我有一个类(class)A,符合Equatable协议(protocol)和实现==功能。在子类中B我覆盖==进行更多检查。但是,当我比较B的两个实例数组时(两者的类型都是Array),==对于A被调用。当然,如果我将两个数组的类型都更改为Array,==对于B被调用。我想出了以下解决方案:A.swift:internalfunc==(lhs:A,rhs:A)->Bool{iflhsisB&&rhsisB{returnlhsas!B==rhsas!B}return...}这看起来真的很难看,必须为A的每个子类进行扩展.有没有办法确保==for子类首先被调用?
我有一个类(class)A,符合Equatable协议(protocol)和实现==功能。在子类中B我覆盖==进行更多检查。但是,当我比较B的两个实例数组时(两者的类型都是Array),==对于A被调用。当然,如果我将两个数组的类型都更改为Array,==对于B被调用。我想出了以下解决方案:A.swift:internalfunc==(lhs:A,rhs:A)->Bool{iflhsisB&&rhsisB{returnlhsas!B==rhsas!B}return...}这看起来真的很难看,必须为A的每个子类进行扩展.有没有办法确保==for子类首先被调用?
我正在使用以下Firebase数据库表开发Android应用:"posts":{"id_1":{"author":"google:111527135678918251124","color":-2960686,"creationTime":1427104145195,"text":"mytext","title":"myTitle","type":0,"visible":true},"id_2":{"author":"google:111527135678918251524","color":-2960686,"creationTime":1427104145195,"text":"m
我是hamcrest的新手。在探索如何使用它的过程中,我一直对何时使用is或equalTo存疑。is和equalTo之间有什么区别吗?它的行为似乎是一样的。Assert.assertThat(actual,equalTo("blue"));Assert.assertThat(actual,is("red"));为什么你会使用一个而不是另一个? 最佳答案 Matchers的Javadoc很清楚。is所有的重载形式都是为了表现力。“主要”is是is(Matchermatcher)其中:DecoratesanotherMatcher,re
我在PHPUnit中遇到问题,我想在比较日期时在equalTo方法中使用delta参数。假设我想将相差不超过10秒的日期视为相等的日期。$some_delta的适当值是多少?10?10000?还是完全不同的东西?$this->_restClient->expects($this->at(0))->method('getData')->with($this->equalTo(array('1')),$this->equalTo(array('2')),$this->equalTo($this->_date,$some_delta),$this->equalTo(null),)->will
作为firebase的新手,我试图在这个简单的用例中模仿一种“where子句”请求来检索用户的钱包:User48bde8f8-3b66-40bc-b988-566ccc77335cemail:"toto@acme.com"username:"userTest1"UserWalletF4PvtvNT2Zcoins:26someListelemet1elemet2user:"48bde8f8-3b66-40bc-b988-566ccc77335c"首先我尝试像这样编写我的请求:Firebaseroot=newFirebase("https://myApp.firebaseio.com/")
我的API/auth/login端点采用req.body像这样:{"email":"jacob@gmail.com","password":"supersecretpassword"}在端点,我引用了我的Firebase数据库(https://jacob.firebaseio.com/users)。我搜索数据,当我找到一个用户的电子邮件与req.body.email匹配时,我将密码与存储在数据库中的密码进行比较。我遵循了inthisFirebaseblogpost概述的promise结构.router.post('/login',function(req,res){constref=d
在IOS的界面开发中,布局方式存在分裂的两种局面。早入行的iOS开发者,基本上都是手动计算各种高度。但是从web或者Android转过去的学习iOS的开发者,基本上都很难适应这种手动计算的方式,更加偏向使用autolayout去做布局。实际上iPhone6之后,iOS设备出现多种分辨率之后,苹果也推荐大家使用autolayout去写界面。看了几本iOS的书籍,基本的都是直接设置一个固定的contentSize给UIScrollView就完事了,也不考虑高度不固定的情况。网上搜索了一堆,也没看到一个正常一点的例子。切入主题思路:创建一个UIScrollView,然后直接把子View的下边的约束依
在IOS的界面开发中,布局方式存在分裂的两种局面。早入行的iOS开发者,基本上都是手动计算各种高度。但是从web或者Android转过去的学习iOS的开发者,基本上都很难适应这种手动计算的方式,更加偏向使用autolayout去做布局。实际上iPhone6之后,iOS设备出现多种分辨率之后,苹果也推荐大家使用autolayout去写界面。看了几本iOS的书籍,基本的都是直接设置一个固定的contentSize给UIScrollView就完事了,也不考虑高度不固定的情况。网上搜索了一堆,也没看到一个正常一点的例子。切入主题思路:创建一个UIScrollView,然后直接把子View的下边的约束依