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c++ - 将一组函数同时编译成.LIB和.DLL

是否有任何预处理器技巧或可以同时编译一组函数的lib和dll版本的东西? 最佳答案 编译器不必知道您是在创建静态库还是动态库——它只创建目标文件。然后您可以获取这些目标文件并将它们传递给库管理器(创建静态库)或链接器(并创建共享对象/DLL),是的,您可以使用相同的目标文件来执行这两项操作,只要因为您使用链接器定义文件来控制DLL导出。使用VisualStudio的一种简便方法是建立一个依赖于静态库的DLL项目,然后选择"UseLibraryDependencyInputs"。该依赖项的选项,以确保包含所有全局对象,而不仅仅是那些在

windows - 如果lib/ext中存在struts.jar 1.2.7,则不会出现Websphere管理控制台

我正在将应用程序迁移到WAS7.0(FixPack13)。应用程序使用了许多位于appserver\lib\ext目录中的jar。如果在调用was管理控制台时存在struts.jar(1.2.7),则会崩溃,并显示错误404屏幕(如下)。如果我从lib\ext中删除struts.jar,管理控制台就会工作,当然我的应用程序需要它。wasjarloader设置为parentfirst,myapp为parentlast。提前谢谢你的建议。错误屏幕和转储,注意登录屏幕显示正常,这是在单击“登录”之后:错误404处理请求时出错:%2IBM%2FConsole%2FIndex.do消息:org.

c++ - 为什么 .o(目标文件)链接速度比 .lib(静态库)快?

在我的工作场所,我们的产品编译成可执行文件,子项目链接为静态库(.lib)或共享库(.dll)。我们使用MicrosoftC++编译器。最近,我的一位同事将一个子项目目标从.lib(静态库)转换为.o(目标文件),并且该子项目的链接时间急剧减少。早些时候,.lib链接需要大约1.5分钟。通过链接到.o,链接时间几乎为5-6秒。为什么链接.lib比链接.o慢? 最佳答案 如果您所做的只是编译源代码以创建目标文件,那么您根本就没有执行链接。这意味着任何对源代码中存在的外部函数和变量的引用都不会起作用,因为它们的地址尚未解析。https:

c++ - 关于将 FFmpeg 编译成静态构建(仅限 .lib 文件)以便在 Visual Studio 中使用的说明?

所以我找到了thispost但它似乎有点旧......所以我想知道在哪里可以获得关于在Windows下将ffmpeg构建为静态.lib文件(用于C和C++项目)的100%最新说明。重点是将ffmpeg作为唯一的lib文件而不是lib+dll。那么从哪里得到这样的说明,谁能提供一下? 最佳答案 您遇到了什么问题?以下站点可能有您需要的内容。它是用于win32的mingwffmpeg静态库的自动构建。http://ffmpeg.arrozcru.org/autobuilds/这是一个wiki链接,其中包含许多有关如何在Windows上编

php - 错误 0x2006D002 :BIO routines:BIO_new_file:system lib with PHP on Windows

尝试通过简单的方式加载我的私钥时出现以下错误。这是我的代码。publicfunctionloadPrivateKey($fileName,$password=null){if(!is_file($fileName))thrownewSignException('Privatekeynotfound',SignException::KEY_NOT_FOUND);$fileContent=file_get_contents($fileName);if(!is_null($password))$this->prvKey=openssl_get_privatekey($fileContent,

c++ - 在 Winx64 中使用 Boost::asio:我卡住了,需要弄清楚如何为 x64 构建 libboost_system_xxxx.lib

不像这个问题:LinkerErrorwhilebuildingapplicationusingBoostAsioinVisualStudioC++2008Express我需要lib文件的x64版本...我什至不确定如何开始。我在这里阅读:http://www.boost.org/doc/libs/1_39_0/more/getting_started/windows.html或者,更一般地说,我如何为x64构建boost? 最佳答案 我不在Windows上,但我想在bjam调用中添加address-model=64应该可以解决问题。

windows - 为 Windows : SnmpAPI. Lib 或 MgmtAPI.lib 编写 SNMP 代理?

我需要在Windows上为我们公司的产品编写一个SNMP代理。SnmpApi.lib-据我了解,SnmpApi.lib允许您从头开始创建完整的代理,并且可能需要更多工作。然而,这会接管SNMP端口并且不允许其他代理运行并且需要更长的时间来编码。MgmtAPI.lib-此库允许创建对已运行的WindowsSNMP服务的扩展,似乎是一种创建Windows代理的更优雅的方法。但是,我发现很少有关于如何编写此类代理的官方MS文档/示例。我还在另一个论坛上看到这可能已被弃用。我在野外看过一本名为“WindowsNTSNMP”的Oreilly书,但我听说它使用了已弃用的库或技术。我不知道这是不是真

windows - lnk1104 : cannot open file 'libpng.lib' , 但 'libpng.lib' 是输出,不是输入

我正在尝试将libpng-1.16.6构建为VS2010的静态库。我想我已经排除了makefile语法问题、文件系统权限和不正确的LIB/LIBPATH环境变量。makefile是未更改的makefile.vcwin32随lpng1616一起交付。我确定问题是环境问题,但我不知道它是什么。我正在寻找新的想法!TIA寻求任何帮助。相关事实:总体模式与我用于构建geos、gdal和wxWidgets开源项目的模式相同:VisualStudio生成文件项目调用Windows命令文件。Windows命令文件执行任何所需的预处理,调用vcvarsall.bar来设置VS构建环境,调用nmake,

c++ - CMake 和 Window .Lib 文件

我一直在努力在Stackoverflow上寻找这个问题的答案,至少是我理解的答案。我最近购买了CLion,并想将一个旧项目从VisualStudio移植到它上面。但我不知道如何将.lib文件链接或添加到我的项目中。我需要链接Xinput和DSound。在VisualStudio中,我只是添加了header,然后将它们添加到我的文件的顶部#pragmacomment(lib,"XInput.lib")#pragmacomment(lib,"Dsound.lib")我完全不知道如何使用CMake链接到这些库,因为我是一个完全的初学者。任何帮助将不胜感激这是我当前的CMake文件cmake_

windows - 编译 GCC 7 : error: C++ preprocessor "/lib/cpp" fails sanity check

尝试从源代码构建GCC7.1.0。这不是我的第一次,它曾经在过去的GCC版本中工作。../configure--build=x86_64-w64-mingw32--host=x86_64-w64-mingw32--target=x86_64-w64-mingw32\--prefix=/c/mingw64--with-sysroot=/c/mingw64\--with-gmp=/c/mingw64/gmp--with-mpfr=/c/mingw64/mpfr--with-mpc=/c/mingw64/mpc\--with-isl=/c/mingw64/isl\--disable-nls-