我有一个构建得很好的项目。看似随机地,执行一次运行导致代码设计错误,我已经2天无法解决了。错误如下:bundle格式无法识别、无效或不合适在子组件中:/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/.../Base.lproj我不确定为什么会出现此错误。这可能是在我在Xcode中选择“团队”之后发生的——但我不记得了(而且我不知道为什么这会导致问题)。我尝试清理我的钥匙串(keychain),在我的开发者帐户中创建包标识符,以及其他帖子中的一些终端命令,但都无济于事。令我感到奇怪的是,它似乎表明它与Base.lproj有关-它只包含Lau
我的项目中有一个Localizable.strings文件,我想为其添加更多本地化内容。所以我转到项目设置并单击“+”添加语言。由于没有“+”按钮,我无法再在右侧面板上执行此操作。Xcode在文件系统的en.lproj文件夹中创建了cn.lproj文件夹,这很困惑,但一些其他lproj文件夹(例如de.lproj)确实在它们所属的位置创建。如何在不破坏Xcode中的所有内容的情况下将xx.lproj文件夹移动到它所属的位置?我担心将它们留在xcode放置它们的位置会导致运行时出错,因为cn.lproj不应该是en.lproj的子文件夹。 最佳答案
我创建了一组新的Controller,当我尝试归档新代码时,在归档这些Controller时发生了这个错误:error:open/Users/owner12/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Marketing-eusiyfrkjsbjfxdgpauubwhvpazb/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Marketing/InstallationBuildProductsLocation/Applications/Marketing.app/UAPushLocalization.bundle/en.l
我试图理解Base.lproj但我仍然不理解它。如果我在XCode6beta4中使用ViewController和Swift+Storyboard创建一个新的简单项目,我会得到一个开箱即用的Base.lproj文件夹,其中包含Storyboard文件。然后我在我的ViewController中添加一个简单的NSLocalizedString(...)用于测试目的。这需要一个Localizable.strings文件。当我创建一个时,我应该将它添加到Base.lproj中还是应该将它添加到特定语言文件夹中?如果我将Info.plist中的Localizationnativedevelop