给定以下代码(http://liveworkspace.org/code/5oact):classFoo{public:Foo(){log(__PRETTY_FUNCTION__);}Foo(constFoo&other){log(__PRETTY_FUNCTION__);}Foo&operator=(constFoo&other){log(__PRETTY_FUNCTION__);return*this;}Foo(Foo&&other)noexcept{log(__PRETTY_FUNCTION__);}Foo&operator=(Foo&&other)noexcept{log(__
隐式编译器生成的move构造函数和move赋值运算符是如何由编译器实现的?编译器是使用带有统一operator=的copy-and-swap习惯用法(具有强大的异常安全保证),还是实现了成员明智的move? 最佳答案 这是一个成员move,就像隐式定义的复制操作执行成员复制一样。参见12.8[class.copy]第15和25段。copy-and-swap对于不可复制类型或不可交换类型是不可能的,您不希望move操作依赖于另一个特殊成员或swap成员可能不存在或无法按要求工作。 关于c+
考虑这段代码:templateTmov(T&&t){returnstd::move(t);}intmain(){std::unique_ptra=std::unique_ptr(newint());std::unique_ptrb=mov(a);}mov函数应该简单地接受一个通用引用并按值返回它,但是通过move而不是复制它。因此,调用此方法时不应涉及复制。因此,使用只能move的unique_ptr调用这样的函数应该没问题。但是,此代码无法编译:我收到错误:test.cpp:24:34:error:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr::uniqu
我想知道我这样做是否正确。我有一个包含一些数据的类:classFoo{//...Typea_;Typeb_;Typec_;};还有一个做其他事情的不同类,但使用classFoo构造。所以,我想像这样声明一个ctor:classBar{Typea_;Typeb_;Typec_;AnotherTypeA_;AnotherTypeB_;//...public:typedefstd::tupleTuple;Bar(constTuple&);Bar(Tuple&&);};我现在需要创建一个Foo方法,它将返回Bar需要的数据成员元组,我可以将其传递给Bar的导演。我还为Tuple创建了一个右值引
坚持const正确性,您可能希望使您的本地对象类型为unique_ptrconst如下所示,而T这里是一些不重要的类型:unique_ptrfoo(){constunique_ptrp=make_unique(...);...usingp'spointee...returnp;}不幸的是它没有编译,因为返回值无法初始化,因为unique_ptr自p以来没有复制构造函数并且move构造函数不可行是常量。如果C++标准规定当return语句的“操作数”是一个自动对象时,那么它潜在的常量性将被忽略怎么办?返回值初始化后不能引用自动对象,因此它的常量性现在无关紧要。在其析构函数中,也可以修改c
这个问题在这里已经有了答案:Whydoesamoveconstructorrequireadefaultconstructorforitsmembers?(3个答案)关闭5年前。我正在尝试为使用类Id的对象A实现一个move构造函数。类ID是自动生成的,为了将来编码的完整性,我选择在这样做时删除默认构造函数。然而,当我尝试在A的move构造函数中使用swap时,它会提示Id的默认构造函数被删除。我以为swap不是构造任何新对象,而只是交换两个项目的地址。我是不是误会了,它实际上是在创建Id的第三个临时实例??如果是这种情况,实现下面的move构造函数的最佳方法是什么?我在下面包含了一个
给定一个已分配但未初始化的内存位置,我如何将一些对象move到该位置(破坏原始位置),而不构造可能昂贵的中间对象? 最佳答案 您可以使用placementnew在内存中move构造它:void*memory=get_some_memory();Thing*new_thing=new(memory)Thing(std::move(old_thing));如果它有一个非平凡的析构函数,那么你需要在完成后显式地销毁它:new_thing->~Thing(); 关于c++-如何将对象move到未
C++move语义中似乎错失了很多机会。我想了解这些背后的基本原理,以及为什么标准在定义以下情况下何时应move变量时没有更积极地定义:stringf(){strings;returns+"";}这调用了operator+(conststring&,constchar*),而不是operator+(string&&,constchar*),我相信是因为s是一个左值。难道标准不能说,在函数中最后一次使用局部变量时,该变量被认为是可move的吗?我觉得有点类似的例子:structA{A(string&&);};stringg(){strings;returns;//sismoved}Ah(
新的move构造函数/move运算符允许我们转移对象的所有权,从而避免使用(昂贵的)复制构造函数调用。但是是否可以避免构造临时对象(不使用返回参数)?示例:在下面的代码中,构造函数被调用了4次-但理想情况下我想做的是避免在cross方法中构造任何对象。使用返回参数(例如voidcross(constVec3&b,Vec3&out)是可能的,但读起来很难看。我有兴趣更新现有变量。#includeusingnamespacestd;classVec3{public:Vec3(){staticintcount=0;id=count++;p=newfloat[3];cout
为什么这段代码不能编译?#includevoidf(std::stringstream){}intmain(){f(std::stringstream{});}我收到这个错误:error:useofdeletedfunction‘std::basic_stringstream::basic_stringstream(conststd::basic_stringstream&)’f(std::stringstream{});^如果我将std::stringstream替换为另一种不可复制的类型,它就可以正常工作。这不应该使用stringstream的move构造函数吗?