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concurrency - 戈朗 : Producer/Consumer concurrency model but with serialized results

funcmain(){jobs:=[]Job{job1,job2,job3}numOfJobs:=len(jobs)resultsChan:=make(chan*Result,numOfJobs)jobChan:=make(chan*job,numOfJobs)goconsume(numOfJobs,jobChan,resultsChan)fori:=0;i在上面的示例中,作业被推送到jobChan中,goroutines将其从jobChan中拉出并并发执行作业并将结果推送到resultsChan中。然后我们将从resultsChan中提取结果。问题一:在我的代码中,没有序列化/线性化

go - map channel 的设计模式?

我正在用golang写一个DNS协议(protocol)解析器,想法是使用这样的映射vartidMapmap[uint16](chan[]byte)所以对于tidMapmap,key是tid(交易ID),value是字节数组channel。这个想法是,一个goroutine会尝试从channel中获取值,另一个goroutine会尝试通过监听每个传入的数据包来读取字节,一旦找到事务ID,就会将响应数据设置到tidMap,因此前一个goroutine会继续处理响应。设计的一个问题是我需要确保channel的缓冲区长度为1,以便可以将额外的值插入channel而不会阻塞。那么如何在tidM

Goroutine 报错

我尝试对一个网站进行多次投票,但我得到:panic:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerdereference[signal0xbcode=0x1addr=0x38pc=0x400cca]packagemainimport("fmt""net/http")varurls=[]string{"http://site-centos-64:8080/examples/abc1.jsp",}typeHttpResponsestruct{urlstringresponse*http.Responseerrerror}varch=make(ch

Go:所有 goroutines 都在 sleep - 死锁

我有一段代码来调整图像大小。我正在使用resize库。这是片段:packagemainimport("fmt""github.com/nfnt/resize""image""image/jpeg""os""runtime")funcmain(){runtime.GOMAXPROCS(4)file_names:=make([]string,5)fori:=1;i这是我的proccesFileName函数:funcproccesFileName(filenamestring,cchanstring,cechanerror){file,err:=os.Open(fmt.Sprintf("in

go - 这是 goroutine 开销的一个更好的代码

我想让Reader.Read与channel通信并发。所以我做了两种运行方式1:typeReturnReadstruct{ninterrerror}typeReadGoStstruct{Returnc2:funcReadGo(rio.Reader,b[]byte)我认为代码2产生了太多开销哪个代码更好?1?2? 最佳答案 代码1更好,而且可能更快。代码2只会读取一次。但我认为这两种解决方案都不是最好的。你应该循环读取并只发回读取的字节。类似于:http://play.golang.org/p/zRPXOtdgWD

异步消息golang

我有一个golang服务器在做这样的事情:包主funcmain(){for{c:=listener.Accept()gohandle(c)}}...funchandle(cnet.Conn){m:=readMessage(c)//func(net.Conn)Messager:=processMessage(m)//func(Message)ResultsendResult(c,r)//func(net.Conn,Result)}同步读取和写入消息。我现在需要的是通过给定的开放连接异步发送消息,我知道一个通​​道可以被我迷路了。这是我的想法:...funcsomeWhereElese(c

json - for 循环上的 goroutine channel

我的main函数从文件中读取json,将其解码为结构,将其转换为另一种结构类型,然后通过stdout输出格式化的JSON。我正在尝试实现goroutines和channel来为我的for循环添加并发。funcmain(){muvMap:=map[string]string{"male":"M","female":"F"}fileA,err:=os.Open("serviceAfileultimate.json")iferr!=nil{panic(err)}deferfileA.Close()data:=make([]byte,10000)count,err:=fileA.Read(da

具有不同超时的 Golang goroutine-safe http 客户端?

假设我有以下功能:funcSendRequest(c*Client,timeouttime.Duration){iftimeout>0{c.Timeout=timeout}else{c.Timeout=defaultTimeout}...}我想允许多个go-routines调用这个函数(共享同一个HTTP客户端),但是这样写显然不能保证goroutine的安全。(同时更改传入的客户端超时也很奇怪......)我不确定执行此操作的最佳方法是什么。我应该为不同的超时使用不同的客户端吗?我应该使用一些互斥量吗?或者一般来说,我如何共享具有不同超时的HTTP客户端?谢谢!

用于填充结构实例 slice 的 Goroutine

这是我第一天使用Go,我有一个关于goroutines和附加到实例slice的问题。想法是每辆卡车都有一个长度为1的cargo,其中包含一个名为“杂货”的项目。我几乎拥有它,但由于某种原因它正在失去卡车的属性,而且它似乎过早地终止了。https://play.golang.org/p/f0uIy5qg8dpackagemainimport"fmt"import"time"typeItemstruct{namestring}typeTruckstruct{Cargo[]Itemnamestring}funcUnloadTrucks(chchan*Truck){t:=

go - 基于 goroutine/channel 的机制是否应该取代并发映射?

有一个map[PlayerId]Player来检查玩家是否在线并在知道他的ID的情况下执行状态更改。这必须同时从多个goroutines完成。现在我打算使用streamrail'sconcurrentmap,但是使用channel进行常规映射和同步呢?在Go中它应该始终是首选吗?在某些情况下应该首选它吗?它们基本上只是完成同一件事的两种方法吗?顺便说一句,我知道口号:don'tcommunicatebysharingmemorysharememorybycommunicating但是stdlib中有锁定机制,文档中没有关于根本不使用它们的字样。 最佳答案