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ruby - 跳过 Enumerable 中的迭代#collect

(1..4).collectdo|x|nextifx==3x+1end#=>[2,3,nil,5]#desired=>[2,3,5]如果满足next的条件,collect会将nil放入数组中,而我想要做的是将没有元素。这是否可以不调用delete_if{|x|x==nil}在返回的数组上?我的代码摘录非常抽象,因此正在寻找问题的通用解决方案。 最佳答案 有方法Enumerable#reject这只是为了:(1..4).reject{|x|x==3}.collect{|x|x+1}直接使用一种方法的输出作为另一种方法的输入的做法称为方

javascript - Firefox 权限 : 'name' member of PermissionDescriptor 'camera' is not a valid value for enumeration PermissionName

我正在制作一个网络应用,需要使用权限查询来检查是否已授予用户相机访问权限。我试过代码:navigator.permissions.query({name:'camera'}).then(function(result){console.log(result);});它在GoogleChrome70上运行良好,但在firefox上出现错误:TypeError:PermissionDescriptor“camera”的“name”成员不是枚举PermissionName的有效值。我一直在寻找这个问题,但没有任何帮助。有人能帮帮我吗?谢谢, 最佳答案

xml - 是 xs :choice an equivalent of C++ enumeration?

我们通过MSXML4完成了很多序列化。当我们序列化C++枚举时,我们使用一个表将每个可能的值转换为一个字符串,并将该字符串存储为一个属性值。当我们反序列化时,我们读取该属性值,将其与表中的所有项目进行比较并检索相应的枚举值。如果找不到,我们会引发错误。为了便于通过外部程序创建XML,我们发布了所有相关数据类型的XML架构。枚举的属性定义如下://otherfieldshere它可以工作,但不包含可能的字符串值的定义。我如何向这个定义添加可能的值?我为此使用xs:choice吗? 最佳答案 不,xs:choice为模式提供信息“在这个

xml - 转换 xs :Enumerations in XSD to dropdown lists in Excel

我有一个XSD文件,其中包含我的XML架构。XSD文件包含一个xs:Enumeration定义,它允许我在5个选项中选择一个节点的值。现在,我们希望能够通过Excel生成这些数据,以便非技术人员也可以创建它。当我将此XSD文件导入Excel时,我希望将xs:enumeration值列为下拉列表。我怎样才能做到这一点?编辑:开始赏金。为了获胜,我需要一个有效的示例代码:) 最佳答案 正如xcut所说,没有简单的方法可以做到这一点。但这是可以完成的。您需要做的是:使用WorkbookAfterXmlImport使用MSXML读取架构的事

xml - 如何在 xsd :enumeration 中使用任何字符串

我有这样的xsd类型现在我可以这样使用它了-我如何重建carEnum以使用任何其他字符串?举个例子——因为我可以像往常一样创建类型carsEnumString,但是在IDEIdea中使用这样的构造相当舒服,因为它显示工具提示。 最佳答案 如果我总结你的问题,我的理解是你想维护一个元素汽车的可能值列表,还想接受出现在该有界列表之外的任何值。这可以在XSD中使用UNION实现.我用下面的例子说明了这一点。示例XML:ssdXSD:在上面的XSD中,我使用了CAR的多个定义,一次作为枚举列表,一次作为任何字符串。定义结合这两者的UNION

windows - 为什么枚举 session 在 Windows 7 上有额外的好处?

如果我使用LsaEnumerateLogonSessions()枚举session来给我一个sessionLUID列表,然后使用LsaGetLogonSessionData()来获取每个session的详细信息(如MSDN中所述),那么在WindowsXP上它的行为完全符合我的预期,显示我的一个登录session加上一些服务登录。在Windows7上运行相同的程序会为我显示两个登录session,外加服务session。我的两个session显示为同一用户和相同的登录时间。我正在运行一些提升的进程,所以我认为可能是这样,但是当我关闭这些进程时,甚至在重新启动后,第二个session仍然

windows - 为 OpenGL 渲染枚举设备和显示模式

我目前正在编写一个OpenGL渲染器,并且正在编写一些类来枚举在下拉列表中使用的显示适配器、设备和模式。我正在使用EnumDisplayDevices获取适配器,然后为每个设备获取EnumDisplaySettings,为我提供bpp、宽度、高度和刷新率。但是我不确定如何找出哪些模式可用全屏(在DEVMODE结构中似乎没有它的标志)。我可以假设列出的所有模式原则上都可以全屏实例化吗?作为后续问题,这种设备枚举方法通常是在Windows上获取所需信息的最佳方式吗? 最佳答案 OpenGL在窗口模式和全屏模式之间没有这种区别。如果您希望

windows - Windows是否保留了A和B驱动器?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭4年前。Improvethisquestion我正在我的程序中进行硬盘扫描,我记得过去扫描B驱动器会卡住我的机器的糟糕日子。我可以为那些仍然有软盘的用户跳过A和B驱动器吗?Win

c++ - Windows 驱动内核 : How enumerate all subdirectories and files?

我在一个小型的antirootkit中工作,我需要添加一个功能:删除rootkit目录和您可能的子目录中的所有文件。那么,首先有必要知道所有这些目录和文件,对吧?为此,我下面的代码已经完成了这项任务的一半。他枚举了特定目录的所有目录和文件,但不“查看”子目录(文件和文件夹)。例如:输出:代码:#includetypedefunsignedintUINT;NTSTATUSEnumFilesInDir(){HANDLEhFile=NULL;UNICODE_STRINGszFileName={0};OBJECT_ATTRIBUTESOa={0};NTSTATUSntStatus=0;IO_S

c# - 如果任何参数为空,为什么 Enumerable.SequenceEqual 会抛出异常?

我正在尝试使用Enumerable.SequenceEqual(x,y)因为我希望它基于Object.Equals(x,y)方法,如果x或y为null,则返回false,如果两者均为null(对于null情况),则返回true。但是,如果任何参数为null引用,Enumerable.SequenceEqual(x,y)将抛出异常,如果给它两个null,则不会返回true。在我的代码中,我经常检查集合相等性,所以我创建了一个方法来模拟序列的Object.Equals行为,但我只是想知道这种默认行为背后的逻辑是什么,并且可能有一个现有方法没有空值异常? 最佳答案