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ios - 当我在那个 swift ios 上绘制时,ImageView 会改变坐标

我正在关注thistutorial,首先当应用程序启动时一切正常imagView设置在我设置的位置。但问题是,当我开始在imageView上绘制时,imageView的大小会调整为不明确的坐标,并且它会扩大并占用太多空间导致不明确的View,即使我已经设置了自动布局。可能是我遗漏了什么,这里是代码:importUIKitimportCoreImageclassViewController:UIViewController{letimageNameIs="BradPitImage"varlastPoint=CGPoint.zerovarred:CGFloat=0.0vargreen:CG

ios - 使用 ImageView iOS 滚动图像

我正在尝试为餐厅制作一个应用程序,并将食物菜单显示为可滚动的图像。图像是从配置文件中提取的。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//backbuttonUIButton*button=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];[buttonsetImage:[UIImageimageNamed:@"btn-back.png"]forState:UIControlStateNormal];button.frame=CGRectMake(0.0f,0.0f,46.0f,28.0f);[buttonaddT

ios - 点击 imageview 的动画,很酷的小爆炸

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HowtouseCGAffineTransformMakeRotation?我有一个像按钮一样的imageview,我正在寻找一种方法来向用户显示他点击了它,我想出了这段代码可以稍微旋转它:floatangle=60.0;[UIViewanimateWithDuration:0.5fanimations:^{customimageView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(angle);}];但它没有执行我正在寻找fpr的行为。任何人都知道如何在单击时将图像放大(

iphone - 如何从 4X4 imageView 矩阵创建 1 个组合图像

我正在创建“拼图游戏”,为此我将单个图像分成4X4矩阵,如现在我有16个不同的imageView,我需要将它们组合成一个图像并存储在数据库中。那么是否可以将4x4矩阵图像组合成一个图像。 最佳答案 是的,而且相当容易。UIGraphicsBeginImageContext(fullSize);CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();for(inti=0;iresult将是您创建的全尺寸图像(如果是4x4和40尺寸图像,则为160x160)编辑使用UIGraphicsBegi

ios - ImageView panGesture 取消 UISCrollVIew 滚动功能

我有一个ScrollView,其中有多个ImageView,我在这些ImageView上应用平移手势来拖动ImageView并添加到另一个View。问题是当我尝试滚动ScrollView时,首先识别平移手势并且调用平移Action而不是ScrollView滚动。这是我的平移代码-(void)move:(UIPanGestureRecognizer*)sender{[[baseViewsuperview]bringSubviewToFront:baseView];//sender.view];[hatScrollsetScrollEnabled:NO];//Wepassinthegest

ios - Imageview frame.origin.x frame.origin.y 总是返回 0,0

我在屏幕上预定义了一个imageview,我想在它上面画一些东西,不完全是在它上面,而是在它旁边,但是,当我查询[imageviewframe.origin.x]和[imageviewframe.origin.y]我总是得到0,0,这是屏幕的左上角,而不是imageview。如何获取预定义ImageView的x、y坐标?这是我查询图片的代码:-(void)drawMyImage:(UIImage*)imagenextTo:(UIImageView*)imageView{CGRectframe=[imageViewframe];intstartX=frame.origin.x+10;in

ios - 在gif动画上添加label和imageview并分享gif动画

我正在开发图片说明应用。对于普通的png图片,一切正常,但我的客户要求我从图像创建动画gif。我已经使用imageview动画属性创建了动画gif,但是当我必须在gif图像上添加标题并共享带有标题的gif图像时,问题就来了。我通过将它们转换为NSdata来共享简单的gif图像。请告诉我在动画gif上添加标题的正确方法。我使用下面的代码创建了gif图像CGImageDestinationRefdestination=CGImageDestinationCreateWithURL((CFURLRef)CFBridgingRetain([NSURLfileURLWithPath:path])

ios - 使用自定义 UITableViewCell 时, ImageView 框架为零

我创建了一个自定义的UITableViewCell,但想使用单元格中的标准UIImageView。我注意到框架总是归零,这给我带来了问题@implementationMyCustomCell-(id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)stylereuseIdentifier:(NSString*)reuseIdentifier{//thestyleis"default"styleself=[superinitWithStyle:UITableViewCellStyleDefaultreuseIdentifier:reuseIdentifier];/

ios - imageView 在 scrollView 内居中

如何在scrollView中垂直居中图像?我在Xcode5中使用Storyboard。主视图嵌入在导航Controller中,并且在主Storyboard中启用了“调整ScrollView插入”选项。这个主视图有一个scrollView,它的大小等于主视图的大小。imageView位于scrollView内部,并且与scrollView大小相同。内容模式设置为AspectFit。所以,层次结构如下:-UINavigationController-UIView-UIScrollView-UIImageView图像可以是横向的或纵向的,并且可以是任意大小(它在运行时加载)。这就是image

ios - UITableViewCell ImageView 在 iPhone X 上太大

我正在使用Storyboard并为我的UITableViewCell设置一个UIImageView。我有图像的@2x和@3x版本,分别为50x50和100x100。这看起来是我希望它在iPhone6、7、8上的样子:iPhoneX:如您所见,iPhoneX上的图标要大得多。(我知道X上的屏幕更大,但图标显然要大得多)。关于如何解决这个问题有什么想法吗? 最佳答案 我认为问题出在您的图片资源的大小上。Ihavea@2xand@3xversionoftheimage,at50x50and100x100.但是@3x资源的宽度和高度应该比它