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xml - 是否有任何想法可以通过每次点击本类(class)来播放新的音频文件?

我对AS有点陌生,但仍在努力学习和完成看似困难的事情。我会占上风!下面的代码显示了我目前的进度。我有一个包含一系列缩略图的UILoader。每次单击缩略图都会加载一个新的SWF文件...好吧,我正在尝试获取外部系列的mp3文件以通过XML文件执行相同的操作。到目前为止,我已经设法让一个音频文件在每次点击时播放,并且它会覆盖现有文件。我只是想获得一个新的来播放每个缩略图,并在用户单击新缩略图时停止播放之前的音频文件。如果可能,请提供帮助...帮我看看我的方法中的错误。有点不知所措。varimagesXML:XML;varxmlLoader:URLLoader=newURLLoader()

mp3 文件的 XML 格式

我正在开发一个桌面应用程序,该应用程序将扫描用户系统中的mp3文件并将他们的整个收藏集发送到网站。我假设将此数据发送到服务器的最佳文件格式是XML——如果我错了请纠正我。有人可以评论一下下面示例XML文件的格式是否正确吗?谢谢!BeatItThrillerHeyJudeYellowSubmarineLoseYourselfWithoutMe 最佳答案 IsXMLasuitableformat?是的,但如果服务器理解Json,那将是一个更好的选择。XML只是意味着更多的决定(我应该把它做成一个节点还是一个标签还是一个属性......惊

r - 下载 mp3 文件

我想使用R中的网站。该网站是http://soundoftext.com/我在哪里可以下载WAV。包含来自给定文本和语言(语音)的音频的文件。下载WAV格式的语音分两步:1)插入文本并选择语言。并提交2)在新窗口中,单击保存并选择文件夹。到目前为止,我可以获取xml树,将其转换为列表并修改文本和语言的值。但是,我不知道如何将列表转换为XML(使用新值)并执行它。然后,我也需要做第二步。到目前为止,这是我的代码:require(RCurl)require(XML)webpage我已经关注this方法,但“标签”有错误。更新:我刚刚尝试使用rvest下载音频文件,但是,它没有响应或触发任何

python - 更改 mp4ize.py 以在 Windows 上工作

Mp4ize(python)是一种将视频文件转换为mp4以便在iPhone和iPod上使用的实用程序。我试图让它在Windows上运行。python脚本依赖库fcntl,根据另一个问题(fcntlsubstituteonWindows),Windows等效项是win32api。另一个问题也说:Ifyouprovidemoredetailsaboutthefcntlcallspeoplecanfindwindowsequivalents.由于我一直没有尝试自己重写代码,所以我想在这里问一下。如何重写以下代码以在Windows上使用?fcntl.fcntl(p.stderr.fileno(

c++ - 如何播放同时下载的mp3?

我编写了下载mp3文件的程序。它工作正常。我的下一个任务是使用DirectShow播放同时下载的文件。在MSDN网站上,我找到并复制了这段代码:HRESULThr=CoInitialize(NULL);if(FAILED(hr)){//}IGraphBuilder*pGraph;hr=CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IGraphBuilder,(void**)&pGraph);IMediaControl*pControl;IMediaEvent*pEvent;hr=pGraph->Quer

windows - 批处理文件静默执行声音

是否可以从我试过的批处理中静默执行mp3:@echooff1.mp3pause它可以工作,但它确实会在启动WMP时默默执行。有谁知道我怎么能做到这一点。我正在制作一个程序并将其作为音效之一进行跟踪。 最佳答案 这是一个用于播放音频文件的Bat/VBS:@echooffsetfile=track12.mp3(echoSetSound=CreateObject("WMPlayer.OCX.7"^)echoSound.URL="%file%"echoSound.Controls.playechodowhileSound.currentme

c++ - DirectShow MP4Demux 应用程序在 IMediaControl::Run 上内存不足

我正在使用GeraintDavies'MP4Demux流式传输一些以前编码的mp4文件。在过去的调查中,我发现MP4Demux在加载时为所有原子分配内存。对于较小的文件,这工作正常,但使用较大的mp4文件(大约1.2GB)时,我在IMediaControl::Run上遇到内存不足错误。一个选择是重写/编辑mp4解复用器以具有内存池/循环缓冲区,并且仅在需要/请求时读取帧,但我想知道是否有更简单的解决方案,例如比如以某种方式增加DirectShow应用程序可以使用的内存(尽管它是一个32位控制台应用程序)。 最佳答案 图中典型的内存消

UDP视频流MP2T的分析方法

一、 MP2T视频协议视频直播一般使用MP2T(ISO/IEC13818-1,MPEG-TS)协议,具体有如下几种:   常用的是MP2T/RTP/UDP和MP2T/UDP,主要是直播视频不需要重传。 每7个MP2T包打包为一个RTP,然后每个RTP再打包为一个UDP。或者每7个MP2T包也可以直接打包为一个UDP。(由信令决定TS所属的UDP端口号)。 如果视频速率传输方式是CBR(constbitrate),如果实际视频源压缩比较高或者P帧,则填充无有效载荷的包。注:VBR(variablebitrate) MP2T包:PDU188B(含头),头部4B,头部字段如下:sync_byte 同

c# - 在windows 8.1(通用应用程序)中解码mp3

我是C++/CX的新手,所以接下来的场景是:我有一个带有c#的通用应用程序windows8.1,所以我想从c#解码mp3。好吧,我知道我可以使用SharpDx,但我只是不知道如何使用它,我的想法真的简单:使用c++/cx和mediafoundation解码mp3,返回一个stream给C#例如来自C#Streamstream=GetMp3Stream("some.mp3");//acustommethodinc#varaudioEng=newAudioEng();//c++/cxclassvarstreamOut=audioEng.DecodeMp3(stream);所以我的问题是:我

python - 使用 python 播放 .mp4 并检查它是否/仍在播放

我使用的是Windows64位。我试过几个图书馆。无法让pygame工作,无法让pymedia安装在python2.7上。最终得到了python的mplayer。已安装https://pypi.python.org/pypi/mplayer.py/我可以得到一个声音文件来播放importmplayerp==mplayer.Player(args=(),stdout=mplayer.PIPE,stderr=None,autospawn=True)p.loadfile('C:\mymusic.mp4')p.pause()出于某种原因,您必须调用暂停命令才能播放音频。主要问题出现在我想开始播