我正在尝试在macosx上创建一个.so。似乎有一个distinction在.so和.dylib类型之间。$filesome_real.sosome_real.so:Mach-O64-bitbundlex86_64dynamiclib标志按预期生成dylib$g++-dynamiclib-olibgtest-1.7.0.dylib[my.ofiles]$filelibgtest-1.7.0.dyliblibgtest-1.7.0.dylib:Mach-O64-bitdynamicallylinkedsharedlibraryx86_64####^^^asexpected共享标志没有给出
我正在使用一个非常不方便的软件,它不支持clang。所以,我需要更改我的cmake编译器,因为我几乎到处阅读,在这里HowcanImakeCMakeuseGCCinsteadofClangonMacOSX?,我试过:cmake-DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/bin/g++但是还是报错CMakeErroratCMakeLists.txt:59(message):GAMBIT不支持Clang编译器。请选择另一个编译器。--配置不完整,出现错误!有什么建议吗? 最佳答案 我发现在第一次运行CMake之前设置环境变量CC
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:BestcompilerwarninglevelforC/C++compilers?GCC有数以千计的选项来添加更多的警告;我希望-Wall-Wextra-pedantic包括所有有用的,但现在我遇到了-Woverloaded-virtual这对我来说真的很好。您还使用或推荐哪些其他G++参数?
aludra.usc.edu(25):g++-ofinal.outfinal.cppUndefinedfirstreferencedsymbolinfiledata::Get_Networth()/var/tmp//ccUz9c59.odata::Set_Networth(double)/var/tmp//ccUz9c59.odata::Get_Heightfeet()/var/tmp//ccUz9c59.odata::Get_Lettergpa()/var/tmp//ccUz9c59.odata::Set_Weight(int)/var/tmp//ccUz9c59.odata::Ge
最近,在将我们的应用程序从gcc-5.3移植到8.2时,我们注意到一个奇怪的行为破坏了我们的应用程序。简而言之,gcc-8.2似乎删除了我们的“比较2个无符号整数的if分支”之一,甚至没有发出警告。我们用相同的编译选项尝试了g++5.3、g++7.4和g++8.2,只有g++8.2有这个问题。下面将展示一个简短的例子。#include#include#include#includeusingnamespacestd;structmyunion{myunion(uint32_tx){_data.u32=x;}uint16_thi()const{return_data.u16[1];}ui
是否可以在Windows上用g++(mingw)编译的应用程序使用visualstudio编译的库? 最佳答案 如果库是用C++编写的并且公开了C++接口(interface):否(因为名称修饰在g++和VC++之间不同)。如果库是用C编写的静态库(或使用extern"C"接口(interface)):yes,butcertaincaveatsapply.如果库是带有C接口(interface)的DLL:yes,butyou'llhavetocreateyourownimportlibrary.
#include#include#includeusingnamespacestd;classCFirstLevel{public:CFirstLevel(conststring&_name):name(_name){}//...protected:stringname;};templateclassCSecondLevel:publicCFirstLevel{public:CSecondLevel(conststring&_name):CFirstLevel(_name){}virtualvoidPushBack(T)=0;virtualvoidPrint(intI){coutdat
我试图发布此代码作为对thisquestion的回答,通过制作这个指针包装器(替换原始指针)。这个想法是将const委托(delegate)给它的指针,这样filter函数就不能修改值。#include#includetemplateclassmy_pointer{T*ptr_;public:my_pointer(T*ptr=nullptr):ptr_(ptr){}operatorT*&(){returnptr_;}operatorTconst*()const{returnptr_;}};std::vector>filter(std::vector>const&vec){//*vec.
我正在使用为arm-eabi编译的GCC/G++开发嵌入式应用程序。由于资源限制,我试图禁用标准C++异常处理。我正在用“-fno-exceptions”编译代码-nostartfiles-ffreestanding”。当一个类的全局实例存在,并且该类包含另一个类的实例作为成员时,就会链接到很多异常处理代码。这不会太糟糕,除了它也带来了在很多stdio的东西中,比如printf、fopen、fclose和其他FILE函数。此应用程序没有文件系统,即使有,这些函数也会浪费太多代码空间。我知道,即使使用-fno-exceptions,G++也会在使用异常的operatornew中链接,因为
使用以下代码:#includestructmy_struct{inta;intb;my_struct();};my_struct::my_struct(void){printf("constructor\n");}voidmy_struct(void){printf("standardfunction\n");}intmain(intargc,char*argv[]){structmy_structs;s.a=1;s.b=2;printf("%d-%d\n",s.a,s.b);return0;}我在使用g++-Wshadowmain.cpp编译时收到警告:main.cpp:15:20: