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ios - iOS 应用程序更新后的旧启动屏幕和黑色显示

我用Xcode和Swift制作了一个iOS应用。在v2中,我还更新了启动屏幕和启动图像。我首先从AppStore安装了我的应用程序的v1。当新的v2可以从AppStore获得时,我在我的设备上更新了我的应用程序。这是装有最新iOS的iPhone5s和装有最新iOS的iPhone7Plus。在iPhone7Plus上更新我的应用程序后,它仍然显示旧的启动屏幕。重新启动没有帮助。我必须删除并重新安装该应用程序才能显示新的启动屏幕。在iPhone5s上,我没有看到任何启动屏幕或启动图像,在显示启动屏幕截图时,我看到的是黑屏。我删除并重新安装了应用程序。那没有帮助。我还必须在重新安装应用程序后

ios - 提交使用 Launch Storyboard图像的 Cordova 应用程序时出现 ITMS-90096 错误

我有一个使用single-imagelaunchscreen的Cordova(6.5.0)应用程序根据文档,名为Default@2x~universal~anyany.png。该应用程序针对iOS7.1。当我上传到商店时,我收到一个ITMS-90096错误(您的二进制文件未针对iPhone5进行优化),如图所示inanotherstackoverflowquestion.针对iOS8.0或更高版本时,错误消失。如何使用Cordova让它工作?我想继续以iOS7.1+为目标,但能够使用LaunchStoryboard图像,以便我可以在支持它的设备上受益于多任务处理(SplitView)。

ios - Fabric beta 未显示 Launched 事件

我已经使用cocoapods集成了Fabricpod'Fabric'pod'Crashlytics’我无法在Fabric的Beta部分获得Launched事件。我在旁边收到此通知:我也找不到这个“2.2.7”的fabricSDK。我的椰子足显示Crashlytics(3.8.4):-Fabric(~>1.6.3)-Fabric(1.6.11)我找到了这个链接,这与我面临的问题完全相同。https://twittercommunity.com/t/crashlytics-does-not-track-launches-does-not-show-update-on-ios/71188其他

android - ionic 2 : What happens during splash screen?

我构建了一个Ionic2应用程序,我想知道在应用程序启动画面期间究竟发生了什么?您能否建议我使用高效的分析工具来分析我的应用程序的所有性能,即使是在启动画面期间?我的应用程序在生产模式下会在6秒内完成初始化(Honor6xpro)。我觉得太多了,你怎么看?感谢您的帮助!我的config.xmlMyAppMobileversionofMyApptoto我的platform.ready函数:platform.ready().then(()=>{StatusBar.styleDefault();Splashscreen.hide();}); 最佳答案

iOS swift : Constraints did not update on screen

晚上,ScrollView约束有问题。这是我的代码://whenthekeyboardisshown,moveupsomeelements@objcfunckeyboardWillShow(notification:NSNotification){ifletkeyboardSize=(notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]as?NSValue)?.cgRectValue{//Bringupthescrollviewprint(scrollViewBottomConstraint.constant)self.scroll

ios - 启动屏幕无法正常工作

我的应用程序同时支持横向和纵向方向,在这里我使用启动屏幕作为初始屏幕,然后拖动uiimageview并固定轨迹、引导、底部、顶部……需要添加哪些尺寸?我应该使用图像资源吗?我必须创建两个不同的图像吗?我通过使用大小类为iPhone和iPad使用两个不同的图像,当iPad在横向模式下运行时它会拉伸(stretch)。我指的是这个https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/icons-and-images/launch-screen/这里如何设置横向和纵向的图像和大小?我们知道如何使用Assets目录来使用启动图像。

ios - Xcode 9 错误 : "iPhone has denied the launch request"

使用Xcodebeta9(v4),我尝试通过单击“播放”按钮来启动该应用程序。我收到“构建成功”消息,但就在启动之前,Xcode中出现一条弹出消息:"iPhonehasdeniedthelaunchrequest."它昨天曾经工作过。它确实适用于模拟器。我重新启动了我的电脑,iPhone,卸载了应用程序,清理了构建。想法用完了。 最佳答案 可能是代码签名问题。确保您与开发人员而不是分销商签约。 关于ios-Xcode9错误:"iPhonehasdeniedthelaunchrequest

ios - UIImageView 在不同的设备上保留 Storyboard "preview screen bounds"- 框架不根据屏幕尺寸更新

当我在模拟器中运行我的应用程序时,我的Storyboard预览选择手机时仍然会获取高度和体重。不应该选择哪种模拟器?例如:Storyboard预览选择iPhoneSE然后ImageView重量=96高度=92Storyboard预览选择iPhone8然后ImageView权重=112.5高度=108.5但是当我的storyboard预览时选择iPhoneSE和simulator不管选择哪个像iPhone8,iPhoneX...重量=96高度=92为什么?最奇怪的是当我选择不同的Storyboard预览时,同一个模拟器,我得到不同的尺寸......print(self.img.frame

ios - Xcode 9 错误 : "iPhone has denied the launch request"

使用Xcodebeta9(v4),我尝试通过单击“播放”按钮来启动该应用程序。我收到“构建成功”消息,但就在启动之前,Xcode中出现一条弹出消息:"iPhonehasdeniedthelaunchrequest."它昨天曾经工作过。它确实适用于模拟器。我重新启动了我的电脑,iPhone,卸载了应用程序,清理了构建。想法用完了。 最佳答案 可能是代码签名问题。确保您与开发人员而不是分销商签约。 关于ios-Xcode9错误:"iPhonehasdeniedthelaunchrequest

ios - 错误 : failed to launch '/private/var/containers/Bundle/Application/problem still not solved

我的iPhone(iPhoneX)突然出现问题,即使我转到常规>设备管理>信任流程也是如此。我也编辑了方案(产品>编辑方案>运行>启动时询问)似乎没有任何效果。最令人惊讶的是,我已经在这个应用程序上工作了一个多月,没有任何问题,但现在它无法运行。ps1:iPhone模拟器完美运行ps2:我设法在不使用“command+i”调试的情况下让它工作iPhonehasdeniedthelaunchrequest. 最佳答案 这可能是代码登录问题。确保您使用的是开发人员配置文件而不是分发配置文件。此外,在您尝试运行您的项目后,清理您的派生数据