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init_threaded

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windows - shell32.dll : access violation during GetOpenFileName new thread

GetOpenFileName因访问冲突而失败。文件必须在桌面上并且名称很长。只有在第一次成功打开文件后才会出现问题。当鼠标光标悬停在文件上时出现问题,因为工具提示即将显示。请参阅下面的答案。我将在下面留下原始问题描述。迈克·D。=======================我正在使用GetOpenFileName。我有时会在shell32的深处遇到访问冲突。第一次使用此代码时不会发生违规,通常需要五六次尝试。此外,如果在弹出打开的文件窗口后一两秒内选择一个文件,则不会发生违规。另外,我调试时显示的调用堆栈不包含我的任何代码。就好像某个独立的线程正在醒来做某事。非常感谢任何关于我如何调

windows - 如何在 Windows 中获得线程句柄的访问权限 THREAD_QUERY_INFORMATION

我想使用GetExitCodeThread()。MSDN文档说,“句柄必须具有THREAD_QUERY_INFORMATION或THREAD_QUERY_LIMITED_INFORMATION访问权限。”我使用_beginthreadex()创建我的线程。当我调用这个API时,我应该如何设置THREAD_QUERY_INFORMATION标志?它应该是initFlag的一部分吗?文档没有说明必须如何准确设置此标志。 最佳答案 _beginthreadex返回的句柄已经足够访问线程以查询有限的信息。毕竟它有终止线程的权限,这远不止查询

c++ - #include<线程>,错误无法打开源文件 "thread"

我期待在Windows上用C++实现多线程,我找到了链接http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/作为对线程的解释,在给定的示例中他们提到了线程的标题命名,实际上我正在Microsoftvisualstudio2010中编写代码,它说错误无法打开源文件“thread”,请帮助我这是否有帮助,或者请向我推荐任何其他有帮助的网站,实际上我是高级C++的初学者,在此先感谢。 最佳答案 是C++11header,VisualStudio2010不实现C++11。尝试更新到VisualS

Python - 我们必须在 Windows 目录的每一步中都有一个 __init__.py 吗?

假设我们希望在Windows上和Python2.7通过键入命令并点击来从GUI运行命令输入或右键单击Python文件并选择使用IDLE编辑,当IDLE在IDLE中弹出时按F5。现在假设我们有一个简单的文件目录,如C:\A\B\C\D并且在folderD中我们要运行example.py。我们想通过某种方式来做到这一点:通过右键单击打开它并选择使用IDLE编辑并按F5或通过选取每一行代码并在PythonGUI上输入她假设我们键入命令:fromC.Dimportexample请记住,C和D是文件夹,在文件夹D中,我们有example.py。我们还在PYTHONPATH中设置了环境变量:C:\

windows - .homestead 和 Homestead.yaml 在运行 bash init.bat 后都没有出现

我使用gitclonehttps://github.com/laravel/homestead.gitHomestead从gitbash获取了homestead文件夹到Documents文件夹中。当我cd进入Homestead文件夹并运行bashinit.bat这是它显示的内容,它不会创建.homestead文件夹$bashinit.bat;init.bat:line1:@echo:commandnotfoundinit.bat:line3:syntaxerrornearunexpectedtoken`newline'init.bat:line3:`if["%~1"]==["json"

windows - 重叠 I/O : How to wake a thread on a completion port event or a normal event?

我想使用线程池来启动/取消重叠读取操作——分别使用ReadFile()和CancelIo()——以及处理任何读取操作完成时的完成端口事件。任何线程都可以发起读操作任何线程都可以处理读取完成事件只有发起读取的线程可以取消它(这是一个CancelIo()限制)我不确定如何实现它。通常调用GetQueuedCompletionStatus()来等待完成端口事件,调用WaitForSingleObject()来等待正常事件,但不清楚如何混合使用这两者。如果PostQueuedCompletionStatus()让我指定一个特定的线程来唤醒我就会被设置。有什么想法吗?更新:该解决方案必须在Win

windows - C/C++ : duplicate main() loop in many threads

我有这个“有趣”的问题。我有这个遗留代码,看起来像intmain(){while(true){doSomething();}}我想在许多线程中复制doSomething(),这样现在main()看起来像intmain(){runManyThreads(threadEntry)}voidthreadEntry(){while(true){doSomething();}}问题是doSomething()访问许多全局变量和静态变量,我无法更改它的代码。是否有复制这些静态变量的技巧,因此每个线程都有自己的集合?(某种线程本地存储,但不影响doSomething())..我使用VisualC++

Python 说 pygames 没有属性 'init()' 但 lib 已正确安装

我正在使用Python2.7和来自http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame的pygame-1.9.2pre.win32-py2.7.‌exe我已经运行了这个脚本:importpygameprint'PyGameVersion:%s'%pygame.__version__查看我的模块是否安装正确,我得到:PyGameVersion:1.9.2pre据我所知,这意味着pygame工作正常。在PythonIDLE中,我尝试以交互方式运行:importpygamepygame.init()#Settheheightandwidthoft

php - 调用未定义函数 'init_set'

在尝试以编程方式更改php.ini配置设置时,有人知道如何调试"calltoundefinedfunctioninit_set"吗?我只是想在代码中调用init_set函数,而apache无法在该行处理它。我最近在我的WindowsXP机器上安装了Apache2.2,还有php5.2。我尝试使用谷歌搜索并在stackoverflow上搜索此问题,但找不到我要找的答案。有人能解释一下吗? 最佳答案 是ini_set而不是init_set(检查http://php.net/ini_set)

c++ - 如何销毁由 std::thread 显式创建的线程?

我希望两个线程最初都在无限循环中运行,但过了一段时间我想杀死第一个线程而不等待它完成,第二个线程应该正常运行。我该如何实现?当我运行下面的代码时,出现调试错误!voidf1(inti){while(1){printf("ExecutngThread%d:%d\n",i,j);Sleep(10);}}intmain(){std::threadt1(f1,1);std::threadt2(f1,2);Sleep(100);t1.~thread();while(1){Sleep(10);}return0;} 最佳答案 程序按照设定的控制流