5标签提供的所有标签都不可播放,我想显示错误。根据thispageontheMozillaDeveloperNetwork,似乎我必须检查视频元素的networkState属性以查看是否加载了任何源,因为每个单独的源标记在加载失败时都会抛出自己的错误。Todetectthatallchildelementshavefailedtoload,checkthevalueofthemediaelement'snetworkStateattribute.IfthisisHTMLMediaElement.NETWORK_NO_SOURCE,youknowthatallthesour

javascript - 通过 ajax 调用的大文件下载在 Chrome 浏览器中给出 "Network Error"

所以我正在尝试下载一个zip文件,其中包含对我的api的ajax调用。api以base64编码字节数组响应。现在对于大多数下载来说,这工作得很好,但是当zip文件变得太大时,它在Chrome中开始失败。在所有其他浏览器中工作正常。根据我在堆栈溢出上的发现,这是chrome中的一个已知问题,人们建议使用blob。事情是我正在使用blob,但仍然有问题。这是我处理下载的代码。我使用它通过为contentType传递不同的值来下载pdf和zip文件。有没有人遇到过这个问题?是否有任何变通办法或脚本可以添加到页面来解决此问题?//dataisbase64encodedbytearrayfunc

javascript - 如何通过 DDP (WebSocket) 协议(protocol)访问 meteor.com 上托管的应用程序?

我有一个Meteor应用程序A和另一个应用程序B,不使用Meteor,但与应用程序A进行一些数据交换。当我在我的本地网络中的一台机器上启动A时它工作正常,但是当我将它部署到meteor.com托管时它却没有。服务器没有回复。B使用代码newWebSocket("ws://"+host+":3000/websocket")进行连接(DDP协议(protocol))。但是,当我将ws更改为wss时,即使在LAN中的机器上它也不再工作-它不回复。当我在浏览器中打开它时,我看到应用A的主页使用了如下URLwss://ddp--6774-{我的主机名}.meteor.com/sockjs/465

Go + Protocol buffers 表现得很奇怪

我正在为我正在进行的项目编写一个基于服务的服务器,它是用Go编写的,并使用ProtocolBuffers进行服务间通信。一切正常,直到我添加了名为DeviceRequest和DeviceResponse的协议(protocol),现在编译器找不到它们,而协议(protocol)的go源存在并设置在我的GOPATH。WebStorm也能找到它们,但出于某种原因编译器没有找到。奇怪的是,Go源不再存在的旧协议(protocol)仍然有效(Webstorm也无法识别它们),请参见这些屏幕截图我已经尝试删除我的GOPATH中的文件,但是没有用。我的猜测是go使用了某种缓存内存,但我在网上找不到

Google 在 Golang 中的 Protocol Buffer

Go是否支持Google的ProtocolBuffer(ProtocolBuffer是一种语言中立、平台中立的可扩展机制,用于序列化结构化数据。) 最佳答案 用谷歌简单搜索(讽刺?)显示protobuf 关于Google在Golang中的ProtocolBuffer,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38218655/

go - 新的 TCP 连接抛出 "use of closed network connection",即使它刚刚打开

打开新连接时,我有时会在client.Socket.Read(message)处收到“使用已关闭的网络连接”错误在receive功能。这已经够奇怪了,但真正奇怪的是我在尝试关闭位于close(connection.Data)的已关闭channel时收到错误消息,当客户端通过manager.unregister.我显然在这里遗漏了一些东西,因为我的所有日​​志记录都表明这些是全新且未使用的channel和套接字。有什么想法吗?我使用的是Golang1.10版。typeClientManagerstruct{clientsmap[*types.Client]boolbroadcastcha

networking - Go 中的点对点网络

在Go中实现点对点网络时,最好从哪里开始?Go中是否有任何好的特性可以更轻松地实现对等网络? 最佳答案 channel使得在Go中处理异步网络事件比许多其他语言更容易。您应该先阅读NetworkprogramminginGo. 关于networking-Go中的点对点网络,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21946290/

networking - 如何使用golang在linux中获取网络速度

伙计们,我正在阅读/proc/net/dev以获取接收和传输的字节我能够计算in_traffic和out_traffic但无法找到Speeddelta_time是上次检查的unix时间和当前unix时间的差值in_traffic=(((new_inbytes-prev_inbytes)*8)/(delta_time))out_traffic=(((new_outbytes-prev_outbytes)*8)/(delta_time))ifspeed>0{in_utilization=in_traffic/(speed*10000)out_utilization=out_traffic/