在未命名(匿名)命名空间之外定义函数或类成员的实现是否合法?我的编译器接受它,但我想确保它是合法的例如//////////////////foo.cppnamespace{structX{voidfoo(intx);};}//Isthislegal?voidX::foo(intx){}原因是我想避免我们的uncrustify格式强加的不必要的缩进 最佳答案 真的和下面的没什么区别,完全合法:namespacens{structs{voidf();};}usingnamespacens;voids::f(){}命名空间中的名称被带入全
据我所知,构造函数应该在实现文件中定义,但我只能在一个主文件中找到带有该类的示例,而不是拆分为.h和.cpp文件我只需要知道我的以下代码是否以可接受的方式分隔..实体.h:usingnamespacestd;classcEntity{private:/*---------------------------------------InitMethods--------------------------------------*/int*X,*Y;int*Height,*Width;public:/*---------------------------------------Cons
我读到C++11有足够的静态检查(编译时),以便实现C++11的大部分内容(已删除)。(我在最近关于已删除概念的问题的评论中读到过此内容...-该问题因不具有建设性而很快被关闭)。下面的C++03代码仅检查类中是否存在成员函数(我的模板类要在该类上工作)。这里有4个搜索的成员函数,我总是使用相同的模式:定义函数原型(prototype)的typedef如果类型名称TExtension没有定义这样的成员函数,或者如果它有不同的原型(prototype),则调用static_cast会中断编译代码如下:templateclass{...voidcheckTemplateConcept(){
我很好奇std:next_permutation是如何实现的,所以我提取了gnulibstdc++4.7版本并清理了标识符和格式以生成以下演示...#include#include#includeusingnamespacestd;templateboolnext_permutation(Itbegin,Itend){if(begin==end)returnfalse;Iti=begin;++i;if(i==end)returnfalse;i=end;--i;while(true){Itj=i;--i;if(*iintmain(){vectorv={1,2,3,4};do{for(in
我想知道MAP在C++中如何可用,不是MultiMap只是简单的Map,在内部实现。我能想到的最好的是:对于Integer映射:可以使用平衡二叉搜索树。对于String映射:CompressedTrie或类似的东西可以使用。我真的很好奇,它是如何在STLMap中真正实现的。是使用了一些哈希函数还是与此完全不同的东西。 最佳答案 有序容器,包括std::map被实现为平衡二叉树(通常是RB树,但任何其他平衡树都符合要求)。对于此类问题,您需要的最重要的信息是容器中每个操作的复杂性要求,这是标准规定的。这也是最重要的答案,即只要满足复杂
如果给定接口(interface)有多个所需的实现,但所需的具体实现在编译时就已知,那么简单地将make文件定向到同一header的不同实现文件是否错误?例如,如果有一个定义汽车的程序(Car.h)//Car.hclassCar{public:stringWhatCarAmI();}并且在构建时我们知道我们想要它是法拉利还是菲亚特,给每个相应的文件://Ferrari.cpp#include"Car.h"stringCar::WhatCarAmI(){return"Ferrari";}而对于另一种情况(不出所料)//Fiat.cpp#include"Car.h"stringCar::W
我希望一个类有两种不同的push实现,并根据bool模板参数进行选择。我尝试使用thisanswer中描述的SFINAE原理,像这样:templateclassBar{templatetypenamestd::enable_if::typepush(constT&value){/*oneimplementation*/}templatetypenamestd::enable_if::typepush(constT&value){/*anotherimplementation*/}}但是,我在gcc下收到“无法在类范围内特化函数push”的错误,我不明白为什么。尽管我的代码与链接答案中的
应该在无指针类中声明/实现析构函数吗?有/没有它有什么好处吗?我的男人是:classPoint{public:intX,Y;Point(intx,inty);//~Point(void);//shouldIuncomentitandimplementemptydestructor?} 最佳答案 Shoulddestructiorbedeclared/implementedinpointerlessclass?不需要[条件适用]。编译器会为你生成一个。只有当你想执行一些特定的事情时,你才应该提供一个,而编译器不会。例如:资源管理(内存
我可以在C++独立环境中使用哪些功能?我正在开发一个小内核(为了我自己的乐趣),我知道我不能使用整个stdlib库,但还有什么?当我尝试使用new和delete运算符时,它编译时没有遇到任何问题,但链接器说undefinedreferenceto`operatornew[](unsignedlong)undefinedreferenceto`operatordelete[](void*)'我链接了-lgcc和-lsupc++选项。我知道异常处理在独立模式下是禁用的,但我有点惊讶new和delete也是。那么我可以使用什么,不可以使用什么? 最佳答案
在我们使用FlinkSQL客户端执行sql的时候,报下图错误:FlinkSQL>CREATETABLEtest_input(> idSTRINGprimarykey,> nameSTRING,> typeSTRING>)WITH(> 'connector'='jdbc',> 'url'='jdbc:mysql://localhost:3306/cdc',> 'username'='root',> 'password'='root',> 'table-name'='cdc_test'>);[INFO]Executestatementsucceed.FlinkSQL>select*fr