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javascript - ES6 模块 : Exporting and importing performance differences

我的vue项目中有一些组件。我不喜欢importloaderfrom'@/components/someComponent1/someComponent1.vue';因为要写的东西很多而且我必须为每个组件重复一遍。所以我为components文件夹写了一个index.js:export{defaultassomeComponent1}from'./someComponent1/someComponent1.vue';export{defaultassomeComponent2}from'./someComponent2/someComponent2.vue';...这将允许我在一行中导

javascript - window.performance.now() 在 Safari 9 中未定义

我在Safari9中使用window.performance.now()时遇到问题。我的操作系统是MacbookProMid2010中的OSXMavericks。Apple为OSXYosemite和Mavericks用户发布了Safari9:http://www.macrumors.com/2015/09/30/apple-releases-safari-9-for-yosemite-users/caniuse.com/#search=performance说在Safari8和9中支持window.performance.now():但我今天才从Safari7更新到Safari9并且非

javascript - Leaflet.js 和 JSON 数据 : optimization and performance

我目前正在使用Javascript进行我的第一次真正的郊游,以构建我们客户数据的交互式map。到目前为止,我已经掌握了基础知识,但是当我开始使用标记超过500个poi或使用圆形标记超过10,000个时,性能开始下降....如果有人可以就如何优化我的内容提供一些建议'我已经有了,或者也许我最好转移到像mongo这样的合适的数据库来获取json数据,或者用NodeJs做服务器端的工作?任何建议将不胜感激:)varapiKey='BC9A493B41014CAABB98F0471D759707',styleID='108219';//styleID='997';//varmap=L.map(

javascript - Angular bind once vs. track by performance

我有一个ng-repeat指令,上面有一些过滤器,每次重复都包含大量DOM。例如:我想提高一点性能,但我想保持双向绑定(bind)。一种方法是通过以下方式插入轨道:ng-repeat='taskintaskstrackbytask.id'另一种方法是在绑定(bind)中使用一次原生绑定(bind):{{::task.name}}显然我不能同时使用它们,因为在这种情况下双向绑定(bind)将不起作用。如何测量DOM重建速度?哪种方式更有效? 最佳答案 这些并不是相互排斥的构造,并且都有不同的用途。使用trackby只是允许Angula

javascript - benchmark js 的结果是什么意思?

我正在为节点使用一个BenchmarkJS版本,但我找不到任何关于如何读取结果的信息。首先,是否有一个地方详细说明了您可以从BenchmarkJS中提取的所有数据?其次,我目前在我的控制台中得到以下结果:Testx2,276,094ops/sec±0.84%(190runssampled)所有这些信息是什么意思?Test:我的test的名字,我知道那个x2,276,094ops/sec:我假设这是代码理论上可以在一秒钟内运行的平均次数?±0.84%:不知道190runssampled:基准运行代码以获得结果的次数? 最佳答案 您的问

javascript - 基准异步代码 (Benchmark.js, Node.js)

我想使用Benchmark.js模块来测试一些用node.js编写的异步代码。具体来说,我想向两台服务器(一台用Node编写,一台用PHP编写)发出约10,000个请求,并跟踪每台服务器完成所有请求所需的时间。我计划使用Benchmark编写一个简单的Node脚本来触发这些请求,但我对如何将它与异步代码一起使用感到有点困惑。通常在Node模块中,当您的异步代码完成时,或者从函数返回Promise等时,您会调用某种回调。但是对于Benchmark,从我在文档中阅读的所有内容来看,它似乎并不完全处理异步。有谁知道我应该做什么或看什么?如果需要,我可以手动编写基准测试;这似乎是一个足够常见的

javascript - 三个 : How could we insert a locally loaded mesh into the canvas being generated by Three to display it?

您好,感谢您阅读这个问题:我正在学习Threejs,目前我有一个奇怪的困难:我已经学会了如何使用加载器以纯HTML/JAVASCRIPT加载格式为NRRD的本地文件:这里是repo:https://github.com/YoneMoreno/LoadNRRDInThreeJSExample作为它的外观示例:但是,我想将前面的示例与React集成。我研究了如何使用这个SO线程关联React和Three:Renderingthree.jselementinReact?现在我的代码是这样的:/*globalTHREE*/importReactfrom'react';classLoadNRRD

javascript - 拒绝访问 : Not authorized to perform sts:AssumeRoleWithWebIdentity

我已经查看过类似的问题,但无法解决我的问题。我正在开发一个Web应用程序,用户将在其中使用AWSCognito的身份验证进行身份验证。注册部分没问题,但是当我尝试登录时,出现“未授权”异常。我已经尝试将自定义策略附加到我的IAMAngular色(授权sts:AssumeRoleWithWebIdentity),但没有成功。代码现在是这样写的:varcognitoUser=newAWSCognito.CognitoIdentityServiceProvider.CognitoUser(userData);cognitoUser.authenticateUser(authenticatio

javascript - 灰尘 : what about performance?

我喜欢thistemplatelibrary的语法对于JS。我将在Node.js脚本中使用它,因此性能非常重要。有人试过这个吗?(他们的网站运行速度太慢,以至于我认为他们的图书馆运行速度不够快:))。 最佳答案 dust与其他模板引擎的实时性能比较:http://akdubya.github.com/dustjs/benchmark/index.html.它基本上击败了其他库(Mustache、Handlebars和jQuery模板)。如果您对这些结果不满意,rollyourownbenchmark.至于Dust“网站”的缓慢——它

javascript 大数组或对象 : browser performance and memory

我想知道使用包含大约100000个元素(属性)的数组(或对象)是否会在浏览器中经常使用indexOf、slice等访问它们时导致性能或内存问题。是否有一些关于在中使用大数组的建议?现代浏览器?我的特殊情况。我有以下结构:tack01:[元素数组平均为10000]...tack0n:[平均10000个元素的数组]跟踪平均数量为10。元素看起来像{id:"xa432fds",someproperties}在运行时,我需要访问任何知道提供它的id的元素。如果我在不进行转换的情况下使用此结构,我需要在所有轨道中执行搜索并使用indexOf查找具有Id的元素。所以我决定创建一个具有以下结构的索引