我需要制作一个具有同步和异步功能的库。executeSynchronous()-等到我有结果,返回结果。executeAsynchronous()-立即返回一个Future,如果需要,可以在完成其他事情后对其进行处理。我的库的核心逻辑客户将使用我们的库,他们将通过传递DataKey构建器对象来调用它。然后,我们将使用该DataKey对象构造一个URL,并通过执行它对该URL进行HTTP客户端调用,在我们将响应作为JSON字符串返回后,我们将该JSON字符串发送回我们的客户通过创建DataResponse对象。有些客户会调用executeSynchronous()方法,有些客户可能会调用
我已经创建了一个自定义的ExecutorServiceExecutorServiceexecutor=newThreadPoolExecutor(0,maxPoolSize,keepAliveTime,timeUnit,newLinkedBlockingDeque());我向其提交我的任务Futureresult=executor.submit(()->"test");如您所见,执行器返回了一个微不足道的Future;我宁愿有一个CompletableFuture我可以与其他CompletableFuture链接。在Guava,我们有ListeningExecutorService返回
如果我有一个ExecutorService并向其提供Runnable任务,我可以选择一个并中断它吗?我知道我可以取消返回的Future(也提到了Here:how-to-interrupt-executors-thread),但是我怎样才能引发InterruptedException。Cancel似乎没有这样做(尽管它应该通过查看源代码来实现,也许OSX实现不同)。至少这个片段不会打印“它!”也许我误解了什么,不是自定义可运行程序导致异常?publicclassITTest{staticclassSth{publicvoiduseless()throwsInterruptedExcept
假设我想创建一个基本上无限运行线程的对象。我希望线程在不需要他的时候进入休眠状态,但是当需要完成某些工作时,它会唤醒线程-完成工作并重新进入休眠状态。我还希望作业按照它们到达的顺序排队并执行。在cocoa/objectivec中有一个NSOperationQueue。不知道java有没有类似的东西。你怎么看? 最佳答案 我会使用像这样的ExecutorServiceprivatefinalExecutorServiceexecutor=Executors.newSingleThreadExecutor();publicvoidtas
我试图了解Callable在不同线程上运行时如何能够返回值。我正在查看类Executors、AbstractExecutorService、ThreadPoolExecutor和FutureTask,所有这些都在java.util.concurrent包。您可以通过调用Executors中的方法(例如newSingleThreadExecutor())来创建ExecutorService对象。然后,您可以使用ExecutorService.submit(Callablec)传递一个Callable对象。由于call()方法是由ExecutorService提供的线程运行的,返回的对象从
如何启动两个线程,其中线程1首先执行,线程2在线程1结束时启动,而主方法线程可以继续其工作而无需锁定其他两个线程?我已经尝试过join()但是它需要从必须等待另一个的线程调用,没有办法做像thread2.join(thread1);这样的事情。如果我在main()中调用连接,我因此有效地停止了主线程的执行,而不仅仅是线程2。因此我尝试使用ExecutorService但同样的问题。importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurre
我使用ExecutorService在不同的线程中运行许多任务。有时,过多的Runnable实例在线程池中等待可能会导致OutOfMemory问题。我尝试编写一个阻塞作业执行器来解决它。有没有官方的解决方案?例如:BlockingJobExecutorexecutor=newBlockingJobExecutor(3);for(inti=0;i这是BlockingJobExecutor类:importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.conc
我正在使用java.util.concurrent.ExecutorService与fixedthreadpool执行任务列表。我的任务列表通常在80-150左右,并且我已将随时运行的线程数限制为10,如下所示:ExecutorServicethreadPoolService=Executors.newFixedThreadPool(10);for(Runnabletask:myTasks){threadPoolService.submit(task);}我的用例要求即使已完成的任务也应该重新提交给ExecutorService但只有当所有已经提交的任务时才应该再次执行/获取服务/完成
我有一个高达TB的大文件,我的任务是逐行处理。每行需要5秒才能完成。为了提高性能,我将进程分派(dispatch)到这样的固定线程池ExecutorServiceexecutor=Executors.newFixedThreadPool(5);while((line=br.readLine())!=null){Runnableworker=newWorkerThread(line);executor.execute(worker);}我的问题是,如果我放置如此多的任务使执行程序的队列不堪重负,会发生什么情况。它会抛出StackOverflow吗? 最佳答案
我有一个多线程应用程序。当使用Thread.start()手动启动线程时,每个并发线程恰好使用25%的CPU(或恰好一个核心-这是在四核机器上)。因此,如果我运行两个线程,CPU使用率正好是50%。然而,当使用ExecutorService运行线程时,似乎有一个“幽灵”线程正在消耗CPU资源!一个线程使用50%而不是25%,两个线程使用75%,等等。这会不会是某种Windows任务管理器的产物?执行者服务代码是ExecutorServiceexecutor=Executors.newFixedThreadPool(threadAmount);for(inti=1;iThread.sta