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javascript - Bootstrap 工具提示不适用于 Font Awesome 图标

我正在使用bootstrap工具提示,但我似乎无法让它与超棒的字体图标一起使用。我可以让它工作:Info但这行不通:这是我的javascript:$(function(){$('[data-toggle="popover"]').popover();$('body').on('click',function(e){if($(e.target).data('toggle')!=='popover'&&$(e.target).parents('.popover.in').length===0){$('[data-toggle="popover"]').popover('hide');}})

javascript - Font Awesome 5 图标不适用于 React ("Could not find icon"错误)

我正在尝试在我的React项目中使用FontAwesome5Pro(我有许可证),并且我已按照API中的说明进行操作尽我所能,但我仍然遇到问题。在我的项目中,我使用npm安装了fontawesome、fontawesome-common-types、fontawesome-pro-light、fontawesome-pro-regular、fontawesome-pro-solid和react-fontawesome。所有这些文件夹都在我的node_modules/@fortawesome/目录中在我的App.js中,我有这些导入(这不是整个文件,只是相关的片段):importfont

javascript - Font-Awesome 图标阻止点击父按钮

我遇到一个问题,我放置在按钮元素内的Font-Awesome图标的左边两个像素没有触发按钮的点击事件。这是一个示例按钮:这是使用bootstrap后的样子对于为什么剩下的两个像素不触发点击事件有什么想法吗?编辑:这是我设法重现问题的测试站点:http://ace.cwserve.com 最佳答案 我知道这篇文章已有4年历史了,但它可能会帮助人们理解为什么按钮内的超赞字体“图标”会阻止点击事件。呈现时,图标类会向图标标签添加一个::before伪元素,以阻止按钮的点击事件。鉴于这种情况,我们绝对应该看看CSSpointer-event

javascript - 三个JS : Text Sprite's font size difference between WebGL renderer and Canvas renderer

我正在使用三个JS来开发3d图形。我想将图表的单位显示为THREE.SPRITE。为了创建SPRITE,我首先创建了一个Canvas元素并向其中添加了文本。然后我用之前创建的Canvas元素创建了THREE.Texture。使用纹理作为贴图创建THREE.SpriteMaterial,然后使用此SpriteMaterial创建THREE.SPRITE。将此SpriteMaterial添加到场景中。当渲染器是THREE.WebGLRenderer的实例时,文本的大小非常小,而当渲染器是THREE.CanvasRenderer的实例时,文本的大小非常大.以下是我用来创建Sprite的代码。

javascript - vueJS + webpack : importing fonts, CSS 和 node_modules

我开始使用Vue.js和Webpack,我对如何正确导入和引用我的字体、CSS和node_modules有一些疑问。我使用vue-cli启动了我的应用程序,结果结构如下:buildconfignode_modulessrc--assets--components--routerstatic这是我的webpack.base.conf文件:varpath=require('path')varutils=require('./utils')varconfig=require('../config')varvueLoaderConfig=require('./vue-loader.conf')

javascript - 找不到模块 : Error: Can't resolve '../fonts/fontawesome-webfont.eot'

我正在使用Webpack4并在package.json中安装了"font-awesome":"^4.7.0"。然后我尝试将其导入到我的index.scss中,如下所示:@import'~font-awesome/scss/font-awesome.scss';@import'~bootstrap/scss/bootstrap.scss';我收到以下错误消息:ERRORin./src/index.scss(./node_modules/css-loader!./node_modules/sass-loader/lib/loader.js!./src/index.scss)Moduleno

javascript - 如何在 Gatsby 中使用像 Font Awesome 这样的图标

我想在我的Gatsby项目中使用FontAwesome图标。我很乐意在CDN中包含很棒的字体。仅仅将它包含在脚本标签中是行不通的。我想我需要使用import...from'../fontawesome.css'导入它,但我无法让它工作并且还想为此使用cdn。或者我需要用gatsby的css库来解析它吗?请给我建议或提示如何去做。 最佳答案 对于在2018年末访问此页面的任何人,我强烈建议使用react-icons.import{FaBeer}from'react-icons/fa';classQuestionextendsReact

javascript - @Font-face 和 offsetWidth 属性的错误值

我在最新版本的Chromium中遇到了这个问题。在使用通过@font-face嵌入的字体系列创建第一个元素后,我收到了错误的offsetXyz值。当脚本执行时,window.onloadHook已经触发,字体也因此已经加载。这是脚本的样子(示意图):vare=document.createElement("span");e["innerText"ine?"innerText":"textContent"]="fooBar";e.style.fontFamily="fontFaceEmbeddedFontFamily";document.body.appendChild(e);alert

javascript - 在 IE 8 及更低版本中动态添加 @font-face 规则

我正在使用IEstylesheet.addRule()方法添加@font-face规则。但是,对于该方法的“选择器”参数,@符号是不允许使用的字符,因此我收到“无效参数”错误。s.addrule("@font-face","font-family:'FontName';src:url('/fonts/font.eot')etc...)";有没有其他方法可以动态添加这些规则?我试过设置样式元素的innerHTML属性,设置styleSheet属性的cssText属性,并将文本节点附加到样式元素(这会导致IE崩溃)。还有其他方法可以尝试吗? 最佳答案

javascript - 如何使用 jQuery 计算和显示 font-awesome 的评级

我正在尝试显示星星并附加根据计数动态标记。它工作正常,但问题是如果它有float值然后它显示完整的星星,我需要星星是一半(CSS类fa-star-half-o)。这是我尝试过的:varratingValue=3.489;for(varj=0;j');} 最佳答案 你可以像下面这样实现你想要的,varratingValue=3.489,rounded=(ratingValue|0);vardecimal=ratingValue-rounded,$rating=$(".rating");for(varj=0;j');}if(decima