这是脚本:http://jsbin.com/itusut/6/edit你好,我有功能:functionon(t,e,f){if(e.length){varl=e.length,n=0;for(;n如果我们这样做varhandle=document.getElementsByClassName('some-class');然后handle是一个节点列表。如果我们这样做varhandle=document.getElementById('an-id');然后handle是单节点。问题是,当我选择时它返回array而不是单个元素。所以,我的on功能失败。函数使用elm.length筛选。一切
我正在使用git(通过GitHub)对我的元素进行版本控制。我对此还是陌生的,但我想知道如何保持我的css的最佳实践。和js文件在环境之间同步。示例:假设我写了一个js开发脚本。我对自己的工作很满意,并努力进行测试。那么在测试中我想要一个缩小/压缩版本。如果没有大量的开销任务,我将如何完成这项工作?你们做什么?我假设它是某种部署脚本的一部分,可以压缩代码并将其推送到我指定的任何环境。这带来了另一个问题:我的header呢?(和/或footer)我的元素中的文件?如果我的dev有:css/main.css">和我的testing有:css/main.min.css">这很好,但是如果我需
SampleTextHereSignUp我有上面的HTML部分,我正在尝试使用AngularMaterial的flexbox支持来创建一个页面,该页面的背景图像是整页。叠加在该图像上的是一些文本和一个位于图像中心的按钮。如果我检查chrome中最外层的div,它的大小(如预期的那样)是全屏。由于某种原因,图像div不执行此操作。它只占用足够的空间来包含文本和按钮。任何关于为什么会发生这种情况的见解将不胜感激。我知道这可以通过多种不同的方式使用各种css技巧来完成,但我想了解我对flex的工作原理缺少什么。更新链接到JSFiddle 最佳答案
我正在尝试设置矢量图层的单独特征的填充颜色。使用下面的代码,我认为我可以遍历这些功能并单独设置它们的填充样式,但是发生了一个奇怪的问题。如果没有setStyle函数,功能的各种属性将记录在控制台中。ID、名称和几何图形。大约有5个左右的功能被记录下来。基本喜欢room1room2room3room4room5每个数据下面都有额外的数据(id、geometry)但是当我添加设置特征填充的行时,我遇到了一个奇怪的问题。它似乎在第一个功能上挂起循环,并且控制台填满了该功能属性的日志,例如:room1room1room1room1room1room1room1很长一段时间,到了firefox日
我附上了一个动画gif来说明这种奇怪的行为。本质上,我的问题是Chrome控制台在相同范围内使用时是否会区别对待var和let?您会注意到,在声明/分配一个变量后,如果您尝试在控制台中输入该变量的名称,Chrome会自动为您完成它,并显示一个包含您输入的内容的下拉列表。使用let时,情况并非如此。这是错误、功能,还是我遗漏了有关JavaScript中的var和let的内容?注意:我很清楚let在直接范围内生存和死亡。 最佳答案 当您在控制台中使用var时,它会在全局范围内执行并将变量添加到window对象。当您在控制台中使用let时
我从两个文本字段中获取值作为日期varstart_actual_time=$("#startPoint_complete_date").val();varend_actual_time=$("#endPoint_complete_date").val();赋予值(value)start_actual_time=01/17/201211:20end_actual_time=01/18/201212:20现在我想找出这两个日期之间的HH:MM格式的持续时间(在本例中为25:00)我该怎么做... 最佳答案 varstart_actual
我看了thistutorial用于创建与同一解决方案中的多个项目一起使用的javascript。基本上,我创建了一个类库,其中有一个脚本文件夹,我在其中创建了一个脚本文件,我想在同一解决方案的多个项目中使用该文件。在使用commonscript文件的项目的脚本文件夹中,我添加了一个existng项目,如上面的链接所述。我将文件添加为链接而不是文件的副本。但是,我的View无法读取此javascript文件。我什至将此命令添加到使用javascript的项目的预构建事件中,这样我就可以在构建之前将文件从类库复制到我的项目中,但也没有用。copy$(SolutionDir)ClassLib
在对Array.prototype.fill()方法进行一些测试(macOS上的Chrome)时,它显然比简单地创建您自己的慢了将近两倍(如果不是更慢的话)for循环并填充您的数组。显然在做类似的事情:for(vari=0;i对比Array.fill(0);Array.fill()方法将花费约210-250毫秒来填充大小为10000000的数组,而for循环将花费约70-90毫秒。似乎Array.fill()方法可以重写为简单地使用直接循环,因为您始终知道初始索引和目标索引。letarrayTest=newArray(10000000),startTime,endTime;startT
直到现在我才真正需要使用任何拖动功能,所以让我向您介绍一下我到目前为止的发现:拖动事件是在用户拖动对象时发生的事件。这是“正确的”操作系统拖动,例如:隐藏一些文本并拖动它,或者甚至从浏览器外部拖入某些内容。据我所知,拖动时不会触发其他浏览器事件。(例如,onmouseover被忽略)。唯一有效的事件是拖动事件。在所有现代浏览器中,onDragEnter和onDragOver似乎都可以工作...但firefox缺少“onDragLeave”。对于拖放,FF使用“onDragDrop”,而IE和其他使用“onDrop”,而Safari似乎不支持它。事件似乎只适用于“可放置”元素,例如文本区
我正在使用三个JS来开发3d图形。我想将图表的单位显示为THREE.SPRITE。为了创建SPRITE,我首先创建了一个Canvas元素并向其中添加了文本。然后我用之前创建的Canvas元素创建了THREE.Texture。使用纹理作为贴图创建THREE.SpriteMaterial,然后使用此SpriteMaterial创建THREE.SPRITE。将此SpriteMaterial添加到场景中。当渲染器是THREE.WebGLRenderer的实例时,文本的大小非常小,而当渲染器是THREE.CanvasRenderer的实例时,文本的大小非常大.以下是我用来创建Sprite的代码。