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ios - "Allow Non-modular includes in Framework Modules"设置到底是什么?

我在网上看到很多帖子建议将“允许非模块化包含在框架模块中”build设置更改为"is",但我无处可寻解释这个build设置到底做了什么!有没有人能够解释它是什么或做什么,或者指向一些解释它的链接?关于我的问题的一些背景信息:我正在开发一个依赖于.a库的CocoaTouchFramework。我无法在我的框架的公共(public)header中使用.a库的任何header。好吧,我可以构建我的框架,但是当我将它添加到我的应用程序时,这些header就找不到了。(将"AllowNon-modularincludesinFrameworkModules"设置更改为"Yes"允许构建我的框架,

ios - SSZipArchive 的 C header 中的 "Include of non-modular header inside framework module"

我正在尝试在我的SwiftiOS项目中使用SSZipArchiveobjc库。我做了什么:创建了一个Objective-C“CocoaTouch框架”按照thisguide将SSZipArchive的Objective-C和C文件导入其中。根据thisanswer将所有Cheader更改为公开根据thisanswer更改build设置以允许非模块化包含框架编译良好。我以前使用这种方式设法在Swift项目中使用Objective-C库,所以我猜这些步骤是正确的吗?现在的问题是,当我尝试在我的项目中导入SSZip并尝试编译时,它会为SSZipArchive的每个C头文件提供“在框架模块中包

swift - #include 来自模块化项目头文件的系统头文件给出 "Include of non-modular header inside framework module..."错误

我正在尝试将libarchive嵌入到我正在构建的基于Swift的框架中。我创建了一个模块映射以私下包含archive.h(在模块libarchive中接近尾声)frameworkmoduleX{requiresobjc,blocks,objc_arcumbrellaheader"X.h"privateheader"XPrivate.h"privateheader"x.h"useDarwin.Cmodulelibarchive{privateheader"archive.h"export*}}在archive.h中,以下行导致错误:#include我不明白为什么这个包含没有被映射到我的

swift - 如何在 Modular Large Complication 中设置白色文本?

我无法为body1TextProvider和body2TextProvider设置白色文本颜色。只有灰色可供选择。我的代码:letmodularLarge=CLKComplicationTemplateModularLargeStandardBody()modularLarge.headerTextProvider=CLKSimpleTextProvider(text:dateText.capitalized)modularLarge.headerTextProvider.tintColor=self.tintColormodularLarge.body1TextProvider=CL

iOS: "Include of non-modular header"与 libxml

我正在尝试构建自己的框架“VBL”,它使用TouchXML这是基于libxml.dylib框架构建良好,但每当我尝试在任何项目中使用它时,我都会收到以下错误:"Includeofnon-modularheaderinsideframeworkmoduleVBL.CXMLNode"特别是因为在我的框架内的headerCXMLNode.h中,我必须按如下方式包含libxml:#include将BuildSettings中的以下属性设置为YES是否安全?allownon-modularincludedinframeworkmodules但这无论如何都不适用于Swift,所以还有其他建议吗?

ios - xCode 7 错误 : include of non-modular header inside framework module with Google Maps

我今天更新到xCode7.1并尝试构建我的应用程序,但出现此错误:我已经尝试转到“目标”下的“build设置”并将“允许非模块化包含在框架模块中”设置为"is",但这并没有解决这个问题。更新:由于这阻止了我编译并阻碍了我在开发方面的进步,我建议您从Apple下载旧版本的xCode(https://developer.apple.com/downloads/确保登录)。您可以从链接下载7.0.1版并至少继续开发。这就是我所做的,我可以继续开发。我知道这不是解决方法,而是针对希望继续开发的人的解决方法。 最佳答案 Google已将其SD

ios - 编译 Swift 时收到 “Include of non-modular header inside framework module”

XCode6:Receivingerror"Includeofnon-modularheaderinsideframeworkmodule"根据这个答案,我必须将“目标成员资格”设置为“公开”。但是,我似乎无法在我的检查员中找到它。我已经在我的build设置中将“允许非模块包含在框架模块中”设置为"is"。我还在构建阶段添加了一个“标题”(将框架设置为“公共(public)”)。仍然有这个编译错误。注意:我使用的是4.0.1,根据变更日志(https://developers.facebook.com/docs/ios/change-log-4.x),不再需要桥接...

node.js - 模块化编程和 Node

更新1:我在这方面取得了很大进展。我几乎放弃了(至少现在,但可能是长期)允许用户上传模块的想法。但是,我正在开发一个结构,以便可以定义和加载多个模块。一个模块将被初始化,设置自己的路由,并为Javascript提供一个“公共(public)”目录。我看到的越多,我就越意识到我可以(应该)移动现在系统范围内的调用在一个名为“系统”的模块中。更新2:我在这方面取得了巨大的进步。我即将在GitHub上提交大量代码,这将允许人们使用Node和Express进行非常非常好的模块化编程(模块暴露客户端和服务器端代码)。敬请期待。更新3:我将这个东西重写为一个系统来注册模块并使它们能够通过事件/钩子

node.js - 模块化编程和 Node

更新1:我在这方面取得了很大进展。我几乎放弃了(至少现在,但可能是长期)允许用户上传模块的想法。但是,我正在开发一个结构,以便可以定义和加载多个模块。一个模块将被初始化,设置自己的路由,并为Javascript提供一个“公共(public)”目录。我看到的越多,我就越意识到我可以(应该)移动现在系统范围内的调用在一个名为“系统”的模块中。更新2:我在这方面取得了巨大的进步。我即将在GitHub上提交大量代码,这将允许人们使用Node和Express进行非常非常好的模块化编程(模块暴露客户端和服务器端代码)。敬请期待。更新3:我将这个东西重写为一个系统来注册模块并使它们能够通过事件/钩子

objective-c - Swift 编译器错误 : "non-modular header inside framework module"

现在我想将我的ObjC框架迁移到Swift,但出现以下错误:includeofnon-modularheaderinsideframeworkmodule'SOGraphDB'引用的是一个头文件,它只定义了一个协议(protocol),我在某些类中使用这个头文件来使用这个协议(protocol)。似乎与模块功能有关,但目前还不太清楚如何解决,您知道解决方案吗?更新:这是一个Swift编译器错误。更新2:快速修复(但不能解决根本原因)是将以下设置设置为是:CLANG_ALLOW_NON_MODULAR_INCLUDES_IN_FRAMEWORK_MODULES=是