我已在GooglePlay商店中发布了一个应用程序。此应用专为手机设计,我已通过编辑list文件中的compatible-screens元素使其在平板电脑上不可见。问题是一些屏幕尺寸较大(超过5英寸)的手机也无法在GooglePlay商店中“看到”我的应用程序。例如,我无法在Play商店中找到来自samsunggalaxynote4(5.7英寸,1440x2560像素,~515ppi)的应用。我应该如何设置我可以准确区分手机和平板电脑的兼容屏幕元素?当我第一次发布我的应用程序时,我遇到了与nexus6相同的问题。但我通过添加以下行修复了它:之后,我的应用程序可用于nexus6,但仍不可
JavaSript基本语法JavaSript程序不能独立运行,必须依赖于HTML文件。JS语句块;script标记是成对标记。type属性:说明脚本的类型。 "text/javascript":使用JavaScript编写的程序是文本文件。src属性是可选属性,用于加载指定的外部JS文件。script标记既可以放在HMTL的头部,也可以放在HTML的主体部分,只是装载的时间不同。第一个JavaSript实例第一个JavaScript文件document.write("第一个JavaScript实例!");document.write使用方法 JavaSript放置的位置JavaScript代码
我正在Unity5.2.2f1中开发游戏,我正在使用Canvas和图像mask元素,然后为Android构建.apk。在大多数Android设备上,这工作正常,但在GalaxyNote5和KindleFireHD上,掩码不起作用。同样有趣的是,当我使用作为unity_builtin_extra资源一部分的默认提供Assets时,它确实在GalaxyNote和KindleFireHD上工作,但不是我使用.gif或.png作为图像Assets。面具适用于所有Android设备:Mask仅适用于某些Android设备:我也尝试过更新各种设置,例如将相机设置为正向渲染和启用32位显示缓冲区(正
要让adb识别我的手机和平板电脑,我需要做些什么特别的事情吗?我打开了开发者模式,但是当我执行“adbdevices”时,如果没有运行模拟器,我仍然只能获得模拟器或什么都没有。谢谢! 最佳答案 如果您在Windows下工作,请尝试安装SamsungUSBDriverforWindows..应该足够了;-) 关于android-adb无法识别SamsungNoteII和Note10.1,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st
如果我同时拥有values-xhdpi和values-large资源,galaxynoteII将使用哪一个?我没有用于测试的设备,模拟器只能带我到此为止。有什么想法吗? 最佳答案 根据precedencetable,large出现在xhdpi之前,因此来自values-large的值将在实际设备上使用。这里有一个重要的注意事项,如果设备实际声明自己具有大屏幕,就会发生这种情况。但是,设备对此不是很一致,所以我会考虑将资源添加到像sw600dp这样的文件夹中,因为它更可靠。有关更多详细信息,请阅读上面的链接并查看如何在bestprac
在android中获取了读取短信的所有必要权限,但在RedmiNote3上应用程序仍然无法检测到“服务消息”。小米设备是否有读取服务消息的特殊权限? 最佳答案 如果您的手机使用API23或更高版本(我认为同样适用于较低版本)转到设置->权限->其他权限。(如果您的目标是API23或更高版本的Android,请确保您以编程方式询问所需的权限)在那里你可以找到2个选项卡App和Permissions。选择短信和彩信选项下的权限标签。现在选择您的应用程序并接受/允许阅读服务短信。如果您使用的版本低于23,请使用安全应用程序(内置于Redm
我想在AVD管理器中创建一个分辨率为800*1280的SamsungGalaxyNote(版本2.3.6)虚拟设备。我该怎么做? 最佳答案 我认为您无法使用2.3.6版创建模拟器,但您可以使用版本2.3.3,屏幕尺寸800*600。转到AVDManager>New...并按以下方式填充屏幕:名称:galaxyNote目标:Android2.3.3-API级别10SD卡:256MiB皮肤:800*1280然后单击创建AVD。完成。 关于android-如何在AndroidAVD中创建三星G
我遇到了另一个关于APK扩展文件(.obb-files)的奇怪问题。我的扩展文件在我所有的测试设备上安装都很好:索尼XperiaZ1Compact(API22)索尼XperiaZ1Ultra(API22)LGNexus5X(API23)LGNexus4(API17)我用jobb-utilite创建了加密的.obb文件:jobb-oobb-filename-dfiles-dir-kpassword-pnapplicationId>-pvversionCode在我的应用程序中,我使用以下代码读取.obb文件:publicvoidinitialize(finalContextcontext)
在装有Android4.0.4的三星GalaxyNote10.1上,当两根手指放在屏幕上时,GestureDetector不会触发OnGestureListener#onScroll(它会触发一根手指).这适用于其他设备。在我的应用程序中,我只想在涉及至少两个手指时启用滚动。这是重现现象的View实现:publicclassMyViewextendsView{GestureDetectorscrollGestureDetector;publicMyView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);scrollGest
本文的初衷一方面是将我的一些关于STM32开发方面浅显的个人经验分享给初学者、并期望得到大佬的批评指正,另一方面是记录自己的实验过程便于回顾。我预感应该要写很多,不过鉴于之前的数篇笔迹中,对于SPI/DMA/ADXL3XX系列加表的使用已经详细描述过了,所以这篇博客只记录系统构建的整体流程。摘要:通过STM32H743VIT6驱动两片adxl355和1片adxl375,采用SYNC信号同步控制方式实现3个传感器的数据,采用FIFO流模式,采用3组SPI+DMA实现数据的同步采集,采用串口1+DMA进行数据传输,采用串口2+中断构建指令系统,具体指令及对应的功能如下图。通过定时器+计数实现了频率