我希望我的程序同时从标准输入流中读取数字键盘和键盘。我不知道这是否可能,这就是我问的原因。我的程序运行正常,但是如果第一个玩家仍然按下箭头,第二个玩家不能通过同时按下z/x来移动Racket,除非第一个玩家停止按下箭头。#include#include#includevoidfirst_player_arrow_press();voidsecond_player_Z_or_X_press();void*second_player();intarrow=0,button_pressed=0;intz=50;intmain(){pthread_tmy_thread;intx=50;char
我有一个封闭的第三方系统,它发送一个单播UDP流(MPEG-TS),我想在同一台计算机上的两个不同程序中访问它。我不能更改源上的任何内容,甚至不能更改IP或端口。除了编写我自己的捕获流然后创建新流并重新发送这两个流的小程序之外,还有其他选择吗?似乎两个目标程序中只有一个处理多播,所以我需要两个单播流。 最佳答案 您应该能够使用socat将单播UDP转发到多播组,或者只是将数据保存到文件中并稍后处理。编辑0:这是一个例子(这是在Linux上——没有任何Windows机器)。在单播端口4242上监听,转发到多播224.10.10.10:
我使用以下链接中的.msi文件在Windows上安装了GStreamer-gstreamer-1.0-x86-1.2.0.msi和gstreamer-1.0-devel-x86-1.2.0.msi我可以运行以下命令并毫无问题地播放.webm视频文件。gst-launch-1.0playbinuri="file:///D:/gstreamer_sample_media/sintel_trailer-480p.webm"/p>但是当我尝试使用以下命令播放测试.mts文件时:gst-launch-1.0playbinuri="file:///D:/MyTestMedia/Test1.mts"
经常讨论,但到目前为止从未在使用当前版本的vlc或ffmpeg的Windows上工作。这些是我的流的属性:如何使用vlc或ffmpeg实现?我尝试了很多。太多了,无法一一列举。 最佳答案 我使用它通过ffmpeg将远程RTSP源转换为本地HLS流,它工作正常:ffmpeg-i"rtsp://yourRtspStreamSource"-hls_time3-hls_wrap10"yourOutputDir/streaming.m3u8"我还使用-t和-stimeout选项来控制该进程的超时。文档中有关HLSffmpeg的更多信息:htt
如何从装有windowsphone的手机获取本地windowsliveid?可能吗? 最佳答案 您可以useawebbrowsercontrolwiththelivemessengerconnectSDK将用户信息获取到您的服务器端数据库,或使用提供WindowsLiveId身份验证的其他服务,例如WindowsAzureAccessControlService. 关于windows-从WP7获取liveid,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试向我的应用的磁贴发送更新。这在应用程序运行时工作正常。例如,当用户单击按钮时,我可以轻松地向磁贴发送磁贴更新通知。我无法解决的是如何在应用程序无法运行时更新磁贴。我为此找到的唯一选择是在HTTP上使用REST轮询(或推送)远程网络服务器。这对我来说并不理想,我不敢相信这是更新磁贴的唯一方法。这里的理想做法是指定一个本地JS文件,该文件将以任何给定的时间间隔运行,假设根据Tile指南,运行15分钟。如前所述,我自始至终都在使用JavaScript,而不是C#。这可能吗? 最佳答案 您有几个选择。您可以为可以更新磁贴的应用程序
一般来说,我对COM和Windows编程/脚本编写还很陌生。我想做的是编写WindowsLiveWriter脚本;根据文档,我可以打电话$o=New-Object-cWindowsLiveWriter.Application我需要先加载TLB,所以我应该调用add-type命令,不幸的是它失败了:PSC:\Users\NoWhereMan>add-typewindowslivewriter.applicationAdd-Type:c:\Users\NoWhereMan\AppData\Local\Temp\a7ifbimo.0.cs(1):Anamespacedoesnotdirect
到目前为止,我数了12个LoC。你能把它变小吗?using(StreamfileStream=File.OpenRead(fileName)){using(BinaryReaderbinaryReader=newBinaryReader(fileStream)){using(MemoryStreammemoryStream=newMemoryStream()){byte[]buffer=newbyte[256];intcount;inttotalBytes=0;while((count=binaryReader.Read(buffer,0,256))>0){memoryStream.W
我正在构建一个压力测试客户端,它使用客户端可以召集的尽可能多的线程来攻击服务器并分析响应。我经常发现自己受到垃圾收集(和/或缺乏垃圾收集)的限制,在大多数情况下,它归结为我实例化的字符串,只是为了将它们传递给Regex或Xml解析例程。如果反编译Regex类,您会看到在内部,它使用StringBuilder来做几乎所有事情,但您不能传递给它一个字符串生成器;它有助于在开始使用之前深入研究私有(private)方法,因此扩展方法也不会解决它。如果您想从System.Xml.Linq中的解析器中获取对象图,您会遇到类似的情况。这不是迂腐的提前过度优化的情况。我看过Regexreplacem
我正在尝试实现这个codeexample,但得到一个HttpRequestException-“将内容复制到流时出错。”当调用ReadAsStringAsync()方法时。内部异常是“无法访问已处置的对象”。我正在使用Fiddler来发出请求。我不明白。有人可以解释为什么我会收到此异常并提供解决方案吗?网络API方法:publicasyncTaskPost(HttpRequestMessagerequest){try{varjsonString=awaitrequest.Content.ReadAsStringAsync();}catch(Exceptionex){throw;}ret