我的friend在64位Windows7PC上用C++编程,他想出了一个疯狂的想法来节省一点内存:他观察到他的内存地址的最后2位似乎总是00,所以他认为他可以将这些位用于其他用途,然后在需要内存地址时,只需使用位掩码将最后2位设置为0,无论是在写入还是读取内存时。他只使用最后2位的原因是它也需要在32位系统上工作。无论如何,在他的Windows764位系统上,他在运行程序时遇到以下蓝屏错误:PAGE_FAULT_IN_NON_PAGED_AREA会不会是他疯狂的内存节省想法造成的?也就是说,有时会发生内存地址的最后2位不是00的情况,并且他正在访问的内存部分位于他的一个内存页面上,部分
让我们暂时搁置海森堡。我将如何从我自己的进程中监控该进程使用了多少内存?(我可能故意低估了问题,梦想有创意的答案......) 最佳答案 Quassnoi是正确的-但它也可能值得检查我们的这个问题:HowtodetermineCPUandmemoryconsumptionfrominsideaprocess其中包括代码示例 关于windows-监控您自己进程中的内存使用情况,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack
我有一个Direct3D9应用程序,我想监控内存使用情况。有没有工具可以知道Direct3D使用了多少系统内存和视频内存?理想情况下,它还会报告为纹理、顶点缓冲区、索引缓冲区分配了多少... 最佳答案 您可以使用旧的DirectDraw界面查询总内存和可用内存。您通过这种方式获得的数字并不可靠。可用内存可能随时变化,可用内存通常会考虑AGP内存(严格来说不是视频内存)。您可以使用这些数字很好地猜测您的应用程序/游戏的默认纹理分辨率和细节级别,仅此而已。您可能想知道为什么没有办法获得更好的数字,毕竟跟踪资源使用情况并不难。从应用的角度
我正在编程tcp套接字,我正在使用structsockaddr_inserver_addr;来设置端口等。在一些教程中我读到我应该将server_addr的内存清零在使用它之前。我是不是该?是否有可能我会得到一些可能导致问题的数据的内存?linux和windows有什么不同吗?谢谢 最佳答案 如果您不初始化保留内存区域,它将包含之前存储在那里的任何值。因此,将其“归零”始终是一个好主意,这意味着用一些值覆盖曾经存在的内容,在本例中为空字节\0。如果您将malloc替换为calloc,这将自动为您完成。无论您是否这样做,都不会影响您从
我正在编写一个性能关键型应用程序,它必须在转储到磁盘之前在物理内存中存储尽可能多的数据。我可以使用::GlobalMemoryStatusEx(...)和::GetProcessMemoryInfo(...)来找出多少百分比的物理内存是保留\空闲和我当前的进程处理了多少内存。使用此数据,我可以确保在使用了约90%的物理内存或达到每个应用程序最大2GB限制中的约90个时进行转储。但是,我想要一种方法来简单地接收在系统开始使用虚拟内存之前实际剩余的字节数,尤其是当应用程序将针对32位和64位编译时,而2GB的限制不存在。 最佳答案 这个
单线程应用程序(C++)连续锁定、写入和解锁共享内存-每秒四次(该循环以编程方式设置为每秒运行一次,循环中有4次写入,没有读)。EnterCriticalSection(cs);WriteToSharedMem();LeaveCriticalSection(cs);另一个应用程序(C)将每隔分钟访问一次此共享内存。以这种速度写入共享内存有什么问题吗?WindowsXPC++ 最佳答案 您给出的速率(每秒四次)不会造成问题,但是youcan'tusecriticalsectionsacrossprocesses.您需要一个内核级同步对
最近,我遇到了在具有16GB物理内存的64位Windows系统上分配大约4GB连续内存(物理或虚拟)块的需求。我尝试使用new[]分配此缓冲区,但是它抛出了std::bad_alloc。例如,以下失败:char*buffer=newchar[LARGE_BUFFER_SIZE];当我按块分配缓冲区时(我为一块使用1024字节),但是我可以达到4GB的内存。因此,以下代码不会失败:char**buffer=newchar*[LARGE_BUFFER_SIZE/CHUNK_SIZE];for(size_ti=0;i缺点是内存不连续。是否可以使用Windows提供的C或C++标准库例程或函数
我知道内存使用在Windows上是一个非常复杂的问题。我正在尝试为一个大型应用程序编写一个UI控件,该控件显示“已用内存百分比”数字,以便向用户表明可能是时候清理一些内存了,或者更有可能重新启动应用。一个实现使用MEMORYSTATUSEX的ullAvailVirtual作为基础,然后使用HeapWalk()遍历进程堆以寻找额外的空闲内存。HeapWalk()步骤是必需的,因为我们注意到在运行一段时间后,由堆分配和释放的内存从未返回并由ullAvailVirtual数字报告。经过数小时的密集工作,ullAvailVirtual数字不再准确报告可用内存量。然而,这种方法被证明并不理想,因
我们的应用程序有时会使用大量内存,这是预料之中的。但是当我们在WindowsXP的高负载下测试它时,我们通常会看到非常烦人的“您的系统虚拟内存不足”弹出窗口,这会阻止我们的自动化、无人值守的测试运行...有没有可能不出现这个弹窗,直接让分配失败?该应用程序将优雅地处理它,并且测试将继续......我们使用的是WindowsXP,但如果解决方案只存在于更高版本中,我很乐意知道。 最佳答案 您可能会使用一种捕获该对话并将其取消的全局对话处理程序。QTP(HPQuickTestProfessional)具有GUI异常处理程序(或者它们叫什
我在VisualStudio2010中创建了一个标准的win32windows应用程序。我所做的唯一添加是WM_PAINT处理程序中的TextOut调用,它在位置0、0处显示字母表(宽度重复4次)。我的问题是,当我调整窗口大小时向右扩展,右侧边框出现一些绘图错误。在调整大小/绘图过程中显示黑色block,就好像右手边被拉伸(stretch)一样。结果是在我调整大小时出现奇怪的黑色“拖尾”效果。它仅在调整大小时发生;松开鼠标后,窗口看起来是正确的。我试过对内存DC进行双缓冲,但看到了相同的效果。我没有使用任何Windows主题代码。我可以消除效果的唯一方法是处理WM_NCPAINT(并返