我正在尝试弄清楚如何序列化结构并通过UDP将其发送到我的服务器。我设法实际发送了该结构,但在收到时我没有任何值......除非我静态添加一个数字。在下面的代码中,我将一个UDP数据包发送到端口8080,其中的序号是0-9中的数字。我给它加上+1来表明我的观点。我期望的是在接收端我应该在消息第1-10部分中收到。但我唯一收到的是数字1,这意味着该变量应设置为0。为了验证我是否真的发送了0,我打印了我收到的缓冲区的长度,它是它应该是的正确长度。所以我一定是在解码方面做错了什么。发送函数:funcsend_udp(){dst,_:=net.ResolveUDPAddr("udp","loca
我正在尝试弄清楚如何序列化结构并通过UDP将其发送到我的服务器。我设法实际发送了该结构,但在收到时我没有任何值......除非我静态添加一个数字。在下面的代码中,我将一个UDP数据包发送到端口8080,其中的序号是0-9中的数字。我给它加上+1来表明我的观点。我期望的是在接收端我应该在消息第1-10部分中收到。但我唯一收到的是数字1,这意味着该变量应设置为0。为了验证我是否真的发送了0,我打印了我收到的缓冲区的长度,它是它应该是的正确长度。所以我一定是在解码方面做错了什么。发送函数:funcsend_udp(){dst,_:=net.ResolveUDPAddr("udp","loca
我正在尝试将[]byte通过chan提供给gob解码器。它可以工作,但起初解码器会抛出一大堆EOF错误,然后停止。当它停止抛出错误时,程序的行为与我预期的完全一样,它解码gob并正确处理它生成的结构。这是调用函数,正在读取的channel是SSHchannel。log.Println("Readingchannel")dchan:=make(chan[]byte,200)godecoder(dchan)for{buf:=make([]byte,1024)//log.Println("Waitingfordata")numBytes,err:=channel.Read(buf)iferr
我正在尝试将[]byte通过chan提供给gob解码器。它可以工作,但起初解码器会抛出一大堆EOF错误,然后停止。当它停止抛出错误时,程序的行为与我预期的完全一样,它解码gob并正确处理它生成的结构。这是调用函数,正在读取的channel是SSHchannel。log.Println("Readingchannel")dchan:=make(chan[]byte,200)godecoder(dchan)for{buf:=make([]byte,1024)//log.Println("Waitingfordata")numBytes,err:=channel.Read(buf)iferr
我正在尝试使用encoding/gob将数据存储到文件中并稍后加载它。我希望能够将新数据append到文件并稍后加载所有保存的数据,例如重新启动我的应用程序后。使用Encode()存储到文件时没有问题,但在读取时似乎我总是只得到最先存储的项目,而不是简洁存储的项目。这是一个最小的例子:https://play.golang.org/p/patGkKDLhM如您所见,它可以将两次写入编码器然后再读回。但是当关闭文件并以append模式再次打开它时,写入似乎有效,但读取仅适用于前两个元素(之前已写入)。无法检索新添加的两个结构,我得到错误:panic:extradatainbuffer我知
我正在尝试使用encoding/gob将数据存储到文件中并稍后加载它。我希望能够将新数据append到文件并稍后加载所有保存的数据,例如重新启动我的应用程序后。使用Encode()存储到文件时没有问题,但在读取时似乎我总是只得到最先存储的项目,而不是简洁存储的项目。这是一个最小的例子:https://play.golang.org/p/patGkKDLhM如您所见,它可以将两次写入编码器然后再读回。但是当关闭文件并以append模式再次打开它时,写入似乎有效,但读取仅适用于前两个元素(之前已写入)。无法检索新添加的两个结构,我得到错误:panic:extradatainbuffer我知
我对golanggob编码有疑问。当我使用结构编码接口(interface)时出现错误。我的代码:packagemainimport("bytes""encoding/gob""fmt")typeDatastruct{IdintDinterface{}}typeUserstruct{NamestringAgeint}funcmain(){//workwell-----------data:=Data{Id:99,D:[]int{1,2,3},}m:=new(bytes.Buffer)enc:=gob.NewEncoder(m)err:=enc.Encode(data)iferr!=ni
我对golanggob编码有疑问。当我使用结构编码接口(interface)时出现错误。我的代码:packagemainimport("bytes""encoding/gob""fmt")typeDatastruct{IdintDinterface{}}typeUserstruct{NamestringAgeint}funcmain(){//workwell-----------data:=Data{Id:99,D:[]int{1,2,3},}m:=new(bytes.Buffer)enc:=gob.NewEncoder(m)err:=enc.Encode(data)iferr!=ni
我需要将一个结构保存到磁盘并稍后再次读取它,我试图将IO保持在最低限度,但也不会花费很长时间来压缩和解压缩文件,所以我打算使用Snappy进行压缩它非常快速且相对高效。通常我会在将gob保存到文件时对其进行gzip压缩,如下所示:func(t*Object)Save(filenamestring)error{//Openfileforwritingfi,err:=os.Create(filename)iferr!=nil{returnerr}deferfi.Close()//Attachgzipwriterfz:=gzip.NewWriter(fi)deferfz.Close()//P
我需要将一个结构保存到磁盘并稍后再次读取它,我试图将IO保持在最低限度,但也不会花费很长时间来压缩和解压缩文件,所以我打算使用Snappy进行压缩它非常快速且相对高效。通常我会在将gob保存到文件时对其进行gzip压缩,如下所示:func(t*Object)Save(filenamestring)error{//Openfileforwritingfi,err:=os.Create(filename)iferr!=nil{returnerr}deferfi.Close()//Attachgzipwriterfz:=gzip.NewWriter(fi)deferfz.Close()//P