我在项目中得到的是一个使用gradle构建的Cordova项目。我创建了一个以.aar形式调用Go脚本的android插件。所有这些都适用于简单的helloworld.go.aar。所以我知道一切正常。但是在selphyprint.aar中添加它会崩溃,并在adblogcat中出现"UnsupportedflagsDT_FLAGS_1=0x9"错误。它在https://github.com/pbdesign/selphy上.完整项目位于https://github.com/pbdesign/printproject在com.photobooth项目目录的android文件夹中有一个可安
我在项目中得到的是一个使用gradle构建的Cordova项目。我创建了一个以.aar形式调用Go脚本的android插件。所有这些都适用于简单的helloworld.go.aar。所以我知道一切正常。但是在selphyprint.aar中添加它会崩溃,并在adblogcat中出现"UnsupportedflagsDT_FLAGS_1=0x9"错误。它在https://github.com/pbdesign/selphy上.完整项目位于https://github.com/pbdesign/printproject在com.photobooth项目目录的android文件夹中有一个可安
文档说应该支持。好像在gen.go文件中没有实现:casetypes.Uint8://types.Bytereturn"uint8_t"//TODO(crawshaw):casetypes.Uint,types.Uint16,types.Uint32,types.Uint64:我读到我需要打补丁去移动支持但是在更改文件以支持Uint64之后,(go/src/golang.org/x/mobile/bind/gen.go)并重新初始化移动:gomobileinit还是出现同样的错误,我是不是遗漏了什么明显的东西? 最佳答案 我认为这里
文档说应该支持。好像在gen.go文件中没有实现:casetypes.Uint8://types.Bytereturn"uint8_t"//TODO(crawshaw):casetypes.Uint,types.Uint16,types.Uint32,types.Uint64:我读到我需要打补丁去移动支持但是在更改文件以支持Uint64之后,(go/src/golang.org/x/mobile/bind/gen.go)并重新初始化移动:gomobileinit还是出现同样的错误,我是不是遗漏了什么明显的东西? 最佳答案 我认为这里
我正在尝试使用gomobile构建一个android应用程序,但是命令gomobileinstall和gomobilebuild因gomobile:EOF而失败。在此错误之前,我收到此错误:#golang.org/x/mobile/gl在/root/go/src/golang.org/x/mobile/gl/gl.go:17:0包含的文件中:work.h:6:23:fatalerror:GLES2/gl2.h:没有那个文件或目录编译终止。但已通过yuminstallmakegccmesa-libGLES-develmesa-libEGL-devel修复。该应用程序主要是一个网络应用程序
我正在尝试使用gomobile构建一个android应用程序,但是命令gomobileinstall和gomobilebuild因gomobile:EOF而失败。在此错误之前,我收到此错误:#golang.org/x/mobile/gl在/root/go/src/golang.org/x/mobile/gl/gl.go:17:0包含的文件中:work.h:6:23:fatalerror:GLES2/gl2.h:没有那个文件或目录编译终止。但已通过yuminstallmakegccmesa-libGLES-develmesa-libEGL-devel修复。该应用程序主要是一个网络应用程序
我正在使用最新的gomobile、Go和AndroidStudio版本。当我从终端运行gradle任务时,它们按预期工作并构建正确的二进制文件,但是在AndroidStudio中我收到错误:bin/gomobile:toolchainoutofdate,run`gomobileinit`当然,我已经多次重新运行gomobileinit并且没有任何变化。我的假设是AndroidStudio正在使用一些我无法识别的配置。我很欣赏这是一个有点边缘案例的问题,但如果有人能指出我正确的方向,那将会很有帮助。TLDR;./gradlewmyproj:bind在终端中工作正常,在AndroidStu
我正在使用最新的gomobile、Go和AndroidStudio版本。当我从终端运行gradle任务时,它们按预期工作并构建正确的二进制文件,但是在AndroidStudio中我收到错误:bin/gomobile:toolchainoutofdate,run`gomobileinit`当然,我已经多次重新运行gomobileinit并且没有任何变化。我的假设是AndroidStudio正在使用一些我无法识别的配置。我很欣赏这是一个有点边缘案例的问题,但如果有人能指出我正确的方向,那将会很有帮助。TLDR;./gradlewmyproj:bind在终端中工作正常,在AndroidStu
是否可以使用gomobile呈现html页面?我想生成一个http服务器,它在一个单独的goruntine中提供html/css,然后在webview中呈现它。JavaScript应用程序有很多选项(即PhoneGap、ReactNative等),所以我想知道为什么Go几乎没有。 最佳答案 创建webview组件时出现问题;https://github.com/golang/go/issues/10247但还没有功能(尽管最近关于桌面webview的讨论可能会有所帮助)。只是为了澄清;ReactNative没有嵌入webview,它
是否可以使用gomobile呈现html页面?我想生成一个http服务器,它在一个单独的goruntine中提供html/css,然后在webview中呈现它。JavaScript应用程序有很多选项(即PhoneGap、ReactNative等),所以我想知道为什么Go几乎没有。 最佳答案 创建webview组件时出现问题;https://github.com/golang/go/issues/10247但还没有功能(尽管最近关于桌面webview的讨论可能会有所帮助)。只是为了澄清;ReactNative没有嵌入webview,它