以下代码的时间非常奇怪:importnumpyasnps=0foriinrange(10000000):s+=np.float64(1)#replacewithnp.float32andbuilt-infloat内置浮点:4.9秒float64:10.5秒float32:45.0秒为什么float64比float慢两倍?为什么float32比float64慢5倍?有什么办法可以避免使用np.float64的惩罚,并让numpy函数返回内置float而不是float64?我发现使用numpy.float64比Python的float慢很多,而numpy.float32甚至更慢(即使我在3
我有一个10123X123456形式的字符串值,其中10是年份,123是一年中的第几天,其余的是独特的系统生成的东西。在某些情况下,我需要将400添加到天数,例如上面的数字将变为10523X123456。我的第一个想法是对这三个字符进行子字符串化,将它们转换为整数,再加上400,然后将它们转换回字符串,然后对原始字符串调用replace。行得通。但后来我想到,我真正需要更改的唯一字符是第三个字符,并且原始值始终为0-3,因此永远不会出现任何“携带”问题。我进一步想到数字的ASCII代码点是连续的,因此将数字4添加到字符“0”,例如,将得到“4”,等等。这就是我最终所做的。我的问题是,有
我有这样的代码A=B|C|D|E;抛出警告“建议在|的操作数中使用括号”期望表达式需要运算符的高优先级括号,尝试了以下方式:A=(B|C)|(D|E);还有一个:A=(((B|C)|D)|E);仍然存在相同的警告。请帮我解决这个问题。谢谢,素加他B、C、D是枚举,E是整数。 最佳答案 你的表达式中有一些算术运算符不是真正简单的B,或者不是真正简单的C,等等。编译器建议你用括号括起任何表达式,以便读者看到你写的是你的意思.如果你不加括号,每个人都必须准确记住优先级是什么,他们必须弄清楚你是否记得你写的时候。试试这个:(B)|(C)|(
我正在从内存映射中写入和读取寄存器,如下所示://READreturn*((volatileuint32_t*)(map+offset));//WRITE*((volatileuint32_t*)(map+offset))=value;但是编译器给我这样的警告:warning:pointeroftype‘void*’usedinarithmetic[-Wpointer-arith]如何更改我的代码以删除警告?我正在使用C++和Linux。 最佳答案 因为void*是一个指向未知类型的指针,所以你不能对它进行指针运算,因为编译器不知道
我在PointerArithmetic中读了一点,我发现了两件事我不明白,也不知道它的用途address_expression-address_expression并且address_expression>address_expression有人可以向我解释它们,它们如何工作以及何时使用。编辑:我的意思是如果我只取两个地址并减去它们,它们会产生什么如果我取两个地址并比较它们是什么结果或比较基于编辑:我现在明白减去地址的结果,但是比较地址我还是不明白。我知道1 最佳答案 这里的几个答案都指出指针是数字。这不是C标准指定的指针的准确描述
我在网上看到很多帖子建议将“允许非模块化包含在框架模块中”build设置更改为"is",但我无处可寻解释这个build设置到底做了什么!有没有人能够解释它是什么或做什么,或者指向一些解释它的链接?关于我的问题的一些背景信息:我正在开发一个依赖于.a库的CocoaTouchFramework。我无法在我的框架的公共(public)header中使用.a库的任何header。好吧,我可以构建我的框架,但是当我将它添加到我的应用程序时,这些header就找不到了。(将"AllowNon-modularincludesinFrameworkModules"设置更改为"Yes"允许构建我的框架,
我有一个UICollectionViewFlowLayout和一个estimatedItemSize集。当我运行我的应用程序时,一切正常,但在我的单元测试中,每次我点击collectionView:dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:时,我都会遇到EXC_ARITHMETIC崩溃。我知道这是由于我的estimatedItemSize造成的,因为删除它可以修复崩溃。有人知道为什么会这样吗?谢谢 最佳答案 我对UICollectionViewFlowLayout和estimatedItemSiz
我正在尝试在我的SwiftiOS项目中使用SSZipArchiveobjc库。我做了什么:创建了一个Objective-C“CocoaTouch框架”按照thisguide将SSZipArchive的Objective-C和C文件导入其中。根据thisanswer将所有Cheader更改为公开根据thisanswer更改build设置以允许非模块化包含框架编译良好。我以前使用这种方式设法在Swift项目中使用Objective-C库,所以我猜这些步骤是正确的吗?现在的问题是,当我尝试在我的项目中导入SSZip并尝试编译时,它会为SSZipArchive的每个C头文件提供“在框架模块中包
我正在尝试将libarchive嵌入到我正在构建的基于Swift的框架中。我创建了一个模块映射以私下包含archive.h(在模块libarchive中接近尾声)frameworkmoduleX{requiresobjc,blocks,objc_arcumbrellaheader"X.h"privateheader"XPrivate.h"privateheader"x.h"useDarwin.Cmodulelibarchive{privateheader"archive.h"export*}}在archive.h中,以下行导致错误:#include我不明白为什么这个包含没有被映射到我的
我无法为body1TextProvider和body2TextProvider设置白色文本颜色。只有灰色可供选择。我的代码:letmodularLarge=CLKComplicationTemplateModularLargeStandardBody()modularLarge.headerTextProvider=CLKSimpleTextProvider(text:dateText.capitalized)modularLarge.headerTextProvider.tintColor=self.tintColormodularLarge.body1TextProvider=CL