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ios - 使用 Swift 自动捕捉视频

我正在编写这段代码,负责在单击按钮时开始录制视频。当我单击按钮时,相机View打开,但.startVideoCapture()函数没有开始录制。每次按下按钮时我都会得到这个奇怪的输出:2015-08-1916:48:09.588RecordVideoWithSwift[922:227442]Snapshottingaviewthathasnotbeenrenderedresultsinanemptysnapshot.Ensureyourviewhasbeenrenderedatleastoncebeforesnapshottingorsnapshotafterscreenupdates

ios - Popover 图片库在 iPad iOS Swift 中不起作用

最近我的应用程序被应用程序审查拒绝,因为我没有使用Popover。然后我将编码更改为以下内容。但我仍然没有在模拟器中获得弹出窗口。总是得到正常的iPhone照片选择方法,它使应用程序崩溃。它甚至不打印“working”。@IBActionfuncchooseGallery(sender:UIBarButtonItem){imagePicker.sourceType=.PhotoLibrary//imagePicker.modalPresentationStyle=.Popover//presentViewController(imagePicker,animated:true,comp

iphone - 如何快速在相机上添加圆形 mask

现在我是swift的新手,但我想学习如何在swift的相机上添加圆形mask。现在我正在使用Xcode7.2.1,swift2.1,但我对此一无所知。我正在使用https://github.com/imaginary-cloud/CameraManager开发这个相机应用程序作为第三方图书馆。在这里,我想在相机上添加我的自定义圆形mask。我想知道谁能帮我得到这个!谢谢 最佳答案 UIImagePickerController有一个cameraOverlayView属性,您可以使用它来提供将充当叠加层的自定义View。下面的示例创建

ios - Swift iOS -In ViewWIllAppear 如何在切换选项卡或 View 被推开/关闭时检查 ImagePicker 是否正在显示或关闭?

这个问题在这里已经有了答案:DetermineviewWillAppearfromPoppedUINavigationControllerorUITabBarController(3个答案)关闭去年。我有一个tabBarController,其中一个选项卡中有一个名为view2的View。在view2中有一些代码在viewWillAppear中运行。我在view2中也有一个UIImagePickerController。fileprivatevarimagePicker=UIImagePickerController()overridefuncviewWillAppear(_anima

ios - 如何从 UIImagePickerController 获取授权的 PHAsset?

我有这个代码:@IBActionfuncimportButtonPressed(_sender:Any){self.imagePicker.sourceType=.photoLibraryself.imagePicker.allowsEditing=trueself.imagePicker.mediaTypes=[kUTTypeMovieasString,kUTTypeImageasString]self.present(self.imagePicker,animated:true,completion:nil)}这完美地呈现了UIImagePicker。然后当我想使用选择的项目来获取

ios - UIImagePickerController 相机不提供​​ URL

我有一个应用程序,直到几天前我还在开发它,它只允许某人从他们的照片库上传照片。它运行良好,检查GPS坐标的元数据并进行条件比较。然而,现在我决定让他们通过应用程序拍摄照片,但遇到了麻烦。用于照片选择的代码在使用相机时效果不佳。这是我上传照片按钮的原始代码:@IBActionfuncpickPhoto(sender:AnyObject){ifUIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePickerControllerSourceType.SavedPhotosAlbum){imageView.hidden=trueletima

ios - Swift iOS -UIImagePicker 的照片库在模拟器上显示,但在运行 Xcode 时在实际设备上崩溃(不会显示)

我使用的是Swift3、iOS10.3和Xcode8.3.3。当我在模拟器上访问照片库时,UIImagePicker显示没有问题,我可以选择照片。一旦我尝试在实际设备(iPhone7+)上访问照片库,应用程序就会崩溃,因为UIImagePicker不会显示(我什至没有选择一个照片)。奇怪的是在实际设备上imagePicker会显示相机,我可以毫无问题地拍照。即使我没有在这个问题中添加它,在我的实际代码中我也有运行的api权限。在我的实际代码中,我使用了它们并将它们注释掉,但问题仍然存在:importAVFoundation//thereiswaymorecodethenthisIjus

swift - x 秒后触发 iphone 视频录制

在一个swift应用程序中,我想在等待10秒后开始用相机录制视频。一旦10秒等待结束,将调用此函数:funcstartRecording(){//triggervideorecording}到目前为止,当用户点击“录制视频按钮”时,它会显示相机界面,然后用户必须点击内置的录制按钮:@IBActionfuncrecordVideo(sender:AnyObject){if(UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.Camera)){ifUIImagePickerController.availableCaptureModesForCam

ios - 选择 "camera"会导致因信号 9 而终止

在iOSSwift3.1中,我正在尝试访问相机,就像我在其他应用程序中成功完成的一样。但是,在这个特定的应用程序中,它总是在self.present(imagePicker,animated:true,completion:nil)行崩溃。控制台中的消息是Messagefromdebugger:Terminatedduetosignal9。这通常表示内存相关错误吗?@IBActionfunconChooseImageClick(_sender:AnyObject){ifUIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePicker

ios - ReSwift - 如何处理依赖于 View 中旧状态和新状态的状态更改

我正在尝试在我的ios项目中使用ReSwift,并且有一个关于如何处理我的View更改的问题。我发现我需要知道旧状态是什么,然后才能应用新状态提出的更改。在我的react项目中使用redux时,我从来不需要知道我的旧状态是什么。我的特定用例是,我正在构建一个带有覆盖屏幕的CameraView。从应用程序中的任何地方说一个ViewController我可以创建一个CameraView并触发它通过触发一个Action从其中打开一个UIImagePickerController。这是一些代码://ViewController:classMainViewController:UIViewCon