我正在开发一个屏幕捕获工具,该工具旨在帮助软件开发人员了解用户是如何导致应用程序崩溃的。这个想法是在鼠标开始移动时开始屏幕捕获,并在鼠标没有移动5分钟后停止。屏幕捕获通过ffmpeg的子进程工作正常,唯一剩下的问题(应用程序崩溃除外)是启动和停止屏幕捕获。我怎样才能做到这一点?理想情况下,它可以与条件变量一起使用,但即使是测试鼠标是否在最后一秒移动的循环也可以。python是否有可能支持类似OnMouseMove()的东西? 最佳答案 一个循环+pywin32,像这样:importwin32apifromtimeimportslee
我需要一个可靠的方法来检查鼠标指针状态,并计算它改变了多少次,例如从“正常”指针到沙漏/圆圈,反之亦然。它是测量响应时间的性能测试的一部分,确定某个业务流程是否完成的唯一方法是观察鼠标指针,并计算它从“正常”到“繁忙”的次数以及再次回来。一旦完成两次,该过程就完成了。我知道-这很糟糕,而且是一种垃圾解决方法,但这是我唯一可以使用的东西。我已经实现了一些可行的方法,但它有一个关键的弱点:如果鼠标指针在线程进入休眠状态时发生变化,那么我将“错过”这一变化,从而错过退出条件。我会将等待时间减少到5或10毫秒,但这仍然不是一个好的解决方案。这是我的代码,让您了解发生了什么:TimeSpanti
我正在尝试为我在VisualStudio2015中调试C#时遇到的问题找到解决方法。当应用程序正在调试时,它会导致鼠标光标在命中断点时严重滞后。这是因为应用程序注册了鼠标和键盘的Hook。当遇到断点时,Hook正在等待输入,但在达到超时(~5秒)之前它们不会收到任何输入。因此,我在网上找到了一些解决方案,但在不重新处理Hook的情况下,没有什么是可以相对直接实现的。我尝试为LowLevelHooksTimeout添加一个注册表项,以查看是否可以让Windows在遇到断点时更快地转到下一个Hook事件,但这似乎没有什么不同。或者,使用原始输入可能是唯一的方法,但需要一些工作。有没有人遇到
我想问一个关于我一直遇到的问题的问题。我使用以下函数安装了一个WH_MOUSEHook:hMouseHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,(HOOKPROC)MouseHookProc,dllInstance,threadId);threadId是使用GetWindowThreadProcessId函数获得的。这是成功的,因为钩子(Hook)只在我想要的过程中起作用。dllInstance是从DllMain入口点获得的。值得一提的是,hMouseHook位于共享数据段(#pragmadata_seg(".shared"))。以下代码显示了在上述SetWindow
我正在使用OpenGL为Windows编写3D应用程序。现在它渲染一个简单的测试场景,其中一个模型包含大约50000个多边形,并且以60FPS的速度平滑渲染。但是,每当鼠标在应用程序窗口上移动时,帧速率会变得非常不均匀。它从400FPS随机波动到20FPS。这有什么理由吗?这是由应用程序被迫处理的鼠标事件引起的吗?我可以禁用它们并只轮询鼠标状态吗?我的应用程序循环非常简单,大致类似于:if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){if(msg.message==WM_QUIT){quit();}else{TranslateMessage(&msg);
我正在尝试设置鼠标光标的位置(这样我就可以将它锁定在我正在制作的fps的屏幕中央),但我想不出办法来做到这一点。我需要在每一帧的屏幕中间设置光标,这样我就可以正确处理游戏相机(典型的FPS相机)并且没有鼠标。setposition等效项据我所知无法完成。我正在用C#为Windows8商店编写程序。我已经试过了:[DllImport("user32.dll")]staticexternboolSetCursorPos(intX,intY); 最佳答案 我刚和一些微软人谈过,目前还不可行,他们希望在下一个api版本中添加。
有没有办法以编程方式确定谁在控制PC上的鼠标(以及哪个鼠标)?我最近安装了LogMeIn(logmein.com)并想知道是否可以(1)在程序中判断直接用户或远程用户是否正在单击/移动鼠标,(2)编写一个独立的仅显示鼠标事件(在任何应用程序上)以及鼠标事件是由本地用户还是远程用户生成的程序。我对Win32hooks有点熟悉,但不认为他们可以提供这种信息。关于(1),这似乎是一个普遍的要求。IE。“只允许用户完成与密码更改相关的按钮按下,如果他是本地的......”或类似的东西。次要的(实际上只是学术兴趣)是判断本地用户是使用鼠标还是触控板的问题。 最佳答案
我尝试了很多关于搜索获取鼠标的x和y位置的方法在C中的windows控制台内单击,但我找不到所以我我在这里发帖。我正在创建自己的文本编辑器项目(为了好玩),我必须集成一项功能,每当我在控制台内单击时,光标都会移动到它(单击x、y)我不想知道如何移动光标,但我想知道如何获得点击位置。此代码可以接收所有鼠标和键盘鼠标事件,甚至鼠标单击:#include#includeHANDLEhStdin;DWORDfdwSaveOldMode;VOIDErrorExit(LPSTR);VOIDKeyEventProc(KEY_EVENT_RECORD);VOIDMouseEventProc(MOUSE
我浪费了很多时间试图在我的应用程序中专门获取鼠标并重新释放它。现在,我正确地捕获了它:鼠标光标从屏幕上消失了,我可以很好地读取它的属性。但是,我无法正确释放它!鼠标光标重新出现在屏幕上,但其他应用程序不再接收任何鼠标点击;除了我的。这是有问题的代码:IDirectInputDevice8*mMouse;voidWin32Mouse::grab(boolgrab){if(mGrabMouse==grab)return;mMouse->Unacquire();if(grab){//grab=true;seemstoworkfinecoopSetting&=~DISCL_BACKGROUND
我有一台笔记本电脑,我经常用它搭配鼠标。我不喜欢在使用鼠标时加速。因此,每次插入鼠标时我都必须禁用加速。有没有办法在我插入鼠标时自动禁用鼠标加速?我知道你可以在udev上做一个脚本,这样它就可以识别插入的鼠标并自动禁用鼠标加速......但我如何在Windows上做到这一点? 最佳答案 我相信这对于一个简单的批处理文件是不可能的。但是,您可以在C++中使用WindowsAPI:您可以使用RegisterDeviceNotification注册设备通知(例如插入USB鼠标)HANDLEhRecipient=hWnd;//yourwin