我正在构建一个带有库的项目。我正在制作的版本是调试版本。该库将自身构建到以下目录中:LibraryPath/build/Debug-iphoneos当我链接我的主项目时,我收到以下警告:未找到-L之后的目录“LibraryPath/build/Debug-iphonesimulator”Xcode找到所有东西,构建工作正常,但警告很烦人。我怎样才能摆脱它? 最佳答案 检查应用程序Target的属性和BuildLocationsPer-configuration路径。 关于iphone-X
当我在iPodtouch(版本4.2.1)上运行我的应用程序时出现以下错误。我的应用程序在一点后崩溃:无法读取/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/4.2.1(8C148)/Symbols/Developer/usr/lib/libXcodeDebuggerSupport.dylib的符号(找不到文件)。我的XCODE版本是3.2.6,IOS4.3,我的部署目标版本是4.2。为什么会这样? 最佳答案 只需删除该文件夹(/Developer/Platforms/iPh
开发环境:Xcode10操作系统:10.13.6编译错误显示最近的消息构建系统信息错误:无法找到sdk“iphoneos11.2”(在目标“xxx”中)该项目基于Xcode9.4/OS10.13.4构建。只有更新后项目构建才开始失败。 最佳答案 点击你的目标点击build设置在BaseSDK行下,将值更改为iOS(或您正在构建的任何平台)。 关于ios-无法找到SDK'iphoneos11.2',我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http
在XCode中运行我的项目时,我的测试给出了这个错误:targetspecifiesproducttype'com.apple.product-type.bundle.unit-test',butthere'snosuchproducttypeforthe'iphoneos'platform它发生在几次XCode更新之后。有谁知道如何解决这个问题? 最佳答案 看起来Xcode6将ocunit测试包的产品标识符从com.apple.product-type.bundle更改为com.apple.product-type.bundle.