我正在将我的应用程序嵌入到Julia中,我需要一种从Julia和C++读取/写入相同结构的好方法。在Python中我可以简单地做:ffi.cdef("""structkeyboard_s{intforward;intbackward;intleft;intright;intjump;}structkeyboard_s*app_get_keyboard();"""app=ffi.dlopen("app.dll")thekeyboard=app.app_get_keyboard();thekeyboard.forward=1;#thiswouldimmediatlychangethemem
我遇到了一些问题:我需要为C++库编写一个C包装器。假设我有3个文件:包装器.htypedefstructFooFoo;Foo*create_foo();包装器.cppextern"C"{#include"wrapper.h"}#include"foo.h"Foo*create_foo(){returnnewFoo;}foo.hclassFoo{public:Foo();};这编译得很好:clang++-std=c++14wrapper.cppfoo.hwrapper.h-shared-fPICclang++-shared-olibbindings.soa.out但是在编译使用C包装器
我正在尝试使用Ruby的FFI库链接来自bitcoin-coresecp256k1library的函数.制作secp256k1_ecdsa_sign功能可访问,我使用autotools构建了libsecp256k1(按照README.md中的指示)。然后,我通过运行g++-sharedsecp256k1/src/.libs/libsecp256k1_la-secp256k1.o创建了一个要在FFI中使用的共享对象。使用FFI将其导入到我的Ruby文件中,让我可以使用该函数并且一切正常。我正在尝试对secp256k1_ecdsa_sign_recoverable执行完全相同的操作函数,它
C++shared_ptrcreate_foo();使用rustextern"C"{pubfncreate_foo()->???;}Bindgen将shared_ptr变成不透明的blob。我不能只使用原始指针,因为这样C++代码就不知道我有一个对Foo的引用,并且可能会调用它的解构函数。 最佳答案 std::shared_ptr是一个C++类和一个非平凡的类型,不能按原样从库中导出——您需要它在目标语言中的定义符合C++中的定义.要使用FFI,您需要为您的库函数提供一个简单的CABI(C++ABI不稳定,可能会在编译器版本之间发生
当库(例如Boost)使用模板(泛型)时,是否可以使用来自Rust的C++库? 最佳答案 是,但它可能不实用。D编程语言是为数不多的提供某种程度的C++互操作性的语言之一;您可以在dlang上阅读更多相关信息.注意模板部分的限制:NotethatallinstantiationsusedinDcodemustbeprovidedbylinkingtoC++objectcodeorsharedlibrariescontainingtheinstantiations.这实际上意味着您必须使用C++代码来实例化具有正确类型的模板,然后D编
我正在编写一个Rust库,它是C++库的包装器。这是C++方面:#defineResult(type,name)typedefstruct{typevalue;constchar*message;}nameextern"C"{Result(double,ResultDouble);ResultDoublemyFunc(){try{returnResultDouble{value:cv::someOpenCvMethod(),message:nullptr};}catch(cv::Exception&e){constchar*err_msg=e.what();returnResultDo
我有很多C++代码,其中包含许多命名空间中的函数和类(例如,boost)。现在我正在尝试将LuaJiT2作为脚本引擎嵌入,但我找不到任何关于调用函数和使用namespace中的其他东西的信息。那么,是否可以使用FFI将函数从c++命名空间传递到LuaJIT? 最佳答案 您可以使用标准的LuaAPI向Lua公开namespace范围的函数以及类静态函数。这与使用常规Lua解释器完全一样,因为LuaJIT与其直接兼容。但是你不能使用FFI,因为FFI是基于对头文件的基于C的解析。而且您使用的是C++语法。FFI不是使用LuaJIT的唯一
我正在使用FFItoC将中等数量的数据(~100MB)发送到C程序——只是一个字符串列表。但是,我使用的所有方法似乎都花费了不合理的时间(~10秒)。分析后,似乎是实际的内存分配需要时间。我试过:作为常规字符串发送(newCString)转换为ByteStrings(unsafeUseAsCString)转换为字符vector(unsafeWith>>=withForeignPtr...)通过CFFI发送数据的最快方法是什么? 最佳答案 正如ReidBarton在评论中所说,如果您有100MB的字符串,无论您如何处理它,您的分配一开
我有一个用C++编写的遗留数据结构和一个OCaml中的新工具,该工具有望处理该遗留数据。所以我需要将数据从前者导入/翻译到后者。数据以树的形式存在,通常由访问者处理。作为一个简单的例子,考虑这个最小的DSL:#includeusingnamespacestd;classintnode;classaddnode;structvisitor{virtualvoidvisit(constintnode&n)=0;virtualvoidvisit(constaddnode&n)=0;};structnode{virtualvoidaccept(visitor&v)=0;};structintn
我正在为c++库编写一个haskell包装器,尽管我可以将函数从库导入到我的haskell程序,但我不知道如何导入c++数据类型。例如,我有一个函数将video::E_DRIVER_TYPEEDT_OPENGL类型作为参数,定义在some.h文件中,正如我之前所说,我知道如何使用ffi导入函数国外进口ccall...使用适当的编译器损坏的函数名但我无法从haskell调用该函数,因为我不知道如何导入/使用这种特定的视频驱动程序数据类型。现在,我知道您可以在Haskell中创建类型,但我仍然需要一个起点来定义类型,无论C++表示是什么。(此时我很困惑)如有任何帮助,我将不胜感激!谢谢