我有一些关于Windowsdll的快速问题。基本上我使用ifdefs来处理dllexport和dllimport,我的问题实际上是关于dllexports和dllimports以及extern关键字的放置。我将dllimports/dllexports放在头文件中,但我是否必须将dllexport和dllimports放在实际定义中?对于typedef呢?我是否将dllimport/dllexport放在前面?如dllexporttypedefmapst_map另外关于extern关键字,我看到它被这样使用:extern"C"{dllexportvoidfunc1();}我也看到它被这
我必须将一些C/C++代码转换为Java。我的C++非常生锈。在.h文件中,我有以下内容:#ifdef__cplusplusextern"C"{#endif/*tonsofdeclarations*/#ifdef__cplusplus}/*externC*/#endifextern"C"有什么用?这是什么意思?它是否告诉编译器相应的代码应该被解释为纯C,而不是C++?编辑感谢您到目前为止的回答。我必须转换的代码的历史是,似乎一部分是先用C编写的,然后其余部分是用C++编写的。所以我的头文件似乎对应于“旧”C代码。我会将此代码转换为具有静态方法和属性的publicfinalclass。没
我正在开发一个库,其中我们的许多核心对象都是模板,其中一个特定实例以指向该模板实例的智能指针的形式出现在项目的大多数文件中。我在单个源文件中明确实例化了这些模板。我们最近切换到C++11,我正在尝试使用新的externtemplateclassMyTemplate;加快编译速度。我的第一个问题是我是否在周围使用智能指针MyTemplate正在隐式实例化模板并要求文件顶部的“外部模板..”以避免重复实例化。我的第二个问题是是否有一些替代方法来添加所有这些externtemplateclassMyTemplate;到每个源文件。为我定义的每个模板搜索智能指针的每个实例并确保我在该文件中有正
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:UsethekeywordclassasavariablenameinC++在库的C头文件中,我使用的变量之一名为“new”。不幸的是,我在C++项目中使用这个库,并且“new”作为变量名的出现吓坏了编译器。我已经在使用extern"C"{#include},但这在这方面似乎没有帮助。我是否必须要求库开发人员更改该变量的名称,即使从他的角度来看,作为C开发人员,代码绝对没问题,因为“new”不是C关键字?
我正在尝试从单独编译的C++文件调用CUDA(主机)函数:sample.cppC++文件:extern"C"voidcuda_function(inta,intb);intmain(){//statementscuda_function(23,34);//statements}cuda.cu文件:#include__global__voidkernel(inta,intb){//statements}voidcuda_function(inta,intb){//cuda_function}构建命令:g++-csample.cppnvcc-ccuda.cunvcc-osamplesamp
我想使用Qt5.4的静态构建。由于没有可用的预编译静态构建,您必须自己从Qt源代码构建一个。我的环境如下:Windows7x64VisualStudio2013终极更新4Qt5VisualStudio插件1.2.4已安装ActivePerl/ActivePython(需要构建Qt源代码)我的程序如下(参见QtDocumentation>Qt5.4>QtforWindows-BuildingfromSource):下载qt-everywhere-opensource-src-5.4.0.zip解压缩到一个临时文件夹按照here所述打开命令提示符(基本上,这类似于打开“VisualStud
我正在编写供C程序使用的C++共享库。但是,我对extern和extern"C"有疑问。考虑以下代码我的头文件是这样的:#ifdef__cplusplusextern"C"intglobal;extern"C"intaddnumbers(inta,intb);#elseexternintglobal;#endif这很好用;我只需要声明intglobal;在我的.cpp或我的.c文件中。但是,我不明白的是:extern"C"和extern有什么区别?我尝试注释掉extern"C"intglobal并且有效!为什么?我知道extern"C"用于建立C链接。这就是为什么我有extern"C"
我有一个VC++代码(使用VS2008构建),它使用了一些静态库(*.lib文件在编译时静态链接)。为了便于理解,我们将我的EXE代码称为“AAA.EXE”并将lib文件称为“A.lib”、b.lib等...AAA.EXE代码和静态库代码都是使用VS2008构建的。我看到我的“AAA.EXE”在32位版本中运行良好,并且在以64位模式构建AAA.EXE时显示以下链接器错误。当然,我已经在64位模式下重建了静态库,并在我的AAA.EXE中提供了lib路径,如下所示:::“对应于AAA.EXE的项目配置属性->链接器->常规/输入”。这个链接器错误真的困扰了我很长时间。任何帮助是极大的赞赏
我偶然发现了一个相当奇特的c++命名空间问题:浓缩示例:extern"C"{voidsolve(lprec*lp);}classA{public:lprec*lp;voidsolve(intfoo);}voidA::solve(intfoo){solve(lp);}我想在我的C++成员函数A::solve中调用c函数solve。编译器对我的意图不满意:errorC2664:'lp_solve_ilp::solve':cannotconvertparameter1from'lprec*'to'int'我可以在solve函数前加前缀吗?C::solve不起作用
在一个有很多类的C++多线程应用程序中,我试图找出定义全局变量的方法是什么C风格,在任何一个源文件中将其定义为全局,在访问此变量的类中包含的header中将其定义为extern。编写一个Singleton类,其中包含这些全局变量并公开set/get方法以写入变量。与第一种方法相比,第二种方法可以通过锁集中控制多线程访问。还有更多更好的方法吗? 最佳答案 首先尽量避免使用全局变量。如果您只需要这样做(例如cin、cout和cerr就是这种情况),您的第二种方法绝对是最好的(和更自然)的方式。