如何将(静态定义的)unordered_set添加到unordered_map,而不必复制unordered_set?我试过这个:std::unordered_map>my_map;for(inti=0;i还有这个:std::unordered_map>my_map;for(inti=0;i({"foo","bar"})));但它们都无法编译,我得到了这些错误(分别):error:nomatchingfunctionforcallto‘std::unordered_map>>::emplace(int&,)’和error:nomatchingfunctionforcallto‘std:
所以我对move语义的理解是,它们允许您覆盖用于临时值(右值)的函数,并避免可能昂贵的拷贝(通过将状态从未命名的临时值move到您命名的左值)。我的问题是为什么我们需要特殊的语义?为什么C++98编译器不能省略这些拷贝,因为是编译器决定给定表达式是左值还是右值?例如:voidfunc(conststd::string&s){//Dosomethingwiths}intmain(){func(std::string("abc")+std::string("def"));}即使没有C++11的move语义,编译器仍然应该能够确定传递给func()的表达式是右值,因此不需要从临时对象进行复制
我一直难以理解C++中的move构造函数。我用默认构造函数、复制构造函数、move构造函数和析构函数制作了一个简单的类。此外,我定义了一个具有两个重载的函数,一个接受对该类的引用,一个接受对该类的右值引用。我的测试代码如下。#includeclassc{public:c(){std::cout我得到的输出不是我所期望的。以下是我从此代码获得的输出。defaultconstructorcopyconstructorpassedbyreferencedefaultconstructorpassedbyrvaluereferencedestructor除了第3行,我能理解所有行的输出。在第3
此代码按预期工作(在线here)。最后v是空的w不是空的,因为它窃取了v的内容.vectorv;v.push_back(1);coutw(vp);cout但是如果我替换autovp=move(v)与vector&&vp=move(v);然后它就不动了。相反,它复制并且两个vector最后都是非空的。如图here.说明:更具体地说,vp的自动派生类型是什么??如果不是vector&&,那还能是什么呢?尽管这两个示例如此相似,但为什么会给出不同的结果?Extra:这个我也试过了,还是复制而不是movestd::remove_reference>::type&&vp=move(v);
考虑到当今编译器在返回值优化(RVO和NRVO)方面的高质量,我想知道开始添加move构造函数和move赋值运算符实际上对什么类复杂性有意义。例如,对于这个really_trivial类,我只是假设move语义不能提供比RVO和NRVO在复制它的实例时已经做的更多的东西:classreally_trivial{intfirst_;intsecond_;public:really_trivial();...};在这个semi_complex类中,我会毫不犹豫地添加move构造函数和move赋值运算符:classsemi_complex{std::vectorstrings_;public
这个问题在这里已经有了答案:WhyisvaluetakingsettermemberfunctionsnotrecommendedinHerbSutter'sCppCon2014talk(BacktoBasics:ModernC++Style)?(4个答案)关闭7年前。假设我有以下类,它有一个方法set_value。哪种实现方式更好?classS{public://aset_valuemethodprivate:Some_typevalue;};按值传递,然后movevoidS::set_value(Some_typevalue){this->value=std::move(value
我正在制作一个只移动的等价于std::function的函数。move_function包含指向基类的指针,move_function_base类型删除底层仿函数类型。move_function_imp继承自move_function_base并保存类型化的底层仿函数。move_function_imp定义如下:templateclassmove_function_imp:publicmove_function_base{typenamestd::remove_reference::typef_;public:virtualReturnTypecallFunc(ParamTypes&&
我有一个连接到服务器的C#应用程序,获取DataGrid,操纵每一行,然后根据每个更新的行,新行被上传到服务器,每行每行都会在HDD上重命名一个文件。该应用程序的工作状态完全不错,但我与Profiler进行了分析,并意识到这条代码:File.Move(symbolsOldPath,symbolsPath);我的应用程序需要花费80%的时间来完成其任务。如果有一种不同的表现方式,我经历了所有问题和其他问题,但我并没有成功。我发现唯一的另一种方式是实现VB使用重命名方法,但是正如它称为文件一样。移动方法没有改进。你们是否知道另一种表现更好的方式?这是更改数据的类的代码。publicDataTa
我有一个看起来像这样的资源组:应用程序服务计划UispWestEuServerFarm仅包含单个应用程序:evisserver.当我尝试将Evisserver与UISPWESTEUSERVERFARM一起移动到另一个资源组时,我会发现一个错误:无法移动选定的资源组合。资源:'/blabla/resourcegroups/vyvojari.sk/providers/microsoft.web/sites/vyvojari-sk-dev'来自移动请求中缺少。请选择源订阅和资源组中的所有资源,以便它们可以一起移动。(代码:BadRequest,目标:Microsoft.web/serverfarms
考虑以下函数:std::vectorpushIt(std::vectorv){v.push_back(10);returnv;}intmain(){std::vectorvec;vec=pushIt(std::move(vec));}我的假设是vector被移入函数,修改并移回其原始位置。这应该导致与将其作为非const引用传递时类似的行为。这似乎是非常有效的行为,但一位同事担心未定义的行为。我在这里缺少什么吗?我想这样做是因为当前的功能voidcurrentPushIt(std::vector&v){v.push_back(10);}在代码审查中导致了很多问题,因为人们忽略了一个事实