idtopLayoutGuideObj=objc_msgSend(viewController,@selector(myselector));“函数调用的参数过多,预期为0,实际为2”但是,objc_msgSend的函数签名如下所示:#if!OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPESOBJC_EXPORTvoidobjc_msgSend(void/*idself,SELop,...*/)__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_0,__IPHONE_2_0);OBJC_EXPORTvoidobjc_msgSendSuper(void/*str
在Apple的ObjC运行时指南中,它描述了objc_msgSend()函数对动态调度的作用:Itfirstfindstheprocedure(methodimplementation)thattheselectorrefersto.Sincethesamemethodcanbeimplementeddifferentlybyseparateclasses,thepreciseprocedurethatitfindsdependsontheclassofthereceiver.Itthencallstheprocedure,passingitthereceivingobject(apo
在Xcode6中,KCOrderedAccessorFix在以下行中产生错误:NSMutableOrderedSet*primitive=objc_msgSend(_s,fastPrimitiveGetter)我该如何解决?谢谢, 最佳答案 更改每个objc_msgSend方法调用NSMutableOrderedSet*primitive=objc_msgSend(_s,fastPrimitiveGetter);到NSMutableOrderedSet*primitive=((id(*)(id,SEL))objc_msgSend)(
许多用户通过HockeyApp使用以下堆栈跟踪报告了一个奇怪的崩溃。它似乎与NSManagedObject在不同的调度队列中被释放有关......但我没有得到任何可能出现问题的符号。这似乎是一个内存管理问题,但我使用的是ARC,所以不确定它会如何过度释放NSManagedObject。这是我得到的崩溃报告(主线程在不同时间显示不同的痕迹):CodeType:ARM-64ParentProcess:launchd[1]Date/Time:2014-05-12T05:43:54ZOSVersion:iPhoneOS7.0.6(11B651)ReportVersion:104Exceptio
我一直在分析我的回合制游戏应用程序,我遇到了一个有趣的(也许)问题。根据下图,objc_msgSend似乎占用了我的应用程序将近一分钟的运行时间。这是什么,它是否是某些代码编写不当的标志?谢谢! 最佳答案 正如@user1118321上面所说,objc_msgSend基本上是Objective-C消息派发的实现。基本上,当您发送诸如[foobar]之类的消息时,objc_msgSend会被调用,它实际上是这样做的:弄清楚foo是什么类。将bar消息(转换为基于字符串的选择器)发送到foo,并获得一个实现(它基本上是一个C函数,它接受
我使用crashlytics来获取我在AppStore中的应用程序的崩溃情况。有些用户遇到崩溃,我似乎无法在我的机器上重现(少数通过TestFlight测试我的应用程序的friend也没有)。这是来自Fabric的日志:Thread:Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x181d09bdcobjc_msgSend+281Foundation0x18304be20__NSThreadPerformPerform+3402CoreFoundation0x182640efc__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_
在查看ApacheCordova的源代码时,我遇到了两行令我感到困惑的代码://[objperformSelector:normalSelectorwithObject:command];objc_msgSend(obj,normalSelector,command);从苹果的文档来看,这两种方式似乎没有太大区别。idobjc_msgSend(idtheReceiver,SELtheSelector,...)将带有简单返回值的消息发送到类的实例。-(id)performSelector:(SEL)aSelectorwithObject:(id)anObject以对象作为参数向接收者发送
编辑-我已将以下问题追踪到64位与32位架构问题...请参阅我发布的答案以了解我是如何解决的我使用SudzC为Web服务生成SOAP代码。他们为您提供了一个示例应用程序,我能够在设备和模拟器上成功使用它。然后我开始构建我的应用程序。我使用空白应用程序模板(启用了CoreData和ARC)将SudzC生成的文件导入到一个新的XCode项目中。我启动并运行了第一个SOAP请求——模拟器中一切正常——然后我开始在设备(运行iOS7.02的iPhone5S)上进行第一次测试。每次运行SOAP请求时,设备都会抛出EXC_BAD_ACCESS错误。我已经追踪到SoapRequest.m文件,特别是
我最近在更新到Crashlytics3.0后收到了这个应用程序不确定它是来self的代码还是其他东西。崩溃报告无法追踪HereisthecrashreportCrashed:com.apple.main-threadEXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESSat0x000000009a0dbeb80libobjc.A.dylibobjc_msgSend+16release1CoreFoundationCFRelease+5242CoreFoundation-[__NSArrayMdealloc]+1523libobjc.A.dylib(anonymousnam
我想导入运行时的header以使用objc_msgSend但我得到了:error:NSObjCRuntime.h:Nosuchfileordirectory我应该在标题搜索路径中添加一些东西吗? 最佳答案 您需要包含(您将在/usr/include/objc中找到相关的标题)并链接到objc(/usr/lib/libobjc.dylib)库。 关于objective-c-如何#import以使用objc_msgSend,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: