我看过并阅读过关于为什么System.nanoTime()在某些操作系统上比其他操作系统慢的帖子,但是我从未看到任何东西来解释我现在看到的差异。使用JMH,我正在运行这个基准测试。(注意:它也使用System.nanoTime())@BenchmarkpubliclongsystemNanoTime(){returnSystem.nanoTime();}在Windows10上,这大约需要25纳秒。在Centos7和Linux3.10上,它被测量为大约需要10293ns。这是在同一台机器上,Intel(R)Core(TM)i7-7820XCPU@3.60GHz是否可以选择更改JDK获取系
扫描低功耗蓝牙数据包时,我收到ScanCallback并设置了ScanResult。我可以使用result.getTimestampNanos()获得“观察到扫描结果时的设备时间戳”,但这次与Systems.nanoTime()不一致。有没有办法从一种转换成另一种? 最佳答案 使用以下代码通过SystemClock.elapsedRealtime()将getTimestampNanos()转换为系统毫秒:longrxTimestampMillis=System.currentTimeMillis()-SystemClock.elap
我在android小部件中并检查两次System.nanoTime()调用之间耗时,这个数字很大。你如何用这个测量耗时?它应该是几分之一秒,而不是更多。谢谢 最佳答案 System.nanoTime()返回一个时间值,粒度为纳秒;即10-9秒,如javadoc中所述.两次System.nanoTime()调用之间相差几分之一秒的差异必然是一个很大的数字。如果您想要具有更大粒度的时间度量,请考虑System.currentTimeMillis()...或仅将纳秒值除以10的适当幂以适合您的应用。请注意,在Android平台上有3种不同
这个question的答案声明我们可以使用AudioTrack在Android上制作可靠且精确的节拍器。我们也可以使用MediaPlayer、SoundPool、Thread和Timer,但它们总是会造成延迟。除了使用AudioTrack生成合成声音,我们如何使用自定义音频文件实现相同的效果? 最佳答案 您可以尝试使用System.nanoTime()创建您自己的时间计数器,当您需要精确度时,您总是可以使用它。publicstaticlongnanoTime()Returnsthecurrentvalueofthemostpreci
自从最新的Android更新(第8版)以来,我在尝试读取传感器时发现了一个非常奇怪的行为。更具体地说,我说的是WiFi和手机信号塔。这里有两个例子:当我读取WiFi接入点信息数据并尝试使用以下代码将accessPoint.timestamp转换为绝对时间戳时:longtimeInMillis=System.currentTimeMillis()+((accessPoint.timestamp*1000L-SystemClock.elapsedRealtimeNanos())/1000000L);但是,当我使用nearbyCellTowers=mTelephonyManager.getA
我创建了一个过滤器来监控请求的长度。longstart=System.nanoTime();...longend=System.nanoTime();现在如何从中获取毫秒数? 最佳答案 (end-start)/10000001微秒=1000纳秒1毫秒=1000微秒请注意,结果将向下舍入,但您通常不会获得真正的纳秒精度(精度取决于操作系统)。来自nanoTime()上的Javadoc:Thismethodprovidesnanosecondprecision,butnotnecessarilynanosecondaccuracy.
我正在尝试将以下代码与System.nanoTime()结合使用来测量代码的运行时间。publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{while(true){longstart=System.nanoTime();for(inti=0;i我得到这样的结果:start:34571588742886,end:34571585695366,cost:-3047520start:34571590239323,end:34571586847711,cost:-3391612start:34571651240343,end:34571648928
我在互联网上发现了多个(相互冲突的)来源关于System.Nanotime是否“跳回\向前”我发现消息来源表明时钟重置不会影响System.nanotime。但是服务器重启会改变system.nanotime吗?System.Nanotime是否会向后或向前跳跃?具体来说:我将使用内部依赖于纳米时间的GO的Ticker 最佳答案 Go在Linux、FreeBSD、OpenBSD、DragonflyBSD和Windows上使用单调定时器。 关于linux-System.nanotime是后
我在互联网上发现了多个(相互冲突的)来源关于System.Nanotime是否“跳回\向前”我发现消息来源表明时钟重置不会影响System.nanotime。但是服务器重启会改变system.nanotime吗?System.Nanotime是否会向后或向前跳跃?具体来说:我将使用内部依赖于纳米时间的GO的Ticker 最佳答案 Go在Linux、FreeBSD、OpenBSD、DragonflyBSD和Windows上使用单调定时器。 关于linux-System.nanotime是后
我目前正在尝试了解如何在Go中为MacOS实现nanotime。在Linux上(参见实现链接here),它似乎调用了clock_gettime。在Windows上(参见实现链接here),它似乎调用了QueryPerformanceCounter。但我找不到它在MacOS上的作用以及它调用的等效系统函数类型。它在MacOS上有什么作用?注意:非常欢迎链接到源代码。 最佳答案 HereisDarwin的nanotime实现。它调用了nanotime_trampoline,在Go汇编中实现,后者依次seemstocallmach_abs