我有一个可以打开不同文件的应用程序。为避免应用程序被Apple拒绝,只有用户数据必须备份到iCloud上。我所做的一切都是为了满足“iOS数据存储指南”的要求。但我无法解决这个问题:每次的方法应用程序:openURL:sourceApplication:注释:被解雇后,我的应用程序的iCloud大小会随着文件大小的增加而增加。为了测试,现在当openURL方法被触发时,我只返回YES,所以我的应用程序对传入的URL不做任何事情,但大小仍然增加。正在发生的事情的摘要(示例是从邮件应用程序打开一个3MB的邮件附件):-iCloud上应用程序的实际大小:3Mb-点击附件-选择用我的应用打开-
我想知道是否有人对AppStoreConnect和GooglePlayDeveloperConsole都有经验,它显示的崩溃报告日志与使用例如firebase崩溃报告(crashlytics)有什么区别?有什么重大区别吗?我问是因为我在决定是否应该在我的应用程序中集成firebase崩溃报告,或者它在开发者控制台(iOS和Android)上显示的崩溃日志是否可以完成这项工作? 最佳答案 就功能而言,应用商店中的崩溃报告非常少。使用类似crashlytics或任何其他分析套件的工具可以获得更多的工具和数据点以及应用商店报告中根本不会报
我们在KindleFireandroid应用程序中集成了Facebook登录。大多数时候它都可以正常工作。但偶尔对于某些用户,当他们尝试使用facebook登录注册时,它会失败并出现错误“APPismisconfiguredforfacebooklogin”。我们检查了哈希键、包名等等,它们都是正确的。正如我所说,它适用于95%的用户。对于那些失败的用户,它会反复失败。Facebook的任何人都可以帮助我们解决这个问题吗?赞赏。(顺便说一句,我们为我们的Android应用程序的谷歌播放版本使用相同的facebook应用程序也使用不同的哈希键,我们的谷歌播放应用程序从未遇到过这个问题。我
我对Android开发仍然非常陌生,我的第一个项目大约有2周的时间。所以,一个解决方案可能是显而易见的,我只能希望这最终能帮助到我的另一个人。我们的目标是为FireTV构建一个可以流式传输媒体(点播或直播视频流)的应用。我开始在Amazon的开发者门户网站上进行研究,下载AS、AmazonSDK以及我被告知需要继续的任何其他内容。我的第一个想法是让自己熟悉Lollipop,使用GoogleTV作为模拟器,并使用TVActivity模板,据我所知,它在很大程度上基于Leanback库。我构建、测试和修改了我心中的内容,并且有一个工作的应用程序,使用可以处理api21的模拟器。然后是“改造
我查看了我能找到的所有答案,代码的特定功能甚至在前台也不起作用。我尝试更改list,更改代码,我在记录器中得到的只是其中的两个:D/FA:记录事件(FE):notification_receive(_nr),...这是我的list文件:这是通知服务:publicclassNotificationServiceextendsFirebaseMessagingService{publicstaticintNOTIFICATION_ID=1;privatestaticfinalStringCHANNEL_ID="1";@OverridepublicvoidonMessageReceived(
我正在研究XMPPOpenfire我能够在私有(private)聊天和房间中发送和接收消息,也能够获得房间聊天的聊天历史但无法获得私有(private)聊天的消息历史我也想要实现Android私有(private)聊天和房间聊天中的消息存档。 最佳答案 XMPP中的私有(private)消息存档XMPP服务器默认不存储私有(private)聊天记录。如果在服务器上启用,尚未传送到客户端的私有(private)消息将存储为“离线消息”。一旦客户端重新连接,这些就会自动传送和清除。您的客户端将像普通消息一样接收它们,除了它们将包含tim
我目前正在尝试将.apk文件安装到AmazonKindleFireandroid..我尝试了正常的方法,即直接从电子邮件中下载.apk文件,但它不起作用。有什么建议吗?提前致谢! 最佳答案 您尝试做的事情称为sideloading。在此之前,您需要前往Fire's:"Settings"=>"+More"=>"Device"并启用"AllowInstallationofApplications"然后您可以从电子邮件客户端打开您的APK,并使用几乎任何文件管理器进行安装。ESFileManager通常用于在Fire上旁加载应用。Here
我正在尝试在我的KindleFire上运行AndroidSDK(GoogleAPI10)附带的演示androidmap项目(MapsDemo),但它在安装应用程序时抛出此异常。[2012-01-3123:01:15-MapsDemo]InstallingMapsDemo.apk...[2012-01-3123:01:17-MapsDemo]Installationerror:INSTALL_FAILED_MISSING_SHARED_LIBRARY[2012-01-3123:01:17-MapsDemo]Pleasechecklogcatoutputformoredetails.和日志
我正在Unity5.2.2f1中开发游戏,我正在使用Canvas和图像mask元素,然后为Android构建.apk。在大多数Android设备上,这工作正常,但在GalaxyNote5和KindleFireHD上,掩码不起作用。同样有趣的是,当我使用作为unity_builtin_extra资源一部分的默认提供Assets时,它确实在GalaxyNote和KindleFireHD上工作,但不是我使用.gif或.png作为图像Assets。面具适用于所有Android设备:Mask仅适用于某些Android设备:我也尝试过更新各种设置,例如将相机设置为正向渲染和启用32位显示缓冲区(正
我想在AmazonFireTV的WebView中播放YouTube视频。到今天为止,还没有用于在FireOS上播放YouTube视频的官方API(link),所以我尝试让它与Android的WebView一起工作。在AndroidWebView它编写的文档,该应用程序需要打开硬件加速,并且WebView需要有一个WebChromeClient才能播放YouTube视频。我试图让它工作,但是当我开始播放YouTube视频时,我只看到全屏模式下的加载微调器。这是我的代码:@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.