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c++ - libjpeg 版本6b jpeg_stdio_src 与 jpeg_mem_src

我使用的是Libjpeg版本6b。在版本8中,他们有一个很好的函数可以从内存中读取数据,称为jpeg_mem_src(...),不幸的是。6b没有这个功能。我可以用什么直接从内存中读取压缩数据?我所看到的只是从硬盘读取的jpeg_stdio_src。 最佳答案 自己写.../*ReadJPEGimagefromamemorysegment*/staticvoidinit_source(j_decompress_ptrcinfo){}staticbooleanfill_input_buffer(j_decompress_ptrcinf

c++ - 静态和共享库符号冲突?

我有一个项目正在使用FreeImage和openCV,目前我们正在使用这两者的jpeg支持(我正在努力解决这个问题,但现在它必须保留)。无论如何,FreeImage将libjpeg7.0编译到它的静态库中,并且openCV的highgui库将它作为共享库链接(在我的系统Ubuntu9上,我安装了libjpeg6.2)。它们链接到一个最终库,该库用于链接到各种程序、java包装器等。所有这些都工作正常,在编译/链接期间没有符号冲突或任何东西。但是,当我使用openCVcvLoadImage函数打开图像时,它会在读取标题时死掉,这很可能是由于6.2和7.0中标题之间的差异。如果我取消链接F

php - 代码点火器中的 "gd-jpeg, libjpeg: recoverable error: Premature end of JPEG file"

我正在使用CodeIgniter并尝试创建图像缩略图。我在某些情况下取得了成功,但在某些情况下却失败了。我收到以下错误->我在“image_lib”库加载后使用了这段代码。ini_set('gd.jpeg_ignore_warning',1);有什么办法吗?提前致谢! 最佳答案 问题是errorsuppression未打开函数imagecreatefromjpeg最好的选择是扩展基础库并重载image_create_gd方法创建一个新文件./application/libraries/MY_Image_lib.phpfull_src

android - Android 上 libjpeg-turbo 的集成或构建说明

可以在Internet上找到各种提及适用于Android的libjpeg-turbo的页面(example)。它们都指向存储库here,并说要阅读ANDROID.txt以获取构建说明。虽然存储库中没有这样的文本文件。这个存储库是获取适用于Android的libjpeg-turbo的官方场所吗?如果是这样,构建/集成说明在哪里? 最佳答案 几个月前,我将libjpeg-turbo移植到android中使用。你可以在这里找到代码:http://git.linaro.org/gitweb?p=people/tomgall/libjpeg-

android - 有多少 Android 设备受益于 Libjpeg-turbo 优化?

libjpeg-turbo项目“使用SIMD指令(MMX、SSE2、NEON)在x86、x86-64和ARM系统上加速基线JPEG压缩和解压缩”。什么样的Android设备空间份额支持这些指令,从而从使用这个库中获得速度优势?(我将在通过NDK访问的native代码中解压缩jpeg。) 最佳答案 市场上的绝大多数Android设备都使用某种形式的ARMCPU。高端手机(例如HTCSensation)倾向于使用支持NEON(QualcommSnapdragon、OMAP4、SamsungExynos、Tegra3)的ARMCPU。较旧

android - 快速解码 JPEG 图像的方法

我需要解码(解压成位图)非常小(大约1200*1200)的JPEG。问题是我需要尽快完成。我试过libjpeg,它很慢。我也试过BitmapFactory.decodeByteArray-它快一点,但仍然不够快。还有哪些选择?native(C++)库是首选。附言我的JPEG是直接在内存中创建的。附言我想知道libjpeg怎么会比BitmapFactory.decodeByteArray慢。 最佳答案 试试LibjpegTurbo:http://libjpeg-turbo.virtualgl.org/

c++ - libjpeg 解码为 BGR

我正在使用libjpeg将jpeg图像从磁盘解码到堆上分配的内存缓冲区。我使用jpeg_read_scanlines从文件中读取和解码每个扫描线。这工作得很好,将每个像素解码为24位RGB值。问题是我正在使用额外的第三方库,它需要BGR格式(而不是RGB)的缓冲区。使用此库时,我得到奇怪的结果,因为channel的顺序错误。因此,我想找到一种方法使libjpeg解码为BGR格式而不是RGB。我在网上搜索过,找不到如何配置libjpeg来执行此操作?我知道我可以通过内存缓冲区进行额外的传递并手动重新排序颜色channel,但是我正在处理的应用程序对时间非常关键,必须尽可能快和高效。

node.js - 如何使用 MSVC10 编译器在 x64 窗口的 Node Canvas 中启用 jpeg 支持?

我需要在nodejs服务器端渲染jpeg图像。我安装Canvasnpm模块使用以下构建说明:https://github.com/Automattic/node-canvas/wiki/Installation---Windows我有手册中提到的C:\libjpeg-turbo\。如果我这样做:npminstallcanvas然后这段代码不会启动onload:vardata=fs.readFileSync("./t.jpg");varimg=newImage();img.onload=function(){console.log("onload");};img.src=data;(它适

windows + Mingw32-make 编译 PoDoFo库,openssl, libjpeg, Msys2工具的使用

参考:https://blog.csdn.net/sspdfn/article/details/104244306https://blog.csdn.net/yaoyuanyylyy/article/details/17436303https://blog.csdn.net/wxlfreewind/article/details/106492253前期进行了各种摸索,由于Podofo依赖库比较多,所依赖的库都需要编译为Mingw版本,参考以上三篇博客,因为环境原因一直出现各种问题,直到。。。发现了Msys2构建平台**想省事的同学可以直接下载编译好的版本(32bit)**:https://do

opencv交叉编译静态库,支持ffmpeg、libjpeg,实现取流及写入jpeg文件

一、准备工作1、虚拟机+交叉编译链2、在虚拟机目录下创建工作目录,注意不要选择windows共享目录,比如这里选择:/home/cxyazhou/work3、虚拟机安装cmakecmake-guipkg-config,直接aptinstall即可4、源码下载,需要x264、ffmpeg、libjpeg-turbo、opencv四个工程的源码,将其放在/home/cxyazhou/work目录下,如下:x264-master.tar.bz2FFmpeg-n4.3.6.ziplibjpeg-turbo-2.1.91.tar.gzopencv-4.7.0.zip5、创建install目录mkdir/