jjzjj

c++ - std::lock_guard<std::mutex> 施工段错误?

我正在尝试使用std::mutex和std::lock_guard访问共享的std::queue。mutex(pending_md_mtx_)是另一个对象(其地址有效)的成员变量。我的代码似乎在lock_guard的构造上出现了段错误。有什么想法吗?我应该改用std::unique_lock(或其他对象)吗?在UbuntuLinux下运行GCC4.6(--std=c++0x)。我无法发布整个类(class),但只能访问下面列出的互斥锁和队列。templateclassDriver{public:templateDriver(Args&&...args):listener_(std::f

c++ - C++ 中的互斥量和 lambda 函数

在处理并发问题时我经常使用std::unique_lock和std::lock_guard,两者都没有问题。我还扩展了std::mutex能够按如下方式使用它:mutex.protect([](){//myprotectedcodehere});它锁定互斥量并在lambda调用前后释放它。是否已经在boost或标准库中实现了这种类似的行为? 最佳答案 BoostThread有这个:http://www.boost.org/doc/libs/1_58_0/doc/html/thread/synchronization.html#thr

c++ - 在 C++11 中,是否有 std::lock_guard 的变体在构造时解锁并在销毁时锁定?

有好几次我写了一些代码,可以从“反向”lock_guard中获益,就像在这个简短的例子中一样。std::lock_guardlg(_eventQueueMutex);while(!_eventQueue.empty()){Evente=_eventQueue.top();_eventQueue.pop();_eventQueueMutex.unlock();//ManualunlockdispatchEvent(e);_eventQueueMutex.lock();//Manuallock}有没有办法用C++11中的自动lock_guard替换内部解锁/锁定?

c++ - std::lock_guard 导致未定义的行为

编辑:看起来,问题是我实际上并没有创建一个lock_guard的本地实例,而只是一个匿名的临时实例,它立即再次被销毁,如下面的评论所指出的。Edit2:启用clang的线程清理器有助于在运行时查明这些类型的问题。它可以通过启用clang++-std=c++14-stdlib=libc++-fsanitize=thread*.cpp-pthread这在某种程度上可能是一个重复的问题,但我找不到任何东西,所以如果它真的是重复的,我很抱歉。无论如何,这应该是一个初学者问题。我正在玩一个简单的“Counter”类,比如在文件中内联计数器.hpp:#ifndefCLASS_COUNTER_HPP

C++ header guards 不会编译

在vs2010中无法使用header保护来编译任何代码。例如:#ifndefSIMPLE.H#defineSIMPLE.H#includeclassPlace{private:intm_xplace;intm_yplace;Place(){}public:Place(intx,inty):m_xplace(x),m_yplace(y){}voidMove(intx,inty);voidset_place(intx,inty){m_xplace=x,m_yplace=y;}intget_place_x(){returnm_xplace;}intget_place_y(){returnm_

c++ - std::lock_guard 有什么问题

我有简单的代码:第一个线程将std::strings推送到std::list,第二个线程弹出std::strings从这个std::list。所有std::list的操作都受到std::mutexm的保护。此代码将错误永久打印到控制台:"Error:lst.begin()==lst.end()"。如果我将std::lock_guard替换为构造m.lock()和m.unlock()代码将开始正常工作。std::lock_guard有什么问题?#include#include#include#include#includestd::mutexm;std::listlst;voidf2()

c++ - vim + C++ : insert a uuid in a guard clause

我正在尝试自动化文件注释标题。我一直在尝试弄清楚如何使用vim的autocmd将uuidgen命令的结果插入到我的header中。在页眉中,存在占位符文本,如下所示:#ifndef_UUID_#define_UUID_//Codegoeshere!#endif//_UUID_在.vimrc中填充_UUID_的自动命令行是:autocmdbufnewfile*.hexe"1,$s/_UUID_/".r!uuidgen."/g"问题出在r!uuidgen下。如何将shell命令执行的结果作为文本插入到autocmd行中?或者在vi替换命令中? 最佳答案

c++ - header guard 难题 - 已经在 .obj 问题中定义

我有一个类(A),它必须包含两个文件,X类和Y类。不幸的是,Y类还需要在其头文件中包含X类,因为构造函数将指向X类类型的指针作为参数.潜在的问题是会出现链接器错误?因为A类现在有两个X类的拷贝,一个它需要使用,一个来自Y类。在这种情况下,headerguards是没有用的。我的问题是-这纯粹是结构性问题还是有解决办法?我真的宁愿不在类Y的头文件中包含任何内容,以防我想在其他任何内容中包含它,但由于函数原型(prototype),是否有必要这样做? 最佳答案 如果您有以下情况:X.h#ifndefX_H__#defineX_H__cl

c++ - `std::lock_guard<std::mutex>` 对象没有名称时的不同行为

我正在了解std::mutex,std::thread我对下面两段代码的不同行为感到惊讶:#include#include#includeusingnamespacestd;std::mutexmtx;voidfoo(intk){std::lock_guardlg{mtx};for(inti=0;i输出是顺序的。但是如果我不命名变量std::lock_guard,输出是无序的voidfoo(intk){std::lock_guard{mtx};//justerasethenameofvariablefor(inti=0;i好像std::lock_guard在第二种情况下没有用,为什么?

c++ - 何时使用 include guards 或 #pragma once C++

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion在每个头文件中使用您选择的包含守卫和#pragmaonce中的一个/两者是一个好习惯,还是只使用那些带有类声明等内容的文件??我很想把它放在每个头文件中,但我担心它是不必要的,只会增加编译时间。什么是好的做法或常见的做法?让我澄清一下:我理解两者之间的区别。我想问的是,根据经验,程序员是在每个文件中使用它,还是只在需要它的文件中使用它。