我有一个程序将用户的highscore写入文本文件。该文件由用户在选择playername时命名。如果具有该特定用户名的文件已经存在,则程序应append到该文件(以便您可以看到多个highscore)。如果不存在具有该用户名的文件(例如,如果用户是新用户),它应该创建一个新文件并写入它。这是相关的,到目前为止还没有工作的代码:try:withopen(player):#playeristhevariblestoringtheusernameinputwithopen(player,'a')ashighscore:highscore.write("Username:",player)e