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c++ - 为什么在 Qt 源代码文件末尾包含 ".moc"文件很重要?

为什么在Qtcpp源代码中添加.moc文件的包含很重要?这是几个Qt示例中使用的常见步骤,包括这个:http://doc.qt.io/qt-5/qttestlib-tutorial1-example.html;#include"testqstring.moc"行应该包含在文件末尾。我不明白为什么这是必要的。 最佳答案 如果您在.cpp文件中使用Q_OBJECT宏定义QObject子类,则这是必要的。当您这样做:qmake必须在您的Makefile中生成规则以调用.cpp上的moc>文件。那个特殊的(hackish?)包含触发qmak

c++ - Qt/Qml 和方法重载

在从Qml中调用重载的C++方法并试图了解其背后的原因时,刚刚遇到Qt框架的奇怪行为。假设我有一个QList-like具有以下方法的类:...Q_SLOTvoidappend(constQVariant&item);Q_SLOTvoidappend(constQVariantList&items);Q_SLOTvoidinsert(intindex,constQVariant&item);Q_SLOTvoidinsert(intindex,constQVariantList&items);...Qml:onclicked:{varitemCount=myListObject.size(

ios - NSFetchedResults 在保存持久性 MOC 后返回旧数据

上下文我有一个简单的核心数据堆栈:MainQueueMOC->PrivateBackgroundMOC->PersistentStoreCoordinator由我的TTPersistenceManager管理,如下所示:typedefNS_ENUM(NSInteger,TTPersistenceType){TTPersistenceTypeInMemory,TTPersistenceTypeSQLite};@interfaceTTPersistenceManager:NSObject@property(strong,nonatomic,readonly)NSManagedObjectC

objective-c - 在不同的托管对象上下文中看不到 ios coredata 更新 - 上下文之间的数据不同

我们遇到了这个问题,不同的线程在相同的记录上看到不同的数据,但具有不同的托管对象上下文(moc)。我们的应用程序在后台同步到服务器API。所有的同步都是在它自己的线程上完成的,并使用它自己的moc。然而,我们发现当数据在主moc上更新时,数据的变化不会显示在后台moc中。任何想法可能会发生什么?这里有一些更多的细节:我们正在使用像这样的大中央调度来将同步操作放在它自己的线程上:我们已经检查了哪些队列正在运行,并且这一切都发生在预期的队列上。-(void)executeSync;{dispatch_async(backgroundQueue,^(void){if([selfisDebug

c++ - Qt 5 cmake 失败,未定义对 hello world 上的 vtable 的引用,其中 inc 和 src 作为子目录

更新2在搞砸了一点(以及对生成的Makefile进行了一些编辑)之后,看起来正在发生的事情是moc没有正确处理MainWindow.h(包含在main.cpp和MainWindow.cpp除非它与包含它的源文件位于同一文件夹中。Moc在MainWindow.cpp上运行,不处理包含,因此看不到Q_OBJECT宏,因此继续生成一个空的输出文件。我不确定moc是否通常处理包含或是否只是扫描目录,但无论哪种方式,需要mocing但位于其他目录中的header都不会被处理!更新问题似乎与moc产生的输出有关。在第一种情况下(编译的那个),hello-world_automoc.cpp和moc_

c++ - Qt 5 cmake 失败,未定义对 hello world 上的 vtable 的引用,其中 inc 和 src 作为子目录

更新2在搞砸了一点(以及对生成的Makefile进行了一些编辑)之后,看起来正在发生的事情是moc没有正确处理MainWindow.h(包含在main.cpp和MainWindow.cpp除非它与包含它的源文件位于同一文件夹中。Moc在MainWindow.cpp上运行,不处理包含,因此看不到Q_OBJECT宏,因此继续生成一个空的输出文件。我不确定moc是否通常处理包含或是否只是扫描目录,但无论哪种方式,需要mocing但位于其他目录中的header都不会被处理!更新问题似乎与moc产生的输出有关。在第一种情况下(编译的那个),hello-world_automoc.cpp和moc_

c++ - 使用 Boost.Signal 代替 Qt 的信号?没有moc吗?

我知道它们可以一起使用,但我想知道是否可以在程序的Qt部分(小部件等)中用Boost.Signal替换Qt的信号和插槽机制。有人试过吗?有什么陷阱吗?假设我不使用任何其他MOC功能并用boost.signal替换信号/插槽,是否可以完全不使用moc? 最佳答案 我考虑将它用于我的一个项目。根据项目,可能会困扰您的一个方面是使用QtDesigner.Qt-Designer在下面为它的GUI连接创建信号槽。所以,如果你碰巧使用了设计器,你最终会得到同时具有signals-slots和boost::signals的项目。将它们一起使用存在

c++ - 使用 Boost.Signal 代替 Qt 的信号?没有moc吗?

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c++ - Qt moc 在头文件中实现?

是否可以告诉QtMOC我想声明该类并在单个文件中实现它,而不是将它们拆分为.h和.cpp文件? 最佳答案 如果你想在你的cpp文件中声明和实现一个QObject子类,你必须手动包含moc文件。例如:(文件main.cpp)structSubObject:QObject{Q_OBJECT};//...#include"main.moc"添加#include语句后,您必须重新运行moc(makeqmake)。 关于c++-Qtmoc在头文件中实现?,我们在StackOverflow上找到一个

c++ - Qt moc 在头文件中实现?

是否可以告诉QtMOC我想声明该类并在单个文件中实现它,而不是将它们拆分为.h和.cpp文件? 最佳答案 如果你想在你的cpp文件中声明和实现一个QObject子类,你必须手动包含moc文件。例如:(文件main.cpp)structSubObject:QObject{Q_OBJECT};//...#include"main.moc"添加#include语句后,您必须重新运行moc(makeqmake)。 关于c++-Qtmoc在头文件中实现?,我们在StackOverflow上找到一个