这次我们主要来说说muduo库中大量使用的回调机制。muduo主要使用的是利用Callback的方式来实现回调,首先我们在自己的EchoServer构造函数中有这样几行代码EchoServer(EventLoop*loop,constInetAddress&addr,conststd::string&name):server_(loop,addr,name),loop_(loop){//注册回调函数server_.setConnectionCallback(std::bind(&EchoServer::onConnection,this,std::placeholders::_1));serv
这次我们主要来说说muduo库中大量使用的回调机制。muduo主要使用的是利用Callback的方式来实现回调,首先我们在自己的EchoServer构造函数中有这样几行代码EchoServer(EventLoop*loop,constInetAddress&addr,conststd::string&name):server_(loop,addr,name),loop_(loop){//注册回调函数server_.setConnectionCallback(std::bind(&EchoServer::onConnection,this,std::placeholders::_1));serv
这次我们开始muduo源代码的实际编写,首先我们知道muduo是LT模式,Reactor模式,下图为Reactor模式的流程图[来源1]然后我们来看下muduo的整体架构[来源1]首先muduo有一个主反应堆mainReactor以及几个子反应堆subReactor,其中子反应堆的个数由用户使用setThreadNum函数设置,mainReactor中主要有一个Acceptor,当用户建立新的连接的时候,Acceptor会将connfd和对应的事件打包为一个channel然后采用轮询的算法,指定将该channel给所选择的subReactor,以后该subReactor就负责该channel的
这次我们开始muduo源代码的实际编写,首先我们知道muduo是LT模式,Reactor模式,下图为Reactor模式的流程图[来源1]然后我们来看下muduo的整体架构[来源1]首先muduo有一个主反应堆mainReactor以及几个子反应堆subReactor,其中子反应堆的个数由用户使用setThreadNum函数设置,mainReactor中主要有一个Acceptor,当用户建立新的连接的时候,Acceptor会将connfd和对应的事件打包为一个channel然后采用轮询的算法,指定将该channel给所选择的subReactor,以后该subReactor就负责该channel的
今天不先实现muduo项目,我们先来看下muduo库的基本使用,只有了解了如何用,才能在写代码的时候知道自己写的找个函数是干嘛的,实际上是怎么使用的这个函数。首先说简单点,就是定义一个Server,设置两个回调函数//回调连接相关的事件voidonConnection(constTcpConnectionPtr&conn);//回调读写事件voidonMessage(constTcpConnectionPtr&conn,Buffer*buffer,Timestamptime);意思就是当有客户连接或者断开连接的时候,需要Server做什么,当连接上有读写事件发生时候,需要Server做什么。比
今天不先实现muduo项目,我们先来看下muduo库的基本使用,只有了解了如何用,才能在写代码的时候知道自己写的找个函数是干嘛的,实际上是怎么使用的这个函数。首先说简单点,就是定义一个Server,设置两个回调函数//回调连接相关的事件voidonConnection(constTcpConnectionPtr&conn);//回调读写事件voidonMessage(constTcpConnectionPtr&conn,Buffer*buffer,Timestamptime);意思就是当有客户连接或者断开连接的时候,需要Server做什么,当连接上有读写事件发生时候,需要Server做什么。比
在上一个集群聊天服务器项目中,我使用了muduo作为网络库,然后主要实现了业务逻辑等,所以为了深入网络库的代码和实现,我跟着一位老师的代码去实现了muduo库的基本原理和作用,当然只是实现了主体的代码,有些细节便没有深究,以下是自己的目标:从开源C++muduo网络库,学习优秀的代码设计掌握基于事件驱动和事件回调的epoll+线程池面向对象编程实现TcpServer、TcpConnection、Poller、Chanel等重要部分重写muduo核心组件,去依赖boost,用C++11重构测试代码是否成功自己的网址:www.shicoder.top欢迎加群聊天452380935本文由博客一文多发
在上一个集群聊天服务器项目中,我使用了muduo作为网络库,然后主要实现了业务逻辑等,所以为了深入网络库的代码和实现,我跟着一位老师的代码去实现了muduo库的基本原理和作用,当然只是实现了主体的代码,有些细节便没有深究,以下是自己的目标:从开源C++muduo网络库,学习优秀的代码设计掌握基于事件驱动和事件回调的epoll+线程池面向对象编程实现TcpServer、TcpConnection、Poller、Chanel等重要部分重写muduo核心组件,去依赖boost,用C++11重构测试代码是否成功自己的网址:www.shicoder.top欢迎加群聊天452380935本文由博客一文多发
这一次我们来分析下muduo中Buffer的作用,我们知道,当我们客户端向服务器发送数据时候,服务器就会读取我们发送的数据,然后进行一系列处理,然后再发送到其他地方,在这里我们想象一下最简单的EchoServer服务器,客户端建立一个连接,以后服务器和客户端之间的通信都是通过这个connfd发送和接受数据,于是每一个connfd都应该有一个自己buffer,当我们发送数据太快,服务器发送的太慢,则服务器会将待发送的数据这个buffer中,所以这就是这个类的作用。我们先看下buffer的结构是什么:我们这里主要针对connfd这个对应的channel进行分析,首先上图是buffer的初始状态,前
这一次我们来分析下muduo中Buffer的作用,我们知道,当我们客户端向服务器发送数据时候,服务器就会读取我们发送的数据,然后进行一系列处理,然后再发送到其他地方,在这里我们想象一下最简单的EchoServer服务器,客户端建立一个连接,以后服务器和客户端之间的通信都是通过这个connfd发送和接受数据,于是每一个connfd都应该有一个自己buffer,当我们发送数据太快,服务器发送的太慢,则服务器会将待发送的数据这个buffer中,所以这就是这个类的作用。我们先看下buffer的结构是什么:我们这里主要针对connfd这个对应的channel进行分析,首先上图是buffer的初始状态,前