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memory - 使用 Go 在主机之间共享变量

我有一个用golang编写的应用程序,它会将基本数据加载到全局变量中,这样可以使应用程序响应速度快,并导出一个http接口(interface)来在用户对数据库进行更改时更新变量。但是我部署了另一台服务器,并使用了代理。出现了一个问题,当用户向更新url发送http请求时,它会将流量加载到其中一台服务器。因此该服务器更新此var,但其他服务器不更新。比如utils.go:packageutilsvarBasicDatasmap[string]*MyModelfuncUpdateVar(){//dosomework}funcPreLoadVar(){//preloaddatatobasi

json - golang : json. Unmarshal() 返回 "invalid memory address or nil pointer dereference"

我从websocket收到一条json消息,json字符串接收正常。然后我调用json.Unmarshal并引发运行时panic。我查看了其他示例,但这似乎是另一回事。这是代码:functranslateMessages(ssocket){message:=make([]byte,4096)for{fmt.Printf("Waitingforamessage...\n")ifn,err:=s.Read(message);err==nil{command:=map[string]interface{}{}fmt.Printf("Receivedmessage:%v(%dBytes)\n"

memory-leaks - 这会导致 Go 中的内存泄漏吗?

在下面的代码中,我有两个结构类型:ObjectDefinition和fieldDefinition都在同一个包中。fieldDefinition结构只能通过ObjectDefinition上的方法创建,以防止出现孤立字段(相关系统将是可扩展的CRM)。AddReferenceField方法应该创建一个新的fieldDefintion,在其上设置一些变量,将其添加到父结构的*fieldDefinitionslice中,然后然后还返回指向它的指针,以允许程序员轻松地进一步操作该字​​段,而无需从slice中查找和检索它。typeObjectDefinitionstruct{myIdid.I

string - 内存中字符串去重

上下文:我正在写一些东西来处理日志数据,其中涉及将几GB的数据加载到内存中并交叉检查各种内容,查找数据中的相关性并将结果写入另一个文件。(这本质上是加载到Druid.io集群之前的cooking/非规范化步骤。)为了性能和代码简单性,我想避免将信息写入数据库——假设在可预见的future数据量一次处理可以通过给机器增加内存来处理。我的问题是尝试在我的代码中显式删除重复字符串是否是个好主意;如果是这样,什么是好的方法。这些日志文件中的许多值都是完全相同的文本片段(粗略估计,文件中总文本值的大约25%可能是唯一的)。由于我们谈论的是GB数据,虽然ram很便宜并且可以进行交换,但仍然存在限制

pointers - panic : runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

我目前正在使用Go的Soundcloud包装器,我想打印用户的关注者,但这是我第一次遇到指针问题。构建错误后panic:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerdereference[signal0xbcode=0x1addr=0x10pc=0xc9c26]代码packagemainimport("fmt""github.com/njasm/gosoundcloud")funcmain(){//callbackurlisoptional-nilinexamples,_:=gosoundcloud.NewSoundcloudApi("Cl

memory-management - bytes.Buffer 是否执行大量重新分配?

我想做的是有一个io.MultiWriter写入标准输出和字节缓冲区。像这样:packagemainimport"bytes"import"fmt"import"io"import"os"funcmain(){varbbytes.Buffermulti:=io.MultiWriter(&b,os.Stdout)fmt.Fprintf(multi,"eachofthesestrings\n")fmt.Fprintf(multi,"mightbelarge\n")fmt.Fprintf(multi,"andtherearemanyofthem\n")fmt.Println(b.String

windows - 如何从剪贴板内存 (uintptr) 中检索图像数据缓冲区?

我正在尝试将系统调用与user32.dll结合使用以获取剪贴板的内容。我希望它是来自打印屏幕的图像数据。现在我得到了这个:ifopened:=openClipboard(0);!opened{fmt.Println("FailedtoopenClipboard")}handle:=getClipboardData(CF_BITMAP)//getbufferimg,_,err:=Decode(buffer)我需要使用句柄将数据放入可读缓冲区。我从github上的AllenDang/w32和atotto/clipboard获得了一些灵感。基于atotto的实现,以下内容适用于文本:text

memory - 为什么使用单独的线程原子操作更快?

我有两段代码,桌面上有32个内核。代码A使用32个线程并执行以下操作,1)将值写入内存中的一些随机位置2)原子地向全局变量添加一个值。代码B使用16个线程将值写入随机位置,并使用另外16个线程以原子方式将值添加到全局变量。我想知道为什么代码B在每秒对全局变量执行多少原子操作方面更快。这里是代码Avarauint64=0constN=10*1024*1024vardata[N]uint64funcmain(){fori:=0;i这里是代码Bvarauint64=0constN=10*1024*1024vardata[N]uint64funcmain(){fori:=0;i

go - 是否有可能触发 "invalid memory address or nil pointer dereference"的错误?

我有一个偶尔会崩溃的应用程序:panic:运行时错误:无效的内存地址或零指针取消引用[信号SIGSEGV:分段违规代码=0x1地址=0x20pc=0x122e64a]跟踪一直导致返回语句,该语句返回一个结构和错误。新(“一些用于调试的文本:”+err.Error())该结构似乎没有任何可以取消引用指针的内容,但我重构了该函数,因此它使用了按引用传递并且不需要返回该函数;它只返回了errors.New()。panic还是发生了。我检查了函数并对其进行了更改,因此它只返回错误,没有错误。New()字符串加上err.Error()。现在我似乎不能再引起panic了……所以问题是:关于erro

go - core.v1.Pod.PodSpec 中未填充 cpu/内存量

使用以下代码:funcGetPods(clientset*kubernetes.Clientset,name,namespacestring)([]corev1.Pod,error){list,err:=clientset.CoreV1().Pods(namespace).List(metav1.ListOptions{LabelSelector:fmt.Sprintf("app=%s",name),})iferr!=nil{returnnil,err}returnlist.Items,nil}然后使用gopkg.in/yaml.v2将结果转储到yaml中,这里是描述容器资源的yaml