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c++ - Mac OS X 上的高性能代码

我想知道在OSX上分析应用程序代码的最佳方法。我有一个纳秒分辨率计时器,经过一些基线测试后,我似乎遇到了大约45微(macbook2ghz)的内核系统调用上下文切换core2双核模型)。我注意到,如果我不时地让我的应用程序循环,我可以获得大约25,000-50,000微次的调度上下文切换。我正在测试一些算法,我想限制它的影响。我真正想要的是能够设置任务的处理器亲和性,并将主线程优先级设置为实时,这不是一件坏事,因为有一天这台Macbook可能会用作低延迟Controller为了某件事。关于如何在雪豹/XCode上执行此操作的任何想法? 最佳答案

c++ - 用于测量延迟的计时器

在通过TCP的任何协议(protocol)中测量网络延迟(接收确认时间-发送消息时间)时,您会推荐使用什么计时器?为什么?它有什么分辨率?其他优点/缺点是什么?可选:它是如何工作的?可选:您不会使用什么计时器,为什么?我主要寻找Windows/C++解决方案,但如果您想对其他系统发表评论,请随时发表评论。(目前我们使用GetTickCount(),但它不是一个非常准确的计时器。) 最佳答案 这是我的答案的拷贝:C++Timerfunctiontoprovidetimeinnanoseconds对于Linux(和BSD),您要使用cl

c++ - FIX 引擎从客户端向服务器发送 FIX 消息的最低延迟是多少?

我正在用C++构建一个FIX引擎,但我没有引用来了解什么是好的性能数字。考虑到网络时间和FIX解析时间,客户端向服务器发送FIX消息的最佳时间(以微秒为单位)是多少?还有人知道这个简单的FIX-message-from-client-to-server操作预期的当前最低延迟吗? 最佳答案 这将取决于您的FIX引擎将字节解析为FixMessage对象的速度,更重要的是取决于您的网络代码的速度。你也在写网络栈吗?编写FIX引擎从表面上看很简单,但实际上是一项复杂的任务,您必须涵盖太多极端情况和功能。你打算支持重传吗?异步审计日志?修复s

c++ - 在 C/C++ 中的特定地址边界上对齐内存是否仍能提高 x86 性能?

许多低延迟开发指南讨论了在特定地址边界上对齐内存分配:https://github.com/real-logic/simple-binary-encoding/wiki/Design-Principles#word-aligned-accesshttp://www.alexonlinux.com/aligned-vs-unaligned-memory-access但是,第二个链接是2008年的。在地址边界上对齐内存是否仍然在2019年为IntelCPU提供性能提升?我认为英特尔CPU不再会因访问未对齐的地址而导致延迟损失?如果不是,在什么情况下应该这样做?我应该对齐每个堆栈变量吗?类成

java - 服务器应用程序的 C++ 与 Java

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我需要制作低延迟服务器,其中原始数据吞吐量不如处理数千个同时连接的能力重要。我不知道该用什么语言。Java更简单,开发速度更快,适合我所有需要的良好界面+对网络的良好支持(JAVANIO和选择器类)。但实际上我除了编程之外没有太多java经验,所以即使我读到像java今天并不比原生C/C++慢的东西,仍然对性能有一些怀疑,因为c/c++被编译成二进制代码

论文阅读[2023ToN]Joint Upload-Download Transmission Scheme for Low-Latency Mobile Live Video Streaming

JointUpload-DownloadTransmissionSchemeforLow-LatencyMobileLiveVideoStreaming会议信息:Publishedin:2023IEEE/ACM31stInternationalSymposiumonQualityofService(IWQoS)1背景移动视频流量和用户需求的快速增长,导致多个视频流客户端共享一个瓶颈链路的可能性增大。在移动视频流应用中,波动网络条件和用户的快速移动(移动用户是本文章考虑的重点)会对多用户的体验产生很大影响;在5G网络中,这一问题变得更加严重。QoE和QoE公平性是评估客户端性能的两个关键指标,然

javascript - iOS 上的 Safari 在页面底部加载 JavaScript 之前等待 10-30 秒

我正在寻求帮助以了解iOS上奇怪的加载延迟。我有这个确切的HTML:…加上八张相同的马铃薯图片和一份jQuery副本,所有这些都托管在远程网络服务器上。此页面在普通浏览器中几乎立即加载,但iPhone上的Safari(或我计算机上的iOS模拟器)在加载JS之前等待11秒:基本上所有图片都是一次性加载的,然后浏览器等待大约10秒才开始加载JS。我已经通过Wireshark确认请求直到大约10秒标记才会发出,延迟不是服务器端。如果我添加更多图像,延迟会增加(例如增加到30秒),即使图像仍然需要不到一秒的时间才能完成所有加载。如果我添加更多JavaScript文件,浏览器会在延迟后同时加载它

安卓 : How to get internet connection upload speed and latency?

我想知道设备网络上传速度和延迟,我试过FTP文件上传但没有成功。谁能帮我确定网络上传速度? 最佳答案 获取当前网络连接类型:TelephonyManagertelephonyManager=(TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);intnetworkType=telephonyManager.getNetworkType();以及延迟:Stringhost="172.16.0.2";inttimeOut=3000;long[]time=newlong

android - 音频延迟问题

在我要创建的应用程序中,我遇到了一些技术障碍。我在应用程序中有两个音乐轨道。例如,用户导入音乐背景作为第一轨道。第二条路径是用户根据扬声器设备(或耳机)播放的第一首轨道的节奏录制的语音。此时我们面临延迟。在应用中录制和播放后,用户会听到音轨之间失去同步,这是由于麦克风和扬声器延迟造成的。首先,我尝试通过过滤输入声音来检测延迟。我使用android的AudioRecord类和方法read()。此方法用音频数据填充我的短数组。我发现这个数组的初始值为零,所以我决定在开始将它们写入输出流之前将它们剪掉。所以我将这些零视为麦克风的“预热”延迟。这种方法正确吗?这个操作给出了一些结果,但并没有解

c++ - 在这 3 种从共享内存读取链表的方法中,为什么第三快?

我有一个“服务器”程序,可以更新共享内存中的许多链表以响应外部事件。我希望客户端程序尽快注意到任何列表的更新(最低延迟)。一旦链表的数据被填充并且其下一个指针已设置为有效位置,服务器会将链表节点的state_标记为FILLED。在此之前,它的state_是NOT_FILLED_YET。我正在使用内存屏障来确保在内部数据实际准备好之前,客户端不会将state_视为FILLED(而且它似乎有效,我从未见过损坏数据)。此外,state_是易变的,以确保编译器不会解除客户端对其的检查,使其脱离循环。保持服务器代码完全相同,我想出了3种不同的方法让客户端扫描链接列表以查找更改。问题是:为什么第三